Competición 'Elo versus el Resto del Mundo'

por ChessBase
19/08/2010 – El sistema de valoración por puntos Elo ha dado un buen servicio durante ya más de medio siglo. No obstante, quizás se podría inventar un método todavía más preciso a la hora de medir la fuerza de juego y para estimar los resultados. Kaggle, un portal que facilita previsiones de datos para competiciones, ofrece unas 65.000 partidas a los especialistas en estadística, que deben usar para pronosticar los resultados de otras 7.800 partidas. La competición no es solo por amor al arte o a la ciencia: hay premios sustanciosos para los inventores de los mejores sistemas nuevos al respecto. Los mejores podrán ganar premios...

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Jueves, 19 de agosto de 2010

Elo versus el Resto del Mundo

Este año es el XL aniversario del duelo histórico "URSS vs. el Resto del Mundo", que fue ganado por el equipo ruso en 1970. Más recientemente, hemos visto el famoso duelo de “Kasparov versus el Resto del Mundo" por Internet, que fue ganado por Garry Kasparov en 1999, contra un equipo de más de 50.000 oponentes. Y el próximo mes de septiembre, Magnus Carlsen se enfrentará con el Resto del Mundo en el RAW World Chess Challenge.

Ahora Jeff Sonas y Kaggle se han juntado para presentar una nueva competición bajo el lema: “Elo versus el Resto del Mundo”, con cientos de especialistas en estadística que retarán el hito más grande de Arpad Elo: su sistema de valoración para determinar a la fuerza de juego de los ajedrecistas.

Arpad Elo, un físico nacido en Hungría y maestro de ajedrez, inventó el sistema Elo hace medio siglo. Es maravilloso por su simplicidad y es el sistema más usado con diferencia a la hora de medir la fuerza de juego de los ajedrecistas. La fórmula también se ha aplicado para otro tipo de competiciones, como el fútbol, los juegos informáticos y juegos de cartas.

Aún así, nunca ha sido demostrado que las valoraciones Elo sean más precisas que otros posibles sistemas. "Elo versus el Resto del Mundo" será una competición a través de Internet, organizada por Kaggle, para enfrentar al sistema Elo contra las ideas de otros especialistas en estadística, que podrán presentar sus propios sistemas para ver si puede haber un sistema mejor áun que el de Elo.

Los participantes podrán "entrenar" sus sistemas de valoración utilizando los resultados (que se podrán descargar en la página web de Kaggle, de más de 65.000 partidas disputadas en los últimos años. A continuación podrán enviar sus propias predicciones para otras 7.800 partidas más. La página web valora instantáneamente la meticulosidad de los resultados y los mejores competidores saldrán en la cima de la clasificación pública. Actualmente ya se pueden ver más de 90 equipos de expertos en estadística que han enviado sus cálculos.

Los mejores competidores recibirán regalos en forma de vales de Amazon.com y mejores de todos recibirán paquetes de software, regalados por ChessBase, con productos como las versiones más recientes de ChessBase, Big Database y Fritz, al igual que otros DVDs de entrenamiento producidos por los campeones del mundo.


El primer premio será un programa Fritz, firmado por los mejores de la historia: ¡Garry Kasparov,
Viswanathan Anand, Anatoly Karpov y Viktor Korchnoi!

La competición durará 15 semanas y solo acaba de comenzar, pero la cosa ya tiene pinta de estar complicada para el Sr. Elo. En las primeras 24 horas de competición varios especialistas ya han superado la marca fijada por Elo. No es tampoco extraño que los expertos de la actualidad sean capaces de superar a Elo. Al fin y al cabo, el sistema Elo fue inventado y desarrollado hace mucho tiempo, mucho antes de que fuese posible procesar una cantidad de datos tan grande en tan poco tiempo como hoy en día. Aún así es de esperar que Elo y sus valoraciones sigan encabezando la lista al menos durante un tiempo más.

La competición también pondrá a prueba otros sistemas conocidos de valoración. Por ejemplo, el del Profesor Mark Glickman, que desarrolló lo sistemas llamados Glicko y Glicko-2 que refinaron el sistema Elo, introduciendo parámetros adicionales para hacer un seguimiento de la constancia y fiabilidad de las valoraciones. Ken Thompson utilizó una valoración ponderada de rendimiento de forma lineal, basándose en las últimas 100 partidas disputadas por el respectivo jugador para calcular las valoraciones profesionales de los jugadores miembros en la PCA. Y Jeff Sonas desarrolló las valoraciones Chessmetrics para perfeccionar las habilidades a la hora de predecir la fuerza de juego.

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