Competición Internacional de Problemas de Ajedrez

31/03/2011 – Al comienzo del año, en enero y febrero se celebraron dos competiciones importantes de problemas de ajedrez. Ambas fueron ganadas por John Nunn, lo que puede considerarse toda una hazaña, teniendo en cuenta que era uno de los participantes de más edad. John nos envió algunas posiciones que habían formado parte de la selección de problemas del concurso de este año y ahora nos ha remitido las soluciones, que les servirán todavía más que los problemas mismos. Las soluciones traducidas al castellano...

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Jueves, 30 de marzo de 2011

Competición Internacional de Problemas de Ajedrez

Los problemas de ajedrez de la ISC (International Solving Contest o "Competición Internacional de Resolución de Problemas de Ajedrez"), se envían a unos controladores que organizan encuentros en varios países (también puede haber varias competiciones en un país; en Inglaterra, por ejemplo, hubo dos). En total participaron unos 288 "solucionadores de problemas" (211 en la competición principal y otros 77 en una categoría especial para principiantes)

Los mejores resultados, sobre un máximo posible de 60 puntos, fueron:

1 John Nunn UK 55 puntos 196 minutos
2 Miodrag Mladenovic Serbia 55 puntos 221 minutos
3 Eddy Van Beers Bélgica 54 puntos  
4 Ofer Comay Israel 53.5 puntos  

En el caso de que dos participantes empatasen a puntos, el criterio válido para el desempate era el tiempo consumido para solucionar los problemas. De esta manera fue como John Nunn ocupó el primer lugar. Fue su primera victoria en la ISC, aunque había quedado subcampeón en dos ocasiones anteriormente. La clasificación completa está aquí.


El vencedor de ambos torneos: GM Dr John Nunn (Inglaterra)

El ganador, John Nunn, nos envió tres problemas del acontecimiento para que ustedes los solucionasen. Aquí les ofrecemos ahora las soluciones.

Jesper Jespersen, Honourable Mention,
Wurzburg Tourney 1895

Juegan las blancas y dan mate en tres

La torre de las negras se ha quedado paralizada porque tiene que prevenir tanto Dd6# como Ce7#, de manera que las negras únicamente pueden mover con el caballo y los peones. Hay un mate precioso tras 1...Ce6 2 Dd6+ Txd6 3 Ce7# y parece probable que esto formará parte de la solución, pero el problema principal es que las blancas lo tienen difícil para plantear una amenaza. La verdad es que es tan difícil que uno podría llegar a sospechar que la clave mete a las negras en zugzwang, aunque es difícil de ver cómo el movimiento... b2 debería debilitar la posición de las negras. Uno de los movimientos que plantean una amenaza es 1.Dh6, con la intención de 2 Cb6#, pero 1...Ce6 es una buena respuesta. En todo caso, esta línea cuenta con una clave crucial: si el rey de las blancas no se encontrase en g2, entonces las blancas, tras 1 Dh6 Ce6 podrían jugar 2 Dh1#. Por lo tanto, la clave podría ser un movimiento del rey, amenazando 2 Dh6 Ce6 3 Dh1#. El rey tiene que quedar libre de jaques molestos por parte de las negras, lo que sugiere 1 Kg1!. Un rápido control revela las siguientes líneas:

1...Ce6 2 Dd6+ Txd6 3 Ce7#
1...c3 2 Dxb3+ Rc6 3 Dc4#
1...g3 2 Df6 Ce6 3 Df3#
1...h5 2 Dg6 Ce6 3 De4# (o 3 Ae4#)
1...Ce8 2 Dc5+ Re6 3 Df5#.

Es interesante, cómo la dama encuentra diferentes rutas hacia la diagonal h1-a8 después del movimiento de los peones del flanco del rey negro. [Haga clic aquí para reproducir la solución...]


Andrzej Lewandowksi and Leopold Szwedowski
10th Place, WCCT 1984-8

Juegan las blancas y dan mate en cinco

Problemas como este parecen difíciles de resolver. Pueden ocurrir muchas cosas a lo largo de cinco movimientos y encima hay tantas piezas sobre el tablero que no se sabe ni por dónde empezar. Pero casi siempre suele haber algún tipo de base lógica para encontrar la solución y así es como más rápidamente se podrá solucionar el problema. Una de las primeras cosas que hay ver es que existen potenciales jaque mates al jugar Ae7# y Txe6#. Pero estos mates los pueden evitar la torre en g7 y el alfil en g8, respectivamente. Las líneas de actividad de dichas piezas se cruzan en f7 y tiene pinta típica de problema de ajedrez meter una pieza blanca en f7 para interrumpir esas líneas (los solucionadores de problemas de ajedrez suelen llamar a esa idea una "Novotny"). Al valorar la situación rápidamente resulta que efectivamente hay dos piezas blancas que se pueden acercar a f7, con o cual es lo lógico intentar 1.Af7 y 1.Tf7 para ver qué es lo que pasa.

El problema con 1Af7? es que las negras responderán con la contra-Novonty 1...Cf6, dejando una pieza en la intersección entre las líneas h6-e6 y g5-e7. Según lo cual las blancas suelen tomar en f6, y las negras podrán elegir con cual de las piezas tomar en f7, es decir: 2 Axf6 Txf7 o 2 Thxf6 Axf7, y en cualquiera de los dos casos, no hay mate alguno en cinco.

Vale. ¿Entonces, qué tal 1 Tf7?. Luego, nuevamente, las negras responderán con una contra-Novotny, esta vez 1...Tf6 (1...Cf6 esta vez no funciona debido a 2 Dxc6#). Nuevamente, se les quita la oportunidad de dar jaque mate con la suficiente rapidez tras 2 Thxf6 Axf7 o 2 Axf6 Txf7. Esta cadena de lógica ha penetrado profundamente en el problema, pero todavía no hemos encontrado la solución. Las Novotny y contra-Novotny parece jugar un papel importante, pero las blancas primero tienen que hacer algo para aprovechar eso a su favor.

En este momento, cabe mencionar que el caballo en f1 absolutamente no ha jugado ningún papel en el análisis y no tienen ninguna función obvia en este diagrama. ¿Sería posible utilizar dicha pieza para desarmar las defensas de las negras de alguna manera? Esto sugiere 1Cg3, amenazando con un mate inmediato con 2 Cxe4#. Las únicas defensas realistas de las negras son 1...hxg3 y 1...Dxg3 y, mientras que no es obvio por qué alguno de esos movimientos debería debilitar la posición de las negras, el hecho de que haya dos defensas y dos líneas Novotny, podría sugerir que vamos por buen camino.

En primer lugar miremos 1...hxg3, lo cual debilita la posición de las negras, interrumpiendo el guardian de la dama en e5. A continuación, las blancas tienen que elegir la Novotny buena, la cual es 2 Af7. Las negras utilizan su contra-Novotny 2...Cf6, pero la gran diferencia resulta evidente tras 3 Axf6 Txf7 (3...Dh4 4 Axh4 conduce a mate en el próximo movimiento, porque ahora las blancas tienen 4 Axe5+ Rxe5 (las negras pueden tomar con la dama) 5 Txe6#.

Incluso cabe más la duda de por qué 1...Dxg3 debilita la posición de las negras, pero resulta que eso es así porque la dama no puede entrometerse en d2. A primera vista esta alegación puede parecer enigmática, pero veamos cómo sigue la línea: 2 Tf7 (Novotny) 2...Tf6 (contra-Novotny) 3 Thxf6 Axf7 (tanto 3...Axb6 como 3...Cxb6 se encuentran con 4 Txe6+ Rc5 5 Ae7#, lo cual explica la función del peón en b3) 4 Tf1. Este es el quid de la cuestión: ahora que la dama de las negras está en g3, hay una doble amenaza de 5 Ae7# y 5 Td1#, y las negras no puede evitar ambos mates.

Es muy difícil resolver un problema como este si únicamente se analizan las variantes. Hay que comprender la lógica con la cual el compositor del problema ha incorporado las piezas a la hora de encontrar la solución en un tiempo razonable. [Haga clic aquí para reproducir la solución...]


Marcel Tribowski, 2nd Honourable Mention,
StrateGems 2000

Juegan las negras y se dan mate a si mismas en seis (hay dos soluciones)

En este mate con ayuda, juegan primero las negras y ambos bandos colaboran a la hora de que las blancas puedan recibir mate en el sexto movimiento. Tenga en cuenta que hay dos posibles soluciones para resolver este problema (con distintos movimientos iniciales de las negras).

Problemas como este pueden ser muy difíciles de resolver, porque el método que se requiere para ello es identificar las posibles posiciones de mate y luego ver si pueden ser alcanzadas a tiempo. Una pequeña dosis de lógica puede reducir la carga de trabajo, pero sigue siendo mucho trabajo en plan "prueba y error". Es fácil de ver que solo se puede alcanzar una posición de mate si el peón negro se encuentra en una casilla negra y el primer pensamiento que nos viene a la cabeza es dar mate al rey en g4. Puede surgir una posición de mate si las negras juegan ...Rg4, ...f5-f4, ...Th4, ...Dg5 y ...Af5, con el rey de las blancas en g2 y el alfil en f3. Pero tras reflexionar eso durante un momento llegamos a la conclusión de que es imposible. Las negras no pueden jugar ...Af5 hasta que el peón haya avanzado a f4, pero el peón no puede avanzar a f4 hasta que el rey haya movido a g4 y esto impide un subsecuente ...Af5. Por lo tanto, hay que buscar posiciones de mate con el rey negro en otro sitio y parece lógico que debería ser en f5 y e4, porque son las únicas casillas en las cuales se podría organizar una posición de mate a tiempo.

Luego se trata de trabajar las secuencias de movimientos, lo cual implica una cierta maña porque las piezas blancas tienen que llegar a sus destinos sin bloquear ninguno de los movimientos que las negras necesitan ejecutar. Se encuentran las soluciones:

1...Tg5 2 Ac6 Ae6 3 Ae8 Rf5+ 4 Rh3 f6 5 Rh4 Tg4+ 6 Rh5 Tf4 7 Ag6#
1...f5 2 Ag4 Re4+ 3 Rg1 f4 4 Rf2 Dd4+ 5 Re2 Te5 6 Ah5 Af5 7 Af3#

(Las soluciones comienzan con un movimiento de las negras por lo tanto los números de los movimientos van hasta siete aunque solo haya seis movimientos blancos y seis negros en la solución). [Haga clic aquí para reproducir la solución...]

John Nunn no solamente es un magnífico entrenador de ajedrez sino también un aficionado a la Astronomía y forma parte del proyecto RAS. En la foto de arriba se le ve en el Chess Classic de Londres 2010 dando una conferencia sobre el cómo se manejan los telescopios GRAS, junto con el inventar del GRAS, Dr. Christian Sasse (izda.).


Los espectadores ajedrecistas se quedaron fascinados por las explicaciones astronómicas de John Nunn


Una foto de la Nebulosa Crescent en la constelación de Cisne

Traducción: Nadja Wittmann, ChessBase


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