Gran Torneo Escolar Internacional

20/03/2006 – El jueves, 30 de marzo la Federación Madrileña de Ajedrez, en colaboración con la Comunidad de Madrid y ChessBase, organizará un gran torneo escolar abierto internacional por medio de Internet en Playchess.com. Está dirigido a los alumnos de todo el mundo que quieran representar a su colegio o instituto de manera individual. Actualmente en la Comunidad de Madrid hay más de 67 nacionalidades representadas en los Campeonatos Escolares y la meta es que todos esos jóvenes y niños encuentren banderas de sus comunidades de origen en la competición. La Presidenta de la Comunidad de Madrid Esperanza Aguirre seguirá el desarrollo de la prueba desde uno de los institutos participantes. La competición tendrá lugar entre las 16:15 CET y las 18:00 CET. Se trata de un torneo individual a 7 rondas con un plazo para reflexionar de 5 minutos por jugador. La cita es en el servidor de ajedrez de ChessBase, Playchess.com, en la sala "Room 1" de la zona de Campeonatos Escolares de la Comunidad de Madrid. El programa cliente para poder jugar se puede descargar de forma gratuita aquí. ¿Cómo hacer para participar?

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Ajedrez con todos

El día 30 de marzo en Playchess, desde la Comunidad de Madrid, en el marco de sus Campeonatos Escolares, se organizará un encuentro de confraternización abierto a los institutos y escuelas de todo el mundo. El ajedrez debe servir de puente en la educación, demostrando que la única fuerza importante es el trabajo y el esfuerzo, que desarrollan el talento y promueven la imaginación y los reflejos en el tablero. Sin razas, religiones o banderas que dividan. Todos unidos en un abrazo fraternal entre los pueblos que integran nuestra Comunidad, aplaudiendo a los vencedores por su talento. Sabemos que la paz del mundo descansará un día en las decisiones de los jóvenes y por tanto, que mejor educación que la de confraternizar y conocerse, en un mundo tan diverso, dentro de un marco de respeto y reconocimiento mutuo.

La Presidenta de la Comunidad de Madrid Esperanza Aguirre estará viendo la competición desde uno de los institutos.


La Presidenta de la Comunidad de Madrid Esperanza Aguirre

Desde aquí les abrimos las puertas a todos y esperamos contar con su participación.


Las imágenes corresponden al multitudinario torneo escolar de Singapur

Fecha: la competición se disputará el día 30 de marzo, entre las 16h:15m (aproximadamente) y las 18:00h.

Tipo de torneo: consistirá en un torneo individual a 7 rondas, con 5 minutos por jugador, pudiendo participar todos los alumnos que lo deseen de los distintos institutos y escuelas de todo el mundo

El lugar del encuentro: Playchess.com en la sala "Room 1" de la zona "Campeonatos Escolares de la Comunidad de Madrid". Se aceptan inscripciones con anticipación por medio de correo electrónico.

Contacto e inscripciones para el torneo:

La sala del torneo:

Para los que aún no tengan instalado el programa:

Descarga e instalación del programa cliente gratuito

Los requisitos mínimos de equipamiento necesarios para un funcionamiento seguro son Windows 98 con 64Mb de RAM y una velocidad del procesador de 200 MHz. Compruebe que su equipo tiene como mínimo esas características antes de ponerse a descargar el archivo, ya que tiene un tamaño próximo a los 11 Mb.

Pulse sobre este enlace para descargar el programa cliente gratuito.

Le aparecerá una ventana preguntándole si desea abrir o guardar el archivo en su equipo

Elija la opción Guardar. En la siguiente ventana, deberá escoger el lugar de su ordenador en el que quiere almacenar el archivo:

¡Acuérdese del sitio elegido! Pulse el botón Guardar para que se incie la descarga.

Durante la descarga verá una ventana de información en la que irá viendo la velocidad con la que se produce y el tiempo estimado que resta para completarla:

Tenga en cuenta que el archivo ocupa casi 11 Mb, por lo que descargarlo con una conexión a Internet lenta, llevará su tiempo.

Una vez que se termine la descarga, o bien se cerrará automáticamente la ventana anterior o bien le aparecerá el aviso de que la descarga ha terminado.

Entonces vaya (Por medio del Explorador de Windows o del icono de Mi PC, por ejemplo) al lugar donde acaba de guardar el archivo PlayChessSetup.exe y haga clic sobre él para arrancarlo

Al cabo de unos instantes le aparecerá una ventana en la que debe seleccionar el idioma en el que desea instalar el programa.

Pulse en el botón Aceptar cuando lo haya escogido. Se inciará entonces la instalación. Irá pasando por varias ventanas:

Pulse en el botón Siguiente.

Durante la instalación es conveniente que acepte las opciones por defecto que le propondrá el programa:

Luego verá una pantalla en la que se le irá mostrando el progreso de la instalación. Una vez concluido este proceso, le aparecerá una nueva ventana en la que se le preguntará si desea reiniciar el equipo para completar el procedimiento.

Debe contestar que sí y pulsar en el botón Finalizar. Una vez reiniciado su ordenador, el programa ya habrá quedado instalado.

Lo siguiente que tiene que hacer es crear una cuenta.

Crear una cuenta

Es conveniente que el primer paso que se de sea el de asegurarse de que la conexión con su proveedor de Internet está funcionando y es operativa.

Una vez instalado el programa cliente, en el Escritorio de Windows dispondrá de un icono con el que arrancarlo:

Al pulsar sobre él con el ratón se le abrirá una ventana como la siguiente:

En ella debe hacer clic sobre la opción Login o tambien sirve con pulsar Intro.

Luego le aparecerá la siguiente caja de diálogo:

Escriba su nombre y pulse sobre la opción Crear nueva cuenta. A la hora de escoger el nombre de usuario de su cuenta sepa que no se podrá cambiar más tarde. El programa se conectará con el servidor de ajedrez y le abrirá una ficha como la siguiente:

Cumplimente los datos que se le piden.

El apodo único es su nombre de usuario. Determina el nombre que aparecerá en la lista de jugadores. Escójalo y escríbalo con cuidado porque es una de las cosas que no podrá cambiar luego. Debería evitar el uso de nombres de jugadores famosos o de programas de ordenador (p.e., “Kasparov” o “Junior”).Es un sobrenombre de su elección con el cual se identificará en el servidor de ajedrez, a la vez que se le protege su intimidad. No debe violar los derechos de terceras personas con respecto a derechos de autor o de marcas y no debe contravenir la moral. Más cosas sobre los nombres de usuario.

La dirección de correo electrónico será necesaria en el caso de que se olvide de su contraseña. Al mismo tiempo sirve para identificar al jugador y para proteger a los demás jugadores de abusos en el servidor. Las fichas sin una dirección de correo electrónico válida serán borradas al cabo de unos instantes. Aviso: La dirección de correo electrónico nunca será empleada con fines publicitarios o comerciales

Puede colocar una foto suya pulsando en el botón Cambiar foto. La fotografía tiene que estar en formato BMP y debe tener menos de 100 Kb de tamaño. Un buen tamaño es 130 x 180 pixels. Guardaremos la foto en el servidor y la podrá ver su adversario durante la partida.
 

Pulsando en el botón Buscar coordenadas podrá indicar su localización geográfica.

Puede comprobar si su ciudad está entre las que se listan, cuyos datos geográficos no necesitará introducir. En el caso de que no sea así, puede introducir los valores de latitud y longitud en forma decimal o el nombre de la ciudad más cercana. O, pulsando en Select from Map, indicar su localización geográfica haciendo clic en el planisferio que se le mostrará. En el tiene unas funciones de zoom para poder afinar. De esa forma en el globo terráqueo que hay en el servidor, aparecerá en el sitio donde vive. Es posible escoger la nacionalidad de forma manual, por medio de las opciones incluidas en la lista desplegable.

El botón de Información personal le permie incluir notas personales sobre si mismo y una dirección URL de su página web.

Asegurese de cumplimentar correctamente la ficha y que su nombre y apellidos están correctamente escritos. De otro modo no podrá participar en los torneos y puede quedarse sin premio.

Una vez completada la ficha pulse el botón OK. Le aparecerá una ventana en la que debe establecer su clave o contraseña y un texto que le permita recordarla en caso de olvido


 

Lo que escriba en los campos Contraseña y Rescribir clave debe ser idéntico. La contraseña debe tener una longitud mínima para que sea considerada como válida y no puede contener caracteres especiales, como ñ o acentos.

Por favor, apunte la contraseña y guárdela con esmero. Por razones de seguridad, el servidor no almacena las contraseñas de forma transparente, de manera que ni los operadores de sistema puedan mirarla. Si olvida su contraseña puede pedirnos una “pista sobre la clave” que le permita volver a recordarla. Por esa razón es importante que piense lo que pone en ese campo. Si no puede recordar la contraseña ni con la pista, perderá su cuenta de usuario.

Al confirmar la información introducida y una vez que el servidor verifique que es correcta (por ejemplo, que no tiene caracteres no admitidos o que no existe ya un usuario con ese nombre) le hará saber con un mensaje que la cuenta ha sido creada correctamente:

Lo siguiente que tiene que hacer es entrar en el servidor.

Entrada en el servidor

Solo tendrá acceso a los contenidos del servidor de ajedrez cuando tenga activada su conexión a Internet. Antes de hacer clic en Login en la ventana inicial es recomendable haber establecido la conexión con Internet.

Usuario: Introduzca su nombre (o apodo) con el que quiere jugar en el servidor y aparecer en las listas de jugadores y escalafones.

Contraseña: Introduzca por aquí su contraseña elegida al dar de alta la cuenta. Puede guardar la contraseña de forma permanente poniendo una marca de comprobación en Recordar clave.

Entrar como invitado: Para probar y realizar sus primeras incursiones en el servidor también puede acceder como invitado. En este caso no necesitará ninguna contraseña. Es la forma ideal de familiarizarse con las actividades en el servidor sin más formalidades ni requisitos. Pero como invitado no tendrá todas las posiblidades de juego y no podrá disfrutar de todas las funciones del programa.

Recibir pista sobre la clave: Si se olvida de su contraseña puede pedirnos una indicación sobre la clave que le permita volver a recordarla. Por esta razón es importante que introduzca su dirección de correo electrónico correcta al facilitar los datos del usuario.

Una vez dentro del servidor puede hacer muchas cosas. Vuelva al índice de la página principal para descubrir algunas de ellas.

Retar y jugar

Sugerencias, preguntas, inscripciones:

Enlaces:


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