Karpov, IA, motores de búsqueda y ajedrez

por ChessBase
05/07/2006 – En marzo de este año, Garry Kasparov fue el presentador principal del lanzamiento del motor de búsqueda Accoona para EE UU. Anatoly Karpov fue el maestro de ceremonias en la presentación europea, que se celebró el 29 de junio. Karpov aprovechó la ocasión para describir su participación ( y la de Kasparov) en el proyecto, así como comentar su visión sobre la inteligencia artificial y el ajedrez. la inteligencia artificial y el ajedrez.

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Extracto del comunicado de prensa de Accoona

El 29 de junio de 2006, la empresa Accoona Corp. lanzó el primer motor europeo de búsqueda en Internet, Accoona.eu, en París. Accoona.eu pasa por ser el único módulo que provee informaciones, específicamente europeas. Está disponible en siete idiomas (inglés, español, francés, holandés, alemán, italiano y portugués) y tiene tres categorías de contenido: web, noticias y negocios.

Gracias a la la alta tecnología que emplea, el motor de búsqueda de Accoona.eu es capaz de reconocer instantáneamente cuál es el idioma favorito del usuario cuando empieza a teclear en el campo de búsqueda. Además, la tecnología de inteligencia artificial de Accoona "entiende" el significado de la búsqueda más allá del método de búsqueda convencional. Compara las palabras clave, haciendo que el usuario pueda encontrar las informaciones relevantes más fácilmente.

"La inteligencia artificial de Accoona hace que la tarea de encontrar informaciones en Internet sea entretenida. Los motores de Accoona, que funcionan con avanzadas tecnologías de búsqueda, devuelven el poder al usuario", comenta Eckhard Pfeiffer, presidente de Accoona y anterior gerente de Compaq Computer.

Analoly Karpov en el lanzamiento de Accoona.eu


Anatoly Karpov en su discurso en la ceremonia de lanzamiento de Accoona.eu

Garry Kasparov fue el presentador del lanzamiento en EE UU , en marzo de este año. El pasado 29 de junio, Anatoly Karpov se encargó de la misma tarea para la inauguración en Europa. A continuación de la charla del gerente de Accoona, Eckhard Pfeiffer, Karpov dio un discurso del que les ofrecemos los puntos más destacables:

  • Es maravilloso ver que Accona ha logrado realizar sus dos grandes metas, planteadas ambiciosamente hace solo dos años. Una de ellas era lanzar uno de los más avanzados motores de búsqueda y la otra tener uno especialmente diseñado para la Comunidad Europea.

  • El lanzamiento de hoy ha reafirmado mi decisión del año 2004 de ser uno de los principales accionistas y activo promotor y usuario de la extraordinaria tecnología con inteligencia artificial de Accoona.

  • En aquel entonces me sentía atraído y fascinado por Accoona, porque yo mismo había experimentado el impacto que tenía la inteligencia artificial sobre mi propio empeño profesional, es decir en el juego de ajedrez, que existe desde hace más de 500 años.

  • En el siglo veinte, los científicos informáticos se esforzaron por desarrollar una tecnología que pudiera competir con el funcionamiento y la complejidad del cerebro humano. El ajedrez, siendo uno de los más complejos juegos y el más apropiado para averiguar la capacidad humana de pensar e interactuar, facilitaba una plataforma natural para hacer pruebas con la inteligencia artificial. El ajedrez ofrece una inmensa amplitud de movimientos distintos y la posibilidad de incluir las máquinas en las competiciones de ajedrez.
  • Durante muchos años, las máquinas simplemente no podían competir con los maestros del ajedrez. Hubo mucha polémica sobre la pregunta de si la inteligencia artificial podría imponerse a los mejores grandes maestros del ajedrez.
  • Pero en 1997, como ustedes sabrán, el ordenador de IBM "Deep Blue" pasó a la historia y fascinó a todo el mundo (y a mi también), cuando derrotó a Kasparov. Garry también es accionista de Accoona y ha sido mi principal rival ajedrecístico durante los años ochenta. En resumen, el ordenador logró lo que yo había intentando durante muchos años de intensos enfrentamientos: vencer al gran Garry Kasparov. Desde luego, "Deep Blue" me abrió los ojos.

  • Considerando nuestras relaciones con el ajedrez (y la natural evolución y avance que ha experimentado  la tecnología de inteligencia artificial desde 1997), tanto Garry como yo, naturalmente percibimos el potencial negocio de la tecnología IA de Accoona al revolucionar la búsqueda de Internet.  Esa potencialidad está siendo confirmada por el anuncio y la demostración de esta noche. Hoy ustedes ven las enormes posibilidades de esa tecnología, que desarrolla el poder del motor de búsqueda en base a la inteligencia artificial, para atender a usuarios en línea en todas partes de la Unión Europea.
  • Sólo puedo imaginarme las posibilidades educativas que Accoona.eu creará. Recuerdo mis primeros años en los que fui bastante afortunado en aprender el juego de ajedrez a la edad de cuatro años, aunque sin el acceso a la tecnología del ordenador. Sin embargo, sin duda, hoy en día con los avances en ordenadores y la búsqueda de Internet, un joven estudiante,  en cualquier sitio de Europa, que disponga de acceso a la red, podrá aprender y dominar el juego bastante antes.
  • También  estoy convencido que, con Accoona.eu y su tecnología de inteligencia artificial que hace disponible toda la riqueza de información existente en la web, incluyendo la del complejo y fascinante mundo de ajedrez, es posible que alguien pueda conseguir ser gran maestro de ajedrez y, como yo en 1974, llegar a ser el más joven campeón mundial de ajedrez de todos los tiempos.


Sobre Accoona

Radicada en la ciudad de Jersey (N. J.), Accoona Corp. se dedica a optimizar la calidad de la búsqueda en Internet, desarrollando sofisticadas tecnologías de inteligencia artificial que proveen usuarios con una más rica y altamente relevante experiencia de búsqueda. La empresa tiene acuerdos con Dun & Bradstreet, Euro News, FAST Search y Transfer, GuruNet, musicMe, Moreover y Yahoo! Para más información, por favor, visite www.accoona.com.


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