Mundial de rápidas para ordenadores: Komodo defiende el título

por Andre Schulz
30/06/2017 – Es la tercera vez consecutiva que el módulo de ajedrez "Komodo" gana el Campeonato del Mundo de Ajedrez Rápido de Ordenaodres. La competición se disputó el fin de semana pasado durante 13 horas a través de Internet. Dentro de poco dará comienzo el Campeonato del Mundo de Ordenadores y el mundial de programas informáticos de ajedrez, en Leiden (Holanda). Komodo también es el vigente campeón en esas dos modalidades.

Komodo Chess 11 Komodo Chess 11

El múltiple campeón mundial de ajedrez cibernético en una nueva y aún más potente versión. Gracias a su coautor, el GM estadounidense Larry Kaufman, Komodo es el estratega entre los programas de ajedrez punteros.

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Komodo ya ha defendido el primero de tres títulos mundiales

Komodo (versión 11) se ha coronado campeón del mundial para ordenadores en la modalidad de partidas rápidas, al sumar 12,5/13 puntos. El mundial de ajedrez rápido cibernético se disputó los días 24 y 25 de junio de 2017. La competición duró 13 horas. En total participaron 13 máquinas. Uno de los programas tuvo problemas con la conexión a Internet (o, más precisamente, su dueño) y tuvo que retirarse de la competición.

Komodo, ha sido programado por Daily y Mark Leffler y durante la competición fue manejado por el experto en ordenadores, Erdogan Günes, que además es el autor del libro de aperturas de Komodo.

La semana que viene, del 3 al 7 de julio se disputará el Campeonato del Mundo de Ordenadores en Leiden (Holanda), sede de la International Computer Games Association (ICGA). Komodo ganó el título el año pasado.

Erdogan Günes con el trofeo Shannon el año pasado en Leiden. A la derecha: Mark Leffler

En esta ocasión participarán Komodo, Deep Shredder, Johnny y Chiron. Se enfrentarán en un torneo a tres rondas. La cantidad de participantes en los mundiales de ordenadores a lo largo de los últimos años ha disminuido continuamente. La posible razón podría ser el hecho que hace unos años, la ICGA le volvió a quitar el título de campeón mundial al programa Rybka porque los organizadores opinaban que el programador de Rybka, Rajlich, no había escrito el código completo por su propia cuenta. Según las condiciones para participar, es obligatorio que el programador haya escrito todo el código. Rajlich había desmentido los reproches, pero no le sirvió. Parece que ahora únicamente hay cuatro programadores que están al cien por cien seguros de que todo el código que incluye el programa sea suyo.

En paralelo al Campeonato del Mundo de Ordenadores también se disputará el Campeonato de Programas Informáticos de Ajedrez. En dicha disciplina, el software suele correr en ordenadores prácticamente idénticos para poder compararlos. Se han inscrito seis participantes. En esa disciplina, Komodo igualmente es el defensor del título.

Stefan Meyer-Kahlen, Mark Leffler, Johannes Zwanzger

La versión actual de Komodo 11 también suele figurar en el primer puesto de casi todas las listas más importantes de valoraciones de ordenadores. No obstante, las diferencias entre unos módulos y otros no siempre son muy grandes. Después de que durante una temporada muchos de los módulos estrella se pareciesen en cuanto a estilo de juego, ahora se vuelven a notar ciertas diferencias entre unos y otros y se notan las diferentes maneras en las que han sido programados.

Komodo Chess 11

El múltiple campeón mundial de ajedrez cibernético en una nueva y aún más potente versión. Gracias a su coautor, el GM estadounidense Larry Kaufman, Komodo es el estratega entre los programas de ajedrez punteros.

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Escalafones de módulos de ajedrez

# Módulo Elo + - Partidas Res. Av.Op. Tablas
1 Komodo 11.01 x64 3290 17 17 2000 86.9% 2915 23.4%
2 Houdini 5.0 x64 3281 17 17 2000 86.3% 2915 24.8%
3 Stockfish 8.0 x64 3279 16 16 2000 86.2% 2916 25.8%
4 Deep Shredder 13 x64 3117 12 12 2000 72.9% 2920 37.3%
5 Fire 5 x64 3104 12 12 2000 71.5% 2920 38.8%
6 Gull 3.0 x64 3060 12 12 2000 66.9% 2921 39.1%
7 Fizbo 1.9 x64 3042 13 13 2000 64.9% 2921 39.4%
8 Andscacs 0.91 x64 3039 12 12 2000 64.5% 2922 41.3%
9 Ginkgo 1.7 x64 3030 12 12 2000 63.5% 2922 40.9%
10 Jonny 8.00 x64 3027 12 12 2000 63.1% 2922 39.0%

(Primeros puestos)

Los mejores módulos por sistema de liga

In la lista "completa", Komodo tenía 3302, es decir tres puntos menos que el Stockfish 8.

CCRL

Fotos: ICGA
Texto: André Schulz (ChessBase)
Traducción: Nadja Wittmann (ChessBase)

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Es el editor jefe de la web de ChessBase con noticias en alemán. Forma parte de ChessBase desde 1991 y lleva la web alemana desde 1997.
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milignus milignus 04/07/2017 07:48
Ha ha ha, está un poco sesgado el artículo. Una de las listas citadas tienen problemas de con fiabilidad dado que su resultado no es consistente con el de la mayoría (SF8 debe estar de segundo o primero si está presente K11, y en el control de tiempo relámpago debería estar siempre de primero). Además ignoran el hecho de que hay SF dev o en desarrollo, el cual es público y asequible por todo el mundo, al igual que ASMfish, un port de SF en ASM. Los test muestran que son mas fuertes que K11. En mi proximo comentario colocaré algunos links.
Salvamento Salvamento 02/07/2017 09:10
Algunos comentarios de André tienen un tono irónico que puede que no haya quedado lo bastante claro en la traducción. Sobre el campeonato mundial de ordenadores no hace mucho publicamos https://es.chessbase.com/post/computer-chess-world-championship-new-format
Muchas gracias en todo caso por sus comentarios, aportaciones y sugerencias.
pedrox pedrox 01/07/2017 10:36
Andre Schulz está totalmente confundido cuando dice que quizás la razón por la que han disminuido el número de participantes en el campeonato del mundo es debido a que parece que ahora tan solo hay 4 programas cuyos autores consideran que todo el código es suyo (menuda burrada). Quizás se puedan encontrar 200 motores o más que pueden ser tan originales o más que los 4 que juegan y que podrían jugar sin problemas el campeonato del mundo. Los motivos por los que han disminuido el número de participantes pueden ser varios: en primer lugar la mayoría de programadores salvo los que se cuentan con los dedos de una mano son amateurs, esto significa que ir al campeonato del mundo supone un viaje, acomodación y tiempo que posiblemente no tengan. Otro motivo es que muchos programadores consideran que el formato del campeonato del mundo es obsoleto y se podría jugar por Internet en lugar de presencial. Posiblemente el motor 1 no jugará el torneo porque sus programadores simplemente no están interesados. Si es cierto que muchos programadores han estudiado el código del motor número 1 porque es abierto, si basan su motor en él también es posible que no valoren el esfuerzo de crear un motor y por tanto de competir, aparte que en este caso quizás si podrían tener problemas para entrar el programa. Rybka no tiene mucho que ver con que en el torneo haya menos participantes, aunque consiguió elevar el nivel de algunos programas y establecer mayor diferencia entre motores que no es bueno para un campeonato. Por otra parte, ¿qué aliciente tiene un programador cuyo motor juega con 2000 ó 2500 puntos de Elo de jugar contra un motor de 3300? Por ejemplo el campeonato del mundo podría tener varias divisiones si quiere tener más participantes.
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