Olimpiada de Tromso: espíritu de lucha

18/08/2014 – La sensación no es desconocida para Mihail Marin, que jugó en la selección olímpica de Rumanía: es la última ronda, tu equipo no lucha por las medallas, pero quieres dar lo mejor de ti mismo. Sabes que sentirás nostalgia cuando se termine ese hervidero ajedrecístico y quieres terminar poniendo la guinda al pastel. Análisis usando funciones inteligentes de ChessBase 12...

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Olimpiada de Ajedrez de Tromsø

Partida comentada de la ronda 11 por Mihail Marin

Trabajos de Mihail Marin en el catálogo de ChessBase...

[Event "41st Olympiad Tromso 2014 Open"] [Site "Tromsø"] [Date "2014.08.14"] [Round "11"] [White "Mamedyarov, Shakhriyar"] [Black "Nakamura, Hikaru"] [Result "1-0"] [ECO "D10"] [WhiteElo "2743"] [BlackElo "2787"] [Annotator "Marin, Mihail"] [PlyCount "81"] [EventDate "2014.??.??"] [EventCountry "NOR"] [WhiteTeam "Azerbaijan"] [BlackTeam "United States"] [WhiteTeamCountry "AZE"] [BlackTeamCountry "USA"] 1. d4 d5 2. c4 c6 3. Nc3 dxc4 {El lector puede respirar aliviado: ¡no, no será otra Eslava del Cambio!} 4. e3 b5 5. a4 b4 6. Ne4 Qd5 7. Nd2 c3 8. Ndf3 $5 {Una jugada poco frecuente.} ({La continuación habitual es} 8. bxc3) 8... Qa5 ({Ahora y en toda la fase siguiente de la partida las negras se abstienen de} 8... cxb2 {, que haría que el peón de ventaja pareciese más real, pero que al mismo tiempo permite el rápido desarrollo de las blancas con} 9. Bxb2 {Ante el tablero y contra un jugador tan agresivo como Mamedjarov, no es fácil embarcarse en una continuación semejante. A posteriori es fácil recomendar precisamente esta continuación, pero si Nakamura hubiera jugado así y hubiera perdido de todas formas, los comentaristas lo habrían criticado por haber abordado el tema del desarrollo de forma tan superficial. Sólo más experiencias prácticas y análisis mostrarán la mejor forma de reaccionar.}) 9. Ne5 Nf6 10. Ngf3 e6 11. Bd3 Ba6 12. bxc3 $1 {Un buen momento para aliviar la tensión. Tras el enroque, las blancas ya no tendrán que preocuparse por ...c3-c2+ nunca más.} bxc3 13. O-O {[#]El peón de ventaja de las negras es bastante vulnerable y, lo que es peor, están muy retrasadas en el desarrollo.} Nbd7 {Las negras ceden el peón c6 esperando que tras la apertura de la columna c, el peón c3 se vuelva fuerte.} ({Deben haberse abstenido de} 13... Be7 {debido a} 14. Ba3 {, ya que la natural} Bxa3 {realmente perdería un tiempo. Una vez más, escoger el mal menor no es fácil en modo alguno.}) 14. Nxc6 { Mamedjarov invirtió 12 minutos en esta jugada natural. Por fin debe haberse dado cuenta que, lejos de tener que ceder nada a cambio del peón c6, se las arreglará para activar su posición radicalmente a lo largo de las siguientes jugadas.} Qb6 15. Nfe5 Bb7 16. a5 Qc7 17. Qa4 Bd6 18. a6 Bxc6 19. Qxc6 {[#]} O-O $6 {Tras 20 minutos Nakamura entra en un final como muy pocas probabilidades de salir indemne.} ({Pero en cualquier caso no había ninguna forma evidente de salir del problema, por ejemplo} 19... Rc8 $5 20. Qxc7 Bxc7 (20... Rxc7 {hubiera ayudado a las blancas a desarrollar su iniciativa con} 21. Nc4 Be7 22. Na3 {con la amenaza de Cb5, atacando los peones c3 y a7}) 21. f4 {con amenazas tales como Ab5 y Aa3.}) 20. Qxc7 Bxc7 21. Nxd7 Nxd7 22. Ba3 Rfd8 (22... Rfc8 {fallaría a la hora de afianzar el peón c3 tras} 23. Be4 Rab8 24. Bb7 {seguido por Tfc1.}) 23. Rfc1 e5 24. Be4 Rab8 25. Rxc3 Ba5 26. Rcc1 {[#] Combinado con la pareja de alfiles y la ventaja de espacio en el flanco de dama, el peón de ventaja de las blancas asegura una ventaja decisiva, pero podrían aparecer problemas técnicos por el camino.} Bb4 {Según los módulos esto incluso empeora las cosas, pero no me comprometo a nada hasta analizar el final consiguiente de forma adecuada para CBM 162. Debería ganarse, pero sería bueno saber cómo.} 27. Bxb4 Rxb4 28. Rc7 { El comienzo de una maniobra forzada que gana pieza.} exd4 29. Rxa7 dxe3 30. Rxd7 Rxd7 31. a7 exf2+ 32. Kxf2 Rxa7 33. Rxa7 g6 {[#]A pesar del alfil de ventaja, las blancas todavía necesitan un plan ganador convincente, especialmente dado que el color de la casilla h8 ofrece a las negras la perspectiva salvadora de cambiar todos sus peones por de g2 y, por supuesto, las torres. Pero con todos los peones sobre el tablero, el cambio de torres generalmente daría a las blancas una victoria fácil.} 34. Ke3 Rb6 35. Bd5 Rf6 36. g4 {[#] Usando la función de Chessbase "Finales similares", obtuve todo un puñado de partidas magistrales (incluyendo Kasparov-Shirov, Linares 2000) que terminaron con el mismo resultado: victoria. Pero en casi todas las partidas, las negras cometieron el mismo error que en esta: debilitar el peón g6 al avanzar el peón h.} h6 {Esto ofrece a las blancas la posibilidad de ganar el final de peones tras un bien calculado sacrificio y un cambio general en f7.} ({La labor de las blancas habría sido al menos más difícil tras} 36... Kg7 37. h4 Kg8 38. g5 Rf5 39. Ke4 Kg7 {Por ejemplo, el intento de cambiar torres con} 40. Ra3 $2 {habría conducido a un final de torre y alfil contra torre tras} h6 $1) 37. Ke4 $6 (37. h4 {habría sido un orden de jugadas más preciso, preparándose para responder a} g5 {con} 38. h5 {por ejemplo:} Kg7 39. Ke4 Rf1 40. Rxf7+ Rxf7 41. Bxf7 Kxf7 42. Kf5) 37... Kg7 ({Perdiendo la oportunidad que se les ofrecía:} 37... g5 $5 38. h3 Kg7 39. Ra3 Kg6 {Una vez más, el traslado de la torre en la columna f se conecta con problemas concretos:} 40. Rf3 $2 Rxf3 41. Kxf3 f5 $11) 38. h4 $1 {Es seguro decir que ahora se ha terminado todo.} Rf1 39. Rb7 Rf2 40. g5 hxg5 41. hxg5 (41. hxg5 {Y a la vista de la sencilla línea} Rf5 42. Rxf7+ Rxf7 43. Bxf7 Kxf7 44. Kd5 Ke7 45. Ke5 {las negras se rindieron.}) 1-0

Funciones inteligentes de ChessBase 12

Para el comentario de la partida Mihail Marin emplea una de las novedades de ChessBase 12, la función "Finales similares". en la función de ayuda tenemos la descripción de la misma:

Si hacemos la prueba nosotros mismos, cargando la partida en ChessBase 12 e invocándola:

Al cabo de unos pocos segundos, en los que examina los casi 6.000.000 de partidas que a fecha actual incluye ChessBase Mega 2014:

Obtenemos los siguientes resultados, ordenados por Elo medio de los jugadores (lo que se logra haciendo clic en la cabecera de la columna "Elo av."):

Haciendo clic en una de las entradas, cargamos la partida y saltamos automáticamente a la posición que el programa considera similar.

Podemos volver en cualquir momento a la partida original haciendo clic en el botón "Restaurar partida" que aparece en la esquina superior izquierda del panel de resultados de la búsqueda.

Ahora hay algo que ChessBase 12 no puede hacer pos usted: revisar los distintos finales y ver como los jugaron los grandes, para sacar las oportunas enseñanzas sobre cómo los deberemos afrontar nosotros.

Esta función, que se complementa con tras semejantes sobre estructuras y maniobras, es muy útil a la hora de sistematizar el entrenamiento y la preparación ajedrecística y son un complemento indispensable en el aprendizaje y comprensión de las situaciones a las que se llega, por ejemplo, en determinada variante de apertura.

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