Dos alfiles y dos peones de flanco

por Karsten Müller
07/11/2017 – Los alfiles de colores opuestos son una paradoja. En el mediojuego favorecen al bando que ataca, mientras que en los finales favorecen al que defiende. De hecho, algunos finales con alfiles de colores opuestos son tablas incluso aunque un bando tenga 2 peones de ventaja. ¡Así que hay que saber entablar ese tipo de posiciones!

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Finales de ajedrez

Por puntualizar: los alfiles de bandos opuestos son siempre de colores distintos. La expresión se usa para indicar las casillas por las que circulan. Por ejemplo, el alfil negro de casillas claras y el alfil blanco de casillas claras serían "alfiles del mismo color", mientras que el alfil blanco que recorre las casillas oscuras y el alfil negro que circula por las casillas claras son "alfiles de distinto color". 

[Event "45th Sparkassen Open"] [Site "Dortmund GER"] [Date "2017.07.18"] [Round "4.3"] [White "Bomans, A."] [Black "Luft, D."] [Result "0-1"] [ECO "C63"] [WhiteElo "2250"] [BlackElo "2219"] [Annotator "Karsten Müller"] [SetUp "1"] [FEN "8/6Bp/7P/8/2p1k3/1b6/p7/2K5 w - - 0 80"] [PlyCount "58"] [EventDate "2017.07.15"] [EventType "swiss"] [EventRounds "9"] [EventCountry "GER"] [SourceTitle "926"] [Source "Mark Crowther"] [SourceDate "2017.07.24"] [SourceVersion "1"] [SourceVersionDate "2017.07.24"] [SourceQuality "2"] 80. Kd2 {[%tqu "En","Negras juegan y ganan","","","e4f4","",0,"b3a4","",6,"De", "Schwarz zieht und gewinnt","","","e4f4","",0,"b3a4","",6] Los finales de alfiles de colores opuestos a menudo son tablas, incluso si uno de los bandos tiene dos peones de ventaja.} Kf4 $2 {Ahora las blancas pueden llevar a su rey a a1, la esquina segura.} ( 80... Ba4 $1 {gana porque conduce a "zugzwang".} {Tras} 81. Ba1 {El rey negro puede ir al flanco de rey} ({y tras} 81. Kc1 {las negras ganan en el flanco de dama: } Kd3 82. Kb2 c3+ 83. Kxa2 (83. Bxc3 a1=Q+ 84. Kxa1 Kxc3 $19) 83... c2 84. Bb2 Kd2 $19) 81... Kf4 82. Kc1 Kg5 83. Bg7 a1=Q+ 84. Bxa1 Kxh6 $19 {[%csl Gd5,Ge5, Gf5,Gg5] y las negras ganan como en la partida, porque los peones pasados están separados por cuatro filas y no pueden pararse en la misma diagonal.}) 81. Ba1 $2 {Ahora de nuevo la partida está bien para las negras.} ({Las blancas pasaron por alto la salvación con} 81. Kc1 $1 Kg5 82. Kb2 {y las negras no pueden progresar, por ejemplo} Kg6 (82... Kf5 83. Ka1 Ke4 84. Bf6 Kd3 85. Bg7 c3 86. Bxc3 Kxc3 {ahogado}) 83. Ka1 c3 84. Bxc3 Kxh6 85. Bf6 $11 {y el peón de las negras en a2 no puede promocionar porque el alfil negro está en el color equivocado.}) 81... Kg5 82. Bg7 a1=Q 83. Bxa1 Kxh6 {Las negras ahora ganan siempre llevando al rey al flanco que las blancas no pueden defender.} 84. Ke3 Kg5 85. Be5 Kg4 86. Kf2 Kf5 87. Bg7 Ke4 88. Ke2 Ba4 89. Bh6 Bd7 90. Kd2 Kf5 91. Kc3 Be6 92. Kd4 Kg6 93. Bd2 h5 94. Ke4 Bd7 95. Kf4 Kf6 96. Be1 Bc6 97. Bf2 Ke6 98. Be1 Kd5 99. Bc3 Kc5 100. Kg5 Be8 101. Kf4 Kb5 102. Be1 Ka4 103. Ke3 Kb3 104. Kd4 Bf7 105. Bh4 c3 106. Kd3 Bg6+ 107. Ke2 c2 108. Bg5 Kb2 0-1

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El GM hamburgués y doctor Karsten Müller, nacido en 1970, juega desde 1988 en el Hamburger Schachklub en la primera división de la Bundesliga y en 1996 y 1997 fue tercero en el campeonato de Alemania. Es un experto en finales de fama internacional y se encarga regularmente de las columnas de finales de ChessBase Magazine y del "Endgame Corner" de ChessCafe.com.

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