Jugar posiciones de entrenamiento en Playchess

por Martin Fischer
09/08/2017 – Con la última actualización del programa de Playchess.com se ha resucitado una función que muchos usuarios no conocían o de la cual se habían olvidado. Se pueden jugar partidas de entrenamiento partiendo desde una posición determinada y no hace falta que sea desde la posición inicial reglamentaria. Por ejemplo, un entrenador puede subir una posición para que su alumno se entrene jugando desde ella, sea de apertura, mediojuego o final. Se lo mostramos con detalle.

Muchos libros de entrenamiento recomiendan entrenarse, jugando posiciones determinadas para comprender mejor el ajedrez, bien en general o bien en relación a ciertas características que contengan. No siempre es posible entrenarse jugando con una persona, así que resulta muy útil poder echar mano de los amigos de silicio. Es muy fácil cargar este tipo de posiciones para ponerse manos a la obra con el entrenamiento en Playchess.com. Puede conectar con Playchess.com a través de su programa ChessBase o Fritz.

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1º) Desactivar la fórmula

Esa forma de entrenamiento funciona mejor si se desactiva la fórmula de filtrado de retos, porque muchas veces se necesitan controles de tiempo más largos y la fuerza de juego del oponente no es importante en este caso.

  • Para desactivar la fórmula, haga clic en el símbolo de la fórmula Fx situado en la parte inferior del panel Retos.
  • Quite la marca de comprobación en "Activar".
  • Haga clic en OK

Eso ya es suficiente. Cuando haya terminado la sesión de entrenamiento, podrá volver activar la fórmula para jugar de la manera habitual.

Conectado con Playchess.com a través de ChessBase 14 o Fritz se puede cambiar la "Fórumla" en la parte indicada con flecha roja

Conectado con Playchess.com a través de ChessBase 14 o Fritz puede cambiar la Fórmula de retos en el botón señalado con la flecha roja

Para desactivar la fórmula

Para desactivar la fórmula

2º) Retar a un compañero para entrenarse

Para iniciar una partida de entrenamiento con una determinada posición que no sea la inicial, es necesario retar de manera individual y no es posible lanzar retos generalizados. Eso se logra haciendo clic derecho sobre el rival elegido y escogiendo Retar:

A continuación podrá determinar los parámetros deseados para la partida:

1.      Elija el ritmo de juego o si prefiere jugar sin reloj.

2.      Desactive la opción "Evaluada". En caso contrario otras opciones quedarían en gris (desactivadas).

3.      Elija quien juega con blancas y quien con negras si no quiere que el programa tome dicha decisión por usted.

4.      Active la opción "Retador envía partida". Importante: el entrenador actúa como retador y será él quien determine la posición inicial para la sesión de entrenamiento.

5.    Haga clic en "OK"

3º) Enviar movimientos/determinar posición inicial

Tras haber hecho clic en "OK" el compañero/alumno tendrá que aceptar el reto, que en este caso es más bien una invitación a la sesión de entrenamiento. En cuanto lo haya hecho, le saldrá un mensaje en la pantalla diciendo que debe cargar la partida o posición. Pulse en "OK" y la posición inicial saldrá en la pantalla:

El retador-entrenador tiene 3 posibilidades para cargar la posición que desea plantear como tema para la sesión de entrenamiento:

1. Puede introducir las jugadas a mano (con el ratón). Ese método es práctico si únicamente hace falta ejecutar unos pocos movimientos. En cuanto tenga en la pantalla la posición deseada, haga clic en "Comenzar partida" (en la parte superior derecha de la pantalla).

2. Puede cargar una partida o posición desde una base de datos. En la mayoría de los casos esto es lo más rápido y práctico. Haga clic en "Cargar movimientos inciales" y se abrirá un diálogo en la cual podrá buscar en el disco duro de su ordenador la base de datos que contiene la partida o posición a emplear como referencia que hubiera preparado para su alumno.

Hay dos cosas importantes que debería tener en cuenta:

  • Al cargar una partida, siempre se cargarán todos los movimientos. Es decir, entonces sería necesario situarse en la posición deseada y borrar los movimientos restantes ("Borrar movimientos restantes")
  • De esa forma se almacenarán las jugadas que conducen a la posición, pero no las que continúan a partir de ella.

Si por ejemplo ya se habían jugado 18 movimientos antes de que surgiese la posición de entrenamiento, ambos jugadores recibirán el incremento correspondiente, que en el ejemplo es de 10 segundos por movimiento (es decir 180 segundos o 3 minutos).

En cuanto haya subido la posición de entrenamiento podrá arrancar la partida y el entrenamiento puede comenzar.

3. La tercera posibilidad para cargar una determinada partida o posición es la de configurar la posición directamente. En la ventana de tablero, al pulsar la tecla "S" obtendrá la siguiente ventana de diálogo:

Al pulsar sobre un determinado movimiento de la partida y pulsando entonces la tecla "S" se le abrirá ésta ventanilla

La operación es muy simple:

• escoja el tipo de pieza en las columnas de la derecha y coloque una o varias de ese tipo en el tablero haciendo clic en las casillas correspondientes. Con el botón derecho del ratón se cambia el color de la pieza depositada y con un segundo clic se anula lo realizado;

• puede arrastrar una pieza de una casilla a otra, manteniendo apretado el botón del ratón durante el proceso;

• puede limpiar completamente el tablero o colocarlo en la posición inicial (a cero);

• Los botones “Copiar / Pegar ASCII”, “Copiar / Pegar FEN” se usan para introducir diagramas que estén en una de esas formas comunes de descripción de posiciones. Marque la posición en un procesador de textos o navegador y pulse Ctrl + C para copiarla al portapapeles de Windows. Luego podrá ir a configurar una posición y hacer clic sobre el botón de pegar. La posición se mostrará en el tablero. Los botones de copiar sirven para exportar una descripción del diagrama en formato texto al portapapeles de Windows.

FEN proviene de las iniciales de “Forsyth-Edwards Notation” y EPD es el acrónimo de “Extended Position Description”

Ejemplo de descripción de la posición en ASCII: wKd6,Rc8,g8,Pg2, bKh7,Qe1,Pd4,e3,h5,h6

Ejemplo de la descripción de la misma posición en FEN: 2R3R1/7k/3K3p/7p/3p4/4p3/6P1/4q3 w - - 0 1

Puede hacer la prueba copiando cualquiera de las dos descripciones anteriores y pegándolas en una configuración de posición.

Tras haber configurado la posición deberá informar, si es necesario, de la situación de los enroques de cada bando. Más raramente puede ser importante saber si el bando que mueve puede comer al paso: escriba la columna en la que se puede producir la captura. También debe indicarle al programa que bando mueve y si debe empezar a contar las jugadas desde el 1 o un valor más alto.

Haga clic en “OK” para terminar la configuración de la posición.

4º) Una pequeña pista al final

Todas las partidas que juegue o plantee por este sistema se almacenarán en la base de datos "MyInternetGames" en la carpeta /Mis documentos /ChessBase. Este tipo de partidas únicamente se pueden jugar sin evaluar (es decir, no cuentan para el Elo) y en forma de partidas amistosas. La función no se puede aplicar para las partidas evaluadas, por ejemplo, en torneos. Tampoco existe la opción de revancha. Para repetir una partida de entrenamiento, habría que repetir los pasos explicados.

¡No se olvide de volver a activar la fórmula una vez que haya terminado la sesión de entrenamiento!

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Martin Fischer es director de torneos en Playchess.com, jugador en la Segunda Bundesliga Alemana y abogado.
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