Vísteme despacio que tengo prisa

por ChessBase
10/10/2003 – Una de las críticas más frecuentes que recibe el ajedrez por Internet es la tendencia a emplear controles de tiempo ultrarrápidos que favorecen los golpes de suerte y los recursos memorizados frente a la meditación y el desarrollo de criterios propios. Ello puede estar inducido por una parte por el precio de las conexiones a Internet, por otra por el deseo de evitar que el contrario tenga la tentación de ayudarse ilícitamente en su juego y también por lo difícil que resulta compatibilizar horarios durante varias horas con la gente que vive en otros puntos del planeta. No obstante, las partidas con controles de tiempo largos siempre han tenido un lugar en nuestro servidor Playchess.com y también se ha desarrollado un sistema especial de competición para favorecerlas. ¡Que nadie les prive del placer de saborear lentamente el ajedrez! Y para los que se inician: aprendiendo a jugar despacio se logran mayores avances en el juego rápido. ¡Sea rey de su tiempo!Torneos con controles de tiempo largos

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Torneos con controles de tiempo largos

Muchos torneos que tienen lugar en el servidor de ChessBase se disputan con controles de tiempo cortos, de forma que puedan desarrollarse en un mismo día. Ello conlleva que en muchas partidas se produzcan apuros de tiempo y, con ellos, la deterioración de la calidad de las partidas.

Por ello también ofrecemos la posibilidad de disputar torneos con controles de tiempo más lentos con 7 participantes cada uno, en 3 categorías distintas, de acuerdo con la fuerza de juego.

Es un torneo por el sistema de liga, en el que todos los jugadores se enfrentan entre si. El tiempo de reflexión habitual es de 25 minutos por jugador, con 10 segundos adicionales por jugada. Los jugadores tienen libertad para pactar un control de tiempo diferente pero deben tener en cuenta de que para que se compute una partida como larga el tiempo de reflexión de debe ser de al menos 15 minutos por jugador con 1 segundo adicional por movimiento.

Una vez que se inscriben 7 jugadores en una división, el torneo podrá dar comienzo. El director del mismo informará por correo electrónico a los participantes. En el plazo de un mes deben haberse concluido todas las partidas. Para apuntarse debe rellenar y enviar el formulario de inscripción.

Los jugadores deben ponerse de acuerdo entre ello sobre las fechas y horas para disputar las partidas, bien por medio de correo electrónico o bien usando el sistema de mensajería del servidor. A tal fin, con al menos 5 días de anterioridad a la fecha de comienzo del torneo, el jugador que lleve las blancas enviará a su contrincante una primera sugerencia sobre la fecha posible. El oponente deberá contestar la oferta inmediatamente. Si en 10 días no hay más comunicaciones o no se llega a un acuerdo, deberá notificarse esta circunstancia al director del torneo.

El vencedor deberá comunicar el resultado al director del torneo por medio de la página de resultados. En caso de tablas, las blancas deberán efectuar la notificación.

El ganador de una división puede ascender a la siguiente. El vencedor de la División A podrá participar en la Champions League. El director del torneo invitaciones distintas para este torneo tan pronto se hayan clasificado 7 candidatos.

Si tiene alguna pregunta que hacer sobre las competiciones de partidas lentas puede emplear el formulario de consultas. Atención: se trata, como se ha indicado, de un sistema para formular preguntas sobre los torneos de partidas largas. Cualquier pregunta sobre otros temas será ignorada.

En cualquier momento puede conocer cual es la situación de los torneos, tanto en juego como terminados, en la página de clasificaciones.  

Reglas para partidas lentas

Modo: sistema de liga a una vuelta entre 7 participantes inscritos
Número de partidas: 6, alternando colores
Director del Torneo: Mark-Finn Müller
División A: puntuación (blitz/larga) > 2000
División B: 1600 <= Puntuación (blitz/larga) <= 2000
División C: puntuación (blitz/larga) < 1600
Comienzo del torneo: notificación del director del torneo por correo electrónico
Tiempo: 25 minutos + 10 segundos / jugada. Se admiten otros límites por acuerdo siempre que se puedan considerar partidas largas
Fin del torneo: en el plazo de 1 mes a partir del comienzo
Registro: por medio de este formulario de inscripción
Sugerencia de fechas: con 5 días de antelación, las blancas deben hacer la primera sugerencia
Problemas de calendario: notificación al director del torneo si no hay respuesta o acuerdo en el plazo de 10 días
Resultados: notificado por el vencedor o las blancas en caso de tablas por medio de este formulario de resultado
Ascensos: el ganador de cada división asciende a la superior o a la Liga de Campeones, en el caso del ganador de la División A

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