1.e4
e5
2.Cf3
Cc6
3.Ab5
a6
4.Aa4
Cf6
5.0-0
b5
6.Ab3
Ac5
La variante Moller, una de las especialidades de Shirov
7.a4
Esta variante secundaria está siendo muy popular entre los jugadores de élite [La línea principal era 7.c3
d6
Y ahora el blanco debe elegir entre dos jugadas 8.a4
(8.d4
) ]
7...Tb8
8.axb5
axb5
9.c3
d6
10.d4
Ab6
11.h3!?
Parece muy lógica, aunque no es muy popular [11.Ag5
Es la más jugada; 11.Dd3
Es otra jugada interesante]
11...0-0
12.Te1
h6
Tras una larga reflexión, Shirov se desvía de varias partidas previas suyas. El negro gasta un tiempo entero en prevenir la jugada Ag5 [12...Ab7
Es la jugada que había elegido Shirov antes. ¿Que tendría preparado Magnus?]
13.Ca3
La manera típica de poner presión en el flanco de dama negro.
13...exd4!?
Shirov abandona el centro para crear contrajuego en el flanco de dama, pero Magnus tiene una idea en mente.
14.cxd4
Ca5
15.Ac2
b4
Con sus jugadas, la idea negra era prevenir que el caballo blanco explotara las casillas blancas del flanco de dama, pero...
16.Cb5!
El caballo parece estar prácticamente atrapado, pero el negro no puede amenazarlo.
16...Aa6
[16...c6
17.Cxd6!
Seguido de e5]
17.Ca7!
Tras la partida Shirov nos comentó que el subestimó esta jugada. Ahora el blanco puede forzar una estructura de peones favorable con d5, fijando la debilidad de "c6".
17...Ab7
18.d5
Ta8
[18...Axa7
19.Txa5
Ab6
20.Ta1
c6
Quizá este sea un método de contraatacar el centro blanco.]
19.Cb5
Cc4
20.Txa8
Dxa8
21.Cbd4
Da7
22.b3
Ce5
[22...Ca3
23.Ab2
Y la excursión del negro no funciona]
23.Ab2
Cxf3+
24.gxf3
Esto es lo que la actividad negra ha creado a cambio de una estructura inferior. Desde un punto de vista dinámico, la iniciativa blanca en el flanco de rey parece muy amenazadora. La apertura parece un fracaso del negro.
24...Da2
25.Dc1
Axd4
Bajo la constante amenaza de Cf5, el negro concede un alfil dominante en "d4". La ventaja blanca es muy clara ahora.
26.Axd4
Cd7
27.Rh1
f6
28.Tg1
Tf7
29.Dd2!
Ta1 es una amenaza muy fuerte. El blanco gana un peón y mantiene una fuerte iniciativa en el flanco de rey.
29...Da8
30.Dxh6
Ce5
31.Ad1
De8
32.De3
c5
33.Ab2
Te7
34.f4
Cd7
35.Dg3
Df7
36.Af3
Aa6
37.Ag4
Cf8
38.Af5
c4
39.bxc4
Axc4
40.Dh4
Axd5
41.f3
Ae6
42.Axf6
Axf5
43.exf5
Tc7
44.Txg7+
Dxg7
45.Axg7
Txg7
46.f6
Td7
47.De1
d5
48.Dxb4
d4
49.Dc4+
Rh7
50.Dd3+
Rg8
El blanco está ganando. Ahora el rey debe bloquear el peón "d" y simplemente usar sus peones en el flanco de rey.
51.f5
Rf7
52.Rg2
Rxf6
53.Rg3
Rg7
54.h4
Ch7
55.Rf2
Cf6
56.Dd2
Ch7
57.Re1
d3
58.Dg2+
Rh8
59.Rd2
Cf8
60.Dg5
Rh7
61.h5
Rh8
62.f6
Rh7
63.f4
Rh8
64.h6
Rh7
65.f5
Y el blanco gana fácilmente con Dg7+ 1-0