¿Cómo lo hace, señor King?

11/07/2009 – Perder una partida que se debe ganar debido a una metedura de pata táctica puede hacer que uno se sienta realmente mal. Por eso el cálculo es una habilidad primordial en el ajedrez y es por ello que Daniel King por fin lo aborda en el último DVD de su serie Powerplay . Ya se ha llegado a la décima entrega de la serie y los DVDs han ido mejorando cada vez más, dice Michael Jeffreys, que nos cuenta qué hay de especial en éste. Compre "Powerplay 10 - Cálculo" ya o lea la reseña que ha escrito Michael Jeffreys traducida al castellano...

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Daniel King: Power Play 10 - Cálculo

Reseña a cargo de Michael Jeffreys

Si el GM Daniel King ha sacado alguna vez algún vídeo o DVD de ajedrez malo, aun tengo que verlo. Al combinar su extraordinaria mezcla de material instructivo, explicaciones claras, entusiasmo, personalidad agradable y tono amistoso de conversación se convierte en el comentarista de ajedrez número 1 en estas lides, en opinión de quien esto escribe.

Su último esfuerzo, Power Play 10, es una de las habilidades más importantes que puede poseer un ajedrecista: la capacidad de calcular adecuadamente. Dar con un plan en una posición es una cosa y ser capaz de llevarlo a cabo con éxito es otra. No hay nada peor en ajedrez que comenzar una combinación y darse cuenta luego que tiene un enorme agujero, para posteriormente percatarse también que el rival ha visto la refutación. Quiero decir que uno simplemente se siente enfermo. Y todo lo que lo ha desencadenado fue un jaque pasado por alto u otra jugada intermedia, con lo que de pronto tu "idea ganadora" te ha costado la partida.

Y, por supuesto, cuanto más se sube por la escalera ajedrecística, más profunda y precisa es la capacidad de cálculo de los rivales. Cuantas veces se oye “Y en ese instante dejé de calcular, pero mi rival había visto una jugada más y refutó toda mi idea”. El único recurso es asegurarse de mejorar constantemente la capacidad de cálculo, para no quedarse atrás. Y el nuevo DVD del GM King para Chessbase es realmente perfecto para ayudarle a hacerlo.

VLet’seamos un ejemplo de la introducción, que presenta una partida entre Kramnik-Anand de su encuentro por el Campeonato del Mundo en Bonn, en 2008:

Juegan blancas: ¿es buena 1.Cxd4?

¿Puede Kramnik capturar con seguridad el peligroso peón pasado de las negras d4, que está amenazando con avanzar, tal y como King ilustra con flechas rojas?

A primera vista parece que la respuesta es no, ya que el peón es atacado una vez (por el caballo blanco de f3) y protegido una vez (por la dama negra en f6). Sin embargo Kramnik vio una forma de recuperar el material y obtener, eso pensaba, una posición mejor. Dice King en el vídeo: “Yo estaba viendo esta partida… ¡lo resolvió!” Y así Kramnik capturó el peón de d4. Anand capturó el caballo con su dama y luego Kramnik jugó la torre a d1. Así que desde la posición anterior tenemos 1.Cxd4 Dxd4 2.Td1:

Kramnik retoma la pieza con un ataque de rayos X. King explica que esa era la idea de Kramnik, el recuperar el material, por medio de los rayos X sobre el caballo de d7 con jaque. ¡Sin embargo, Anand había visto todo esto y no movió su dama! En vez de eso, contraatacó sobre la dama blanca con 2…Cf6. Ahora, si las blancas mueven su dama, las negras quedan con pieza de más, ya que no hay un caballo en d7 para recuperar. Así, Kramnik jugó 3.Txd4 y Anand jugó 3…Cxg4, y Kramnik siguió con su idea y jugó 4.Td7+:

Kramnik sigue con su idea de recuperar la pieza. Las negras sacaron a su rey del jaque con 4…Rf6 y las blancas recuperaron su pieza con 5.Txb7. Anand ahora jugó 5…Tc1+ y Kramnik respondió con 6.Af1, retirando su alfil a la casilla f1 para bloquear el jaque. Aquí King sugiere que en este momento fue probablemente cuando terminó el análisis de Kramnik. pero Anand había visto con más profundidad y golpeó a Kramnik con la hermosa 6…Ce3!!:

Parece que Kramnik había pasado por alto 6…Ce3!! ¡Y de repente todo se ha terminado! Se amenaza jaque mate y tras 7.fxe3 fxe3, el peón e se convertirá en dama. 0-1 para las negras, que vieron más lejos.

King va un poco más allá

Ahora si este DVD consistiera únicamente en que King guía al espectador por posiciones en las que un bando sencillamente había calculado más que el otro, sería instructivo, pero nada especial.

Sin embargo, aquí es donde el GM King va un poco más allá. En la segunda mitad del vídeo de introducción, Daniel saca una revista alemana de ajedrez y afirma que va a mostrar cinco posiciones que el espectador tiene que estudiar sobre un tablero real y dar con las jugadas o el plan ganador para el bando al que le toca mover:

El GM King muestra la revista alemana de ajedrez que contiene los problemas que debe resolver el espectador, ¡pero con un giro inesperado!

Y ese giro inesperado es algo que NUNCA he visto en ningún otro DVD: ¡el mismo King informa que él no ha mirado las soluciones! ¡Qué cuando avancen al siguiente vídeo, el va a examinar cada posición e intentará resolverlas por vez primera! Así tienen a un gran maestro pensando en alto, mientras disecciona una posición de ajedrez. Para mi eso es oro puro y algo que creo que querrán ver todos los ajedrecistas en fase de mejora.

Haga clic aquí para reproducir el comienzo de la introducción del nuevo curso.

En resumen

No sé como lo hace, pero la serie PowerPlay del GM Daniel King es mejor cada vez. PowerPlay 10 (Cálculo) dura 4½ horas y contiene la friolera de 49 secuencias de vídeo. Y lo que es más: aborda un tema en el que sinceramente TODOS los ajedrecistas, incluyéndome yo, podrían sin duda mejorar. Hágase un favor y encargue un ejemplar: ¡No se lamentará!

Más juego potente:

Power Play 1: Mating Patterns
Power Play 2: Attacking the king

Power Play 3: Pawn storm
Power Play 4: Start Right
Power Play 5 - Pawns

Power Play 6 - Pawns, Pieces & Plans
Power Play 7 - Improve your pieces
Power Play 8 - Knights and Bishops
Power Play 9 - Major pieces vs. minor pieces



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