Interpretation Enginefenster


Antwort

Bei der Stellungsanalyse zeigt jede unserer Schachengines neben Stellungsbewertung, Rechentiefe etc. noch eine Information über die Anzahl der bewerteten Knoten an.

Was bedeutet der Begriff "Knoten" im Zusammenhang mit der Berechnung von Varianten? Im Enginefenster sehen wir, wie viele Stellungen pro Minute sie berechnet.

Im Screenshot bewertet die Engine mit einer Geschwindigkeit von 2.436.000 Positionen pro Sekunde.

Die Suche nach Stellungen nach Züge bzw. Stellungen könnte schematisch in Form eines Baumes mit Verästelungen dargestellt werden (daher kommt auch das Wort "Eröffnungsbaum" oder "Suchbaum").  Aber durch Zugumstellungen können dieselben Stellungen entstehen, durch Zugwiederholungen können Schleifen (!) entstehen, deshalb spricht man von Knoten.  Ein Knoten ist die Gesamtheit aus einer Stellung inklusive Historie (für Rochaden oder Stellungswiederholungen) und der Bewertung dieser Stellung.  Manche Engines haben „dünne“ Knoten, also wenig Bewertung und sind damit sehr schnell. Andere Engines haben „dicke“ Knoten, also viel Bewertung und sind damit langsamer. Daher sind die Knotenwerte verschiedener Engines nicht vergleichbar.

Die Analysegeschwindigkeit von Stellungen werden in "Knoten pro Sekunde" (bzw. auf Englisch als nodes), also n/sec angegeben wird und um zu vermeiden, dass dabei gigantisch große Zahlen herauskommen, in kN/s (tausend Knoten/Sec) oder MN/s (Million Knoten/sec).

Per Klick auf den Knotenzähler im Enginefenster kann man per Dialog die Darstellung der Information anzeigen.

Wenn sie auf die Engine-Anzeige klicken, in der die Rechengeschwindigkeit angezeigt wird, können Sie wählen zwischen Knoten/Sekunden oder Gesamtzahl der Knoten, die die Engine bislang berechnet hat.

Wichtig: Man kann unterschiedliche Engines nicht mit den technischen Werten (Knoten pro Sekunde, Suchtiefe) vergleichen. Sie taugen nur zum Vergleich von Rechnern, wenn man die Rechner mit identischen Engines testet.

Es gibt auch Stellungen, die die Engine gar nicht selbst berechnen muss, zum Beispiel, wenn die Engine Zugriff auf die Endspieldatenbank (ChessBase Endspielturbo) oder das Eröffnungsbuch hat und die Stellung dort findet.

 

 

 

 

 

 

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Erstellt am
17.07.2018
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