¡Schachwatt!: Ajedrez en las Marismas

08/08/2006 – En la Isla de Baltrum, la más pequeña de las siete Islas Frisias, en el medio de las marismas del Parque Natural "Wattenmeer", mañana se disputará el III Torneo Abierto "Schachwatt" en un banco de arena al lado de una de la rías. El torneo comenzará a las 15:30 h, justo antes de la subida de la marea, y es recomendable que termine antes de las 20:30 h... Si alguno de los jugadores se olvidase de todo, en un profundo análisis con su oponente, seguro que eso causaría cierta polémica en las noticias. El ganador del torneo recibirá un diploma y una botella de aguardiente. Lo mejor será bebérselo en un trago para luego utilizar la botella directamente para comunicar el resultado a la FIDE como correo en una botella, arrojada al mar. Cuando suba la marea...

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"¡Schachwatt!" ("¡Jaque y Marisma!") en vez de
"Schachmatt" ("¡Jaque y mate!")

Al norte de Alemania, en la costa de Mar del Norte, se encuentra el parque nacional del "Wattenmeer" ("Mar de la Marisma"). Sirve de protección a las marismas entre el Ems y el Elba y abarca las islas de Frisia oriental, situadas delante. En medio de este paraíso, está ubicada la Isla de Baltrum, la más pequeña de las siete Islas Frisias orientales. Baltrum mide 5 km de longitud y aproximadamente 1,5 km de anchura, es decir, una superficie de unos 6,5 km².

Con motivo del 20 anniversario del parque nacional, el equipo de la "Casa de las Mareas" ("Gezeitenhaus") ha organizado el III Torneo de Ajedrez Rápido "Schach-Watt". Se trata de un juego de palabras, tan populares en Alemania, poniendo "Schach-Watt" (= "Jaque y Marisma"), en vez de "Schachmatt" (= "Jaque y mate"). Debido al localidad del encuentro, un banco de arena al lado de un "Pril" (las rías o partes donde hay más agua en la marisma), el torneo rápido se disputará adaptado al ritmo de la marea.


Las Marismas


Un sitio exótico para disputar un torneo de ajedrez


Ajedrez en las Marismas (Foto: Baltrum Online)

La marea será baja a las 19:12 h con lo cual comenzarán a las 15:30 h. Es recomendable terminar antes de las 20:30 h porque después subirá mucho la marea...


Hay que terminar a tiempo las partidas porque las mareas no saben esperar...

Por lo demás, los controles de tiempo corresponerán a las reglas internacionales, es decir, habrá un plazo de reflexionar de cinco minutos por jugador y partida. De esa manera, las partidas se decidirán en 9,59 minutos, a no ser que alguno de los dos oponentes exclame "¡Schachwatt!" antes.

El organisador del torneo, Horst Unger, jefe de la Casa del Parque Nacional de Baltrum, comenta: "Con la presión de tiempo muchas veces ocurren graves errores. Las partidas a veces se pueden acabar tras solo 30 segundos". Con respecto a las "condiciones naturales" explica: "La marea será baja a las 19:12 h. Es decir, habrá que terminar el torneo antes de que suba mucho la marea".

Los organizadores del Club de Cultura y Deportes Baltrum suponen que "el extraordinario ambiente del fondo del mar y la amplitud del paisaje de la marisma junto a la presión de tiempo por la subida de la marea, dará especial motivación a los jugadores y que mostrarán máximo rendimiento".


Estos dos lo lograrán a tiempo...

Enlaces:

Baltrum Online

Fotos de las ediciones anteriores (en Baltrum Online)

Baltrum.de


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