Campeonato de EE. UU. 2023: ronda 7

por ChessBase
13/10/2023 – Tras otras seis tablas en la séptima ronda del Campeonato de Estados Unidos, Fabiano Caruana mantiene el mando con ahora 5/7 puntos. Hans Niemann se encuentra en la segunda posición, con 4,5/7 puntos. Leinier Domínguez y Wesley So tienen 4 puntos. En la competición femenina, las líderes Carissa Yip y Begim Tokhirjonova (en la foto) no mostraron signos de desaceleración y se apuntaron la tercera victoria consecutiva en sus respectivas partidas y con el marcador en 6/7 punots. | Foto: Lennart Ootes (cortesía de Saint Louis Chess Club)

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Campeonatos de EE. UU. Absoluto y Femenino 2023

Del 5 al 18 de octubre de 2023, en San Luis (EE. UU.)

Sistema de juego: en ambas secciones de juego, se disputan 11 rondas por sistema de liga (todos contra todos), con posibles duelos de desempate. 

Ronda 7

Sección absoluta

Las partidas de la ronda 7

Las partidas disputadas

Clasificación absoluta tras 7 rondas

Sección femenina

Las partidas de la ronda 7

Las partidas disputadas

Clasificación femenina tras 7 rondas

Programa 

Fecha Hora Actividad
05.10.2023 20:00 Ronda 1
06.10.2023 20:00 Ronda 2
07.10.2023 20:00 Ronda 3
08.10.2023 20:00 Ronda 4
09.10.2023 Día de descanso 1
10.10.2023 20:00 Ronda 5
11.10.2023 20:00 Ronda 6
12.10.2023 20:00 Ronda 7
13.10.2023 20:00 Ronda 8
14.10.2023 Día de descanso 2
15.10.2023 20:00 Ronda 9
16.10.2023 20:00 Ronda 10
17.10.2023 20:00 Ronda 11
18.10.2023 20:00 Desempates (de ser necearios)

Ritmo de juego: 90-30-30

Sistema de desempate

Se utilizarán los siguientes desempates a efectos de la tabla cruzada y de cualquier premio o trofeo especial:

1. Encuentro directo,

2. Más negras,

3. Sistema Koya,

4. Sonneborn Berger,

5. Partidas victoriosas. Si dos o más jugadores empatasen en el primer puesto, se disputaría un duelo de desempate, para determinar la clasificación final entre todos los jugadores empatados. Una partida a "todo o nada" (armagedón) se define de la siguiente manera:

  • Las blancas comenzarán con 5 minutos y las negras con 4 minutos en reloj. Se añadirá un incremento de 2 segundos por movimeinto, a partir del movimiento 61.
  • Gana al jugador que conducía las piezas negras, si la partida terminase en tablas.

Dos jugadores con el marcador igualado: El empate se rompería con un duelo de ajedrez rápido a dos partidas (G/10 +2 de incremento). Si el marcador siguiese estando igualado, los duelos se decidirían mediante una partida a todo o nada.

Tres o cuatro jugadores con el marcador igualado: Si quedasn tres o cuatro jugadores empatados en el primer puesto, los jugadores disputarían un mini torneo por sistema de liga, a partidas rápidas (G/10 +2 incremento). Si todavía no estuviese claro quién es el ganador, los restantes jugadores empatados disputarán un mini torneo de ajedrez relámpago (G/3 +2 incremento) a) por sistema de liga (si tres o cuatro jugadores siguen empatados) o b) duelos a dos partidas (si dos jugadores siguen empatados). Si la contienda siguese sin decidirse, el ganador se decidiría mediante una serie de partidas "armagedón", a todo o nada.

Más de cuatro jugadores: Si permeneciesen más de cuatro jugadores empatados en el primer puesto, todos los jugadores empatados disputarían un torneo por sistema de liga de ajedrez relámpago (G3 + 2 incrementos). Si más de un jugador continuase con el marcador igualado, el ganador se determinaría mediante una serie de partidas a todo o nada.

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