27/09/2021 – La aplicación web de la Cuenta ChessBase es una de las aplicaciones especialmente entretenidas. Hoy vamos a echar un vistazo a los modos de juego "Pelea táctica" y "Carrera táctica". Ambas disciplinas son para entrenar los conocimientos tácticos, en combinación con la rapidez y los buenos reflejos. Albert Silver ha preparado otro tutorial y también un vídeo explicativo (el vídeo está en inglés) para acompañar.
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Ideas nuevas, análisis precisos, y entrenamiento a medida. ChessBase es la base de datos de ajedrez particular de referencia en todo el mundo. Aprenda, disfrute y mejore su juego. Cualquier ajedrecista con ambiciones, desde el Campeón del Mundo hasta los jugadores de club o los amigos ajedrecistas aficionados, trabajan con esta herramienta.
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Entrenamiento táctico con la aplicación web de la Cuenta ChessBase
La pelea táctica con otro jugador (Fight Against Another Player)
El propósito que tiene este modo de juego, es el de entrenarse con otro jugador en un duelo táctico directo. Hay 24 problemas tácticos que solucionar por duelo táctico. Ganará el duelo, aquel que haya sumado 12,5 puntos (sí, eso es posible). Ambos contrincantes solucionarán en paralelo exactamente los mismos problemas, uno a la vez. El primero en resolver el problema táctico, recibirá el punto.
Entonces, ¿cómo es posible sumar medio punto? Si ninguno de los dos jugadores ha planteado la respuesta tras 60 segundos, la posición se considera como "no resuelta". Como consecuencia, ambos jugadores recibirán medio punto por ese problema.
Las opciones
Tal y como verá en la barra de menú, se puede iniciar una pelea táctica (Seek Fight - Buscar pelea), pinchando en el botón del guante de boxeo. La lucha arrancará automáticamente cuando se haya encontrado un oponente con fuerza de juego parecida a la suya, o lo más cercana posible.
Los problemas de táctica suelen ser bastante concretos. Desde luego hay que concentrarse y estar atento para poder encontrar rápidamente la solución requerida.
Carrera táctica - Tactics Sprint
La carrera táctica es un ejercicio individual, que engancha. La idea es muy simple: el jugador dispone de cuatro minutos en el reloj y debe solucionar cuantos problemas posibles durante ese tiempo.
Cuidado, hay gato encerrado: ¡cuantos más problemas Ud. haya conseguido solucionar, tanto más difíciles se pondrán!
Pero, eso no es todo. Por cada solución correcta, se le agriega tiempo en el reloj al jugador. Es decir, no todas las carreras tácticas terminarán tras 4 minutos, sino puede ser que Ud. pueda aguantar durnate más tiempo, si juega bien.
El formato de la "carrera táctica" es una verdadera inyección de adrenalina. No solamente por el hecho de que se gana tiempo por los problemas correctamente solucionados, sino también porque podrá subir hacia arriba en la lista de los mejores.
En todo caso, las soluciones correctas no solamente son importantes para recibir más tiempo en el reloj. En el caso de que cometa un error o si no puede solucionar alguno de los problemas, el jugador "perderá una vida", al igual que lo conocemos también de otros juegos o videojuegos. O sea que, es mejor reflexionar un momento antes de realizar el movimiento para evitar errores.
Una pista para evitar errores: antes de ponerse a reflexionar, comprueba con qué color le toca jugar. Esto se puede ver mediante el botón que indica el color del bando al que le toca mover:
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