En primer lugar, veamos qué nos dice, el Manual de la FIDE, acerca de las repeticiones triples:
9.2 La partida es tablas, tras una reclamación correcta por parte de un jugador que tiene la jugada, cuando la misma posición por lo menos por tercera vez (no necesariamente por repetición de jugadas):
9.2.1 está a punto de aparecer, si primero indica su movimiento, que no puede cambiarse, escribiéndolo en la planilla o introduciéndolo en la hoja de anotación electrónica y declara al árbitro su intención de hacer esta jugada, o
9.2.2 acaba de aparecer, y el jugador que reclama las tablas tiene la jugada.
9.2.3 Las posiciones se consideran iguales si y sólo si el mismo jugador tiene la jugada, las piezas del mismo tipo y color ocupan las mismas casillas y los movimientos posibles de todas las piezas de ambos jugadores son los mismos. (...)
9.3 La partida es tablas, tras una reclamación correcta por parte de un jugador que tiene la jugada, si
9.3.1 indica su jugada, que no puede cambiarse, escribiéndola en la hoja de anotación en papel o introduciéndola en la hoja de anotación electrónica y declara al árbitro su intención de realizar esta jugada que dará lugar a que las últimas 50 jugadas de cada jugador se hayan realizado sin el movimiento de ningún peón y sin ninguna captura, o 9.3.2 las últimas 50 jugadas de cada jugador se han completado sin el movimiento de ningún peón y sin ninguna captura.
En la siguiente sección, la TFR (threefold repetion (en inglés) o sea que, la triple repetición) también puede entenderse como "regla de los 50 movimientos", ya que las formas generales de manejo son idénticas para ambas.
Así que, ¡comencemos! Hay dos formas diferentes de reclamar un TFR, en el propio movimiento del jugador:
- Exactamente la misma posición ya está apareciendo en el tablero por tercera vez, causada por la última jugada del oponente del reclamante. La explicación entre paréntesis al final de 9.2 es muy importante - acabo de conocer a un jugador que creía firmemente que la triple repetición sólo puede ser reclamada si aparece en las últimas jugadas, con ambos jugadores haciendo las mismas jugadas (repetición).
- Con el PRÓXIMO MOVIMIENTO del reclamante, se produce la TFR. Es un poco más complicado, ya que hay algunas cosas que el reclamante puede hacer para que la reclamación no sea válida. Pronto veremos estos casos.
La forma (1) es sencilla: el reclamante puede parar el reloj de ajedrez y llamar al árbitro, reclamando las tablas basándose en la posición en el tablero. Árbitros, por favor, ¡no os olvidéis de parar el reloj si el jugador no lo ha hecho antes de llamaros! En la forma (2), sin embargo, hay algunas cosas que pueden salir mal. En primer lugar: a muchos jugadores simplemente se les olvida anotar el siguiente movimiento en la planilla. Sin esto, la reclamación no es válida.
La segunda también debería ser obvia, pero he tenido dos casos en el pasado reciente en los que los titulares no eran conscientes de esto - y en un examen de árbitros, muchos dieron la respuesta incorrecta a esta pregunta. Según el artículo 9.4, si el jugador toca una pieza como en el artículo 4.3, pierde el derecho a reclamar tablas según el artículo 9.2 o 9.3 en esa jugada.
He tenido dos casos en el pasado reciente, en los que tuve que declarar nulas las reclamaciones debido a este hecho. En el primero, el jugador ya había realizado el movimiento en el tablero cuando me llamó para reclamar las tablas. En la segunda no, pero cuando llegué al tablero, el jugador levantó su caballo y me mostró que estaba a punto de realizar aquel movimeinto y que llegaría a ser un TFR después de ello. Tuve que rechazar ambas reclamaciones debido a las acciones de los jugadores.
En aquellas situaciones en las que la reclamación no es válida debido a algún error formal, le digo al jugador "lo siento, pero esta no es la forma correcta de reclamar unas tablas por triple repetición". Llegados a este punto, la mayoría de los jugadores suelen preguntar: ¿cómo lo tendría que hacer entonces? Y entonces sí, que está permitido explicarlselo según afirma el art. 11.9 diciendo que: "Un jugador tendrá derecho a solicitar al árbitro una explicación de puntos concretos de las Leyes del Ajedrez".
Sin embargo, en caso de reclamación válida, hay algunas cosas que puede hacer el árbitro para facilitarle la vida al jugador. En primer lugar, pregúntele al adversario si está de acuerdo con que existe un TFR. Si está de acuerdo, sólo tiene que registrar el resultado. Si no está de acuerdo, puede recordarle que la reclamación se considera también una oferta de tablas. Me ha pasado varias veces que después de esto el oponente aceptó y se dieron la mano. (*Si se aplican las reglas de Sofía y no han alcanzado el número requerido de movimientos, hay que comprobar la reclamación en cualquier caso).
Sin embargo, si el oponente desea seguir jugando, como se escribió en un artículo anterior de IA Tomasz Delega, asegúrese de que ambos jugadores acudan junto con usted, bien al ordenador asignado para la retransmisión de las partidas, o bien a un tablero separado, reconstruyendo la partida juntos, bajo su supervisión. No se debe permitir que un jugador se quede sentado en el tablero y analice la posición cuando el reloj haya sido parado.
En caso de que la reclamación fuese incorrecta, no se olvide de darle 2 minutos de tiempo adicional al oponente del reclamante (es obligatorio), y si la reclamación se basase en un movimiento intencionado, pida al jugador que realice dicho movimiento (siempre y cuando sea un movimiento legal, por supuesto).
Espero haber podido ayudarles un poco a comprender estas partes cruciales de la normativa.
Traducción al castellano: Nadja Wittmann (ChessBase)
El artículo original (en inglés), fue publicado en ECU E-Magazine, enero de 2023. Para leer el artículo haga clic en el siguiente enlace, o descárguelo en la web de la ECU Website.