Clutch Chess, final 1: Wesley So se hace con el mando

por Carlos Alberto Colodro
29/05/2020 – En el torneo online "Clutch Chess" ayer se disputaron las partidas de la primera jornada de la final (hoy se disputará la segunda y última). Cada uno de los finalistas ganó una partida, respectivamente. Aún así, Wesley So entra en la recta final con dos puntos de ventaja frente a Fabiano Caruana, debido al sofisticado sistema de puntuación en el que algunas de las partidas cuentan más que las otras. Esta tarde se disputarán las seis partidas restantes (7 - 12). | Foto: Lennart Ootes

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El año pasado, Komodo se proclamó Campeón del Mundo de Ajedrez en dos ocasiones. Es el “2019 World Computer Chess Champion“ y “2019 World Chess Software Champion“. La nueva versión, el Komodo 14 es todavía más novedosa y ha sido perfeccionado.

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Clutch Chess, final

Entre el 26 y el 29 de mayo, se disputará el torneo cibernético "Clutch Chess". Se trata de un torneo organizado por el siempre tan activo de San Luis (EE. UU.) El torneo cuadrangular por sistema eliminatorio tendrá el nombre "Clutch Chess" y contará con la participación de los cuatro mejores jugadores estadoundienses de la actualidad: Fabiano Caruana, Wesley So, Hikaru Nakamura y Leiner Domínguez. Se aplicará un nuevo sistema de puntuación.

Táctica, meteduras de pata y tensión 

Las primeras seis partidas del duelo entre los dos finalistas, Wesley So y Fabiano Caruana, dieron una muestra excelente de lo que hace tan atractivo el formato de ajedrez rápido y relámpago. Fabiano Caruana sacrificó piezas en las primeras dos partidas y jugaba de manera muy ambiciosa desde el comienzo hasta el final. Aún así no logró ganar más de una partida contra el imaginativo Wesley So. 

 

El jugador de las blancas encontró el movimiento 23.Td7, atacando dos peones a la vez. Las negras respondieron con 23...Tc8 y tras 24.Txf7 Cf8 Caruana jug¡o el decisivo 25.Th1. Wesley So se rindió debido a 25...Cxe6 26.Ce5 Tf4+ 27.Txf4 Cxf4 y 28.Th8+, ganando la torre. 

Caruana no tenía ganas de hacerse el cauteloso y optó por una Benoni en la partida siguiente. Obtuvo una posición favorable en el medio juego, pero cometió un error táctico que podría haber servido para que Wesley So ganase una pieza:  

Fritz 17 Incluye el módulo FAT FRITZ

Fritz 17 es la nueva edición de aquel mismo programa de ajedrez Fritz que ha fascinado al mundo del ajedrez desde hace unos 25 años (¡!): las victorias de Garry Kasparov y de Vladimir Kramnik; los métodos innovadores y modernos de entrenamiento para jugadores aficionados y profesionales; ajedrez cibernético en el servidor de Fritz, etc. Fritz es “el programa de ajedrez más popular de Alemania” (Der Spiegel) y ofrece todo lo que necesita el ajedrecista. La novedad más espectacular: Fritz 17 incluye el módulo basado en una red neuronal de inteligencia artificial, "Fat Fritz".

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Justamente cuando los comentaristas empezaban a elogiar la atención que Caruana estaba prestando a las cuestiones de táctica, pasó por alto del hecho de que las blancas podían jugar  26.f4, tal y como sale en la posición del diagrama. Tuvo suerte. So no se dio cuenta de esa posibilidad y optó por jugar 26.h4 en lugar de ello. Al final, esta y las dos partidas siguientes concluyeron en tablas. 

Despues de haber liderado durante un rato, Fabiano Caruana, perdió la sexta partida de la jornada y Wesley So se alzó con el mando, dado que la victoria en la sexta partida contaba dos puntos. 

  Total G1 G2 G3 G4 G5* G6* G7 G8 G9 G10 G11** G12**
Fabiano Caruana ½ 1 ½ ½ ½ 0            
Wesley So ½ 0 ½ ½ ½ 1            
* Una victoria en las partidas 5 y 6 vale dos puntos, respectivamente
** Una victoria en las partidas 11 y 12 vale tres puntos, respectivamente
 
 

Programa

Date Start Times Event
May 26   Match A Match B
3:00 PM CST Game 1 Game 1
5 minutes after Game 1 in such Match Game 2 Game 2
5 minutes after Game 2 in such Match Game 3 Game 3
5 minutes after Game 2 in such Match Game 4 Game 4
5 minutes after the later to conclude of Game 4 in Match A and Game 4 in Match B Game 5 ---
5 minutes after Game 5 in Match A --- Game 5
5 minutes after Game 5 in Match B Game 6 ---
5 minutes after Game 6 in Match A --- Game 6
May 27 3:00 PM CST Game 7 Game 7
5 minutes after Game 7 in such Match  Game 8 Game 8
5 minutes after Game 8 in such Match  Game 9 Game 9
5 minutes after Game 9 in such Match  Game 10 Game 10
5 minutes after the later to conclude of Game 10 in Match A and Game 10 in Match B  --- Game 11
5 minutes after Game 11 in Match B Game 11 ---
5 minutes after Game 11 in Match A --- Game 12
5 minutes after Game 12 in Match B Game 12 ---
    Match C (Winners of Match A vs Match B)
May 28

3:00 PM CST
(with each subsequent game to begin 5 minutes after the the prior game)

Games 1 - 6
May 29

3:00 PM CST
(with each subsequent game to begin 5 minutes after the the prior game)

Games 7 - 12

La idea es, aumentar la emoción porque será posible conquistar puntos importantes para igual aún cambiar el resultado del torneo en aquellas partidas cuyas victorias contarán más de lo normal. 

El ritmo de juego será de 10 minutos + 5 segundos de incremento. 

Aparentemente, el torneo debe servir como prueba para un torneo más grande que está planificando el Club de Ajedrez de San Luis y que se disputará entre el  6 y el 14 de junio de 2020, si esta prueba ahora resultase ser un éxito.

Crónica original en inglés: Carlos Colodro

Traducción al castellano y edición: Nadja Wittmann (ChessBase)

Enlaces


Carlos Colodro estudió Filología Hispánica en Santa Cruz, Bolivia. Trabaja como traductor y escritor independiente desde 2012. Mucho de su trabajo se realiza en textos relacionados con el ajedrez, uno de sus más grandes intereses, junto con la literatura y la música.