Cuestión de honor

26/04/2002 – Imagine lo siguiente: las negras están ganando la partida; las blancas realizan unas últimas jugadas desesperadas; de pronto, las negras tienen problemas técnicos y no pueden continuar. De forma que le ofrecen tablas a las blancas. Estas las rechazan e insisten en que las negras se lleven el punto completo. Hay una acalorada discusión: las blancas quieren rendirse y las negras insisten en las tablas. Finalmente, ambos bandos acuerdan repetir la partida desde el principio ¿Es inimaginable un comportamiento tan caballeroso? Bueno, eso fue lo que pasó ayer en el enfrentamiento Hombre - Máquina. Todos los detalles.

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Deep Junior vs. Ilya Smirin

Fue una partida desafortunada. Tras 14 partidas sin tacha en los encuentros Hombre - Máquina (ocho contra Boris Gulko y seis contra Smirin) el servidor de Internet Kasparov Chess experimentó por primera vez problemas técnicos. La partida Deep Junior vs Ilya Smirin del jueves tuvo que cancelarse y se volverá a jugar la próxima semana.

¿Qué pasó exactamente? Desde el principio los visitantes de Kasparov Chess y de nuestro servidor Playchess.com apreciaron que había irregularidades y saltos en la transmisión. Para empezar, Kasparov Chess olvidó actualizar el tablero cuando empezó la partida, de forma que los espectadores estuvieron viendo durante 15 jugadas la retransmisión de una partida entre Smirin con blancas frente a Hiarcs con negras, que era el encuentro anterior. Llevó algún tiempo al personal de KC idear cómo corregir el problema sin reiniciar la partida.

Luego siguieron una serie de problemas de comunicación, dando una mala noche a las comunicaciones de KC (probablemente por causa del proveedor de Internet) La configuración de la ofician de Kasparov Chess en Tel Aviv es tal que, aunque el GM y el ordenador están en salas adyacentes, se comunican por internet. Los espectadores no ven el tablero real de la partida sino uno distinto que recibe los datos de aquella, de nuevo por medio de Internet. Smirin y Deep Junior sufrieron desconexiones tres veces durante la partida y el tablero de los espectadores se retrasaba con respecto al de juego y varias veces se quedó clavado y dejó de aceptar actualizaciones de la partida.

El equipo de Junior: Shay Bushinsky y Amir Ban (de pie), GM Boris Alterman (sentado)

El transcurso de la partida fue bastante destacable. Una vez que fueron superados los fallos técnicos iniciales, la posición del tablero parecía de tablas absolutas a los cientos de personas que la vieron por Internet. Incluso Vishy Anand, observándola desde el servidor de Playchess, parecía estar de acuerdo. "Esta partida es bastante aburrida. ¿Quizá se ha cansado el ordenador?" escribió en la jugada 19. Dos movimientos más tarde, añadió: "Pero espera, esto está cobrando algo de interés" El propio Smirin nos dijo posteriormente: "En ese momento la partida estaba completamente igualada y perdí el interés ¡Ya visteis el resultado!"

Poco a poco Deep Junior empezó a aplicar presión sobre el Super-GM. En sus coemntarios sobre la partida, Smirin dice que pasó por alto varias oportunidades de amarrar las tablas (despreciando repetidamente ...a5 y en vez de ello jugando "movimientos sin sentido") Y de pronto, sin ningún error o fallo clamoroso, descubrió horrorizado que estaba perdiendo. En la jugada 66 todo estaba terminado. Junior, aunque jugaba un poco erráticamente, en esencia tenía la partida en el bolsillo. Amir Ban, uno de los autores de Deep Junior, describe sus sensaciones:

"Hacia el final, a Junior le entró el hipo. En la jugada 64, en vez de realizar la ganadora Ac5, empezó a bailar sobre la posición. Mi hipótesis es que estaba buscando 64.Ac5 g6 65.hxg6 Rg7 66.e7 Rxg6 67.e8=D+ Axe8 68.Rxe8 Rg5 y evaluándolo con menos de +3 desde la distancia (aunque es una fácil aproximación a la victoria) y de ahí la chapuza.

Sin embargo, al configurar la posición en mi ordenador, Junior jugó Ac5 en menos de un minuto, así que no puedo decir que entiendo lo que pasó. De todas formas, en la posición final Junior aún podía ganar con Ae3-Ac5 y creo que lo hubiera hecho.

Al final de la partida echamos más de 10 minutos intentando hacer que el sistema registrase la jugada de Smirin 66...Rg8, mientras que se cayó la bandera de su reloj. Shay [Bushinsky, co-autor de Junior y operador de KC] no puedo lograr que se reanudase la partida y decidió darla por terminada. Smirin ofreció rendirse pero Shay no aceptó puesto que Junior no había demostrado que sabía ganar. Contraofertó, en cambio unas tablas. No fueron aceptadas por Smirin, que pensaba que no se las merecía. Las solución de compromiso fue cancelar la partida y jugar una nueva.

Creo que eso es señal de buena deportividad y también una compensación para los espectadores que padecieron los problemas. La partida es notable a la hora de mostrar como un jugador de 2700 puede verse asfixiado en una partida que creía que no era posible perder, sin cometer ningún error destacable, excepto despertarse cuadno es demasiado tarde. Es curioso pareciar que algunos de los espectadores se quejaban de las aburridas y definitivas tablas en una posición que ya era ganadora para las blancas."

Nos gustaría recompensar a ambos bandos con un premio especial al juego limpio y a la caballerosidad.

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