ChessBase 17 - Mega package - Edition 2024
It is the program of choice for anyone who loves the game and wants to know more about it. Start your personal success story with ChessBase and enjoy the game even more.
El día 8 de febrero Juan Antonio Montero (presidente del Club Magic Exremadura) y su equipo lanzarán una nueva edición de sus cursos sociales y terapéuticos, donde ofiertan los cursos considerados ya "clásicos", ampliamente aceptados y que alcanzan numerosos participantes en cada edición (Adicciones, TDAH, Mayores, Centros Penitenciarios y Desempleo), junto a dos nuevos cursos, muy interesantes, "Ajedrez terapéutico en parálisis cerebral" (donde interviene el psiquiatra y especialista Dr. Philippe Hercberg) y "Técnicas psicológicas para aumentar el rendimiento en ajedrez" del psicólogo Carlos Martínez Piqueras. Es el director de estos cursos y autor y coautor de la mayoría de ellos el psicólogo del Magic Juan Antonio Montero.
Juan Antonio Montero
Carlos Martínez Piqueras
Los cursos del Magic son probablemente la referencia más importante a nivel mundial para quienes desean ampliar su campo de trabajo más allá de los destinatarios habituales de los cursos de ajedrez. Más de trescientas personas se han formado ya desde que el Magic comenzó a ofrecer on line esta formación hace escasamente dos años. Los cursos a distancia del Magic son de muy fácil seguimiento y no precisan horas presenciales.
Adjuntamos Información Explicativa de cada uno de ellos, y la ficha de inscripción común que hay que rellenar para su inscripción. La fecha límite para inscribirse es el 6 de febrero. Para los cursos de Adicciones, Mayores, TDAH-Autismo-Asperger y Parálisis Cerebral se ha solicitado el Reconocimiento de Interés Sanitario a la Consejería de Sanidad y Políticas Sociales de Extremadura.
Gestiona la publicidad y difusión de los cursos on-line Magic Extremadura: Patricia Claros Aguilar.
Solo mueve el rey y no puede pasar por casillas donde sea capturado. La respuesta correcta es el menor número de movimientos posible.
Ya sabes que la Dama vale nueve peones (o puntos, si quieres), la torre 5, el caballo y el alfil 3 cada uno. El peón es uno. Di cuál es el tablero donde las blancas tienen más puntos, después el siguiente, y así en orden hasta el último.
Aquí tienes tres jugadas de una misma partida: Míralas bien, y di cuál es el orden de esas tres jugadas, porque hay un orden. Cuál es la primera que se hizo, cuál la segunda y cuál la tercera.
Estos tableros corresponden a la misma partida, en momentos distintos. Di cuál fue la primera jugada que se hizo, cuál la segunda y así hasta la sexta.
Que se te ocurra mirando cada tablero.
¿Por qué el último tablero de abajo a la derecha no se parece a los otros? Elige la respuesta correcta:
a) Porque no tiene damas.
b) Porque solo hay torres y en los otros no.
c) Porque es el único en el que van ganando las blancas.
El monitor colocará esta posición en el tablero mural, y pedirá que se memoricen el mayor número de datos en un tiempo de cuatro minutos. A continuación, retirará las piezas, y mientras todos siguen observando el tablero, irá realizando las preguntas que se indican por el orden establecido (Se hallan de mayor a menor dificultad), y una a cada persona, en el caso de que sean varios. Formato tablero mural.
Preguntas
Cursos de ajedrez social y terapéutico