El décimo aniversario del programa de ajedrez Houdini

por Stephan Oliver Platz
09/06/2020 – Los módulos de ajedrez son programas con carácter. Cada programa de ajedrez tiene su propia manera de jugar y por lo tanto, es interesante analizar partidas con varios módulos distintos. Eso también es lo que suelen hacer lso grandes maestros porque saben que así sacarán el máximo provecho de sus análisis. Extractos del artículo por Stefan Oliver Platz, con motivo del décimo aniversario del módulo de ajedrez, Houdini, traducidos al castellano.

Houdini 6 Standard Houdini 6 Standard

Houdini 6 continúa donde lo dejó su predecesor y añade unos sólidos 60 puntos Elo a este formidable módulo, que lo convierten una vez más en el programa de ajedrez más fuerte.

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¡Houdini cumple 10 años!

"Bienvenido/-a a la página web del programa de ajedrez 'Houdini", eso era lo que decía en la página web de Robert Houdart, ofreciendo la primera versión de su nuevo programa de ajedrez para la descarga gratuita. Nadie sabía aún que sólo siete meses después Houdini reemplazaría a Rybka como número uno del mundo y dominaría el ajedrez informático durante varios años.

Houdini, el escapista

A mediados de mayo de 2010 el belga Robert Houdart había completado la primera versión de su programa de ajedrez. En un segundo paso, era necesario encontrarle un nombre. La elección recayó en "Houdini", y con razón. En primer lugar, es notable que las primeras cuatro letras corresponden al apellido del programador. Robert Houdart escribió lo siguiente en su página web: "El nombre 'Houdini' fue elegido debido a la persistencia del programa en posiciones difíciles y su habilidad para defenderse tenazmente para así escaparse de los apuros y salvar un empate. Al mismo tiempo, Houdini cortará las mismas rutas de escape de sus oponentes si tiene la mejor posición."

Harry Houdini , nacido en Budapest el 24 de marzo de 1874, fallecido el 31 de octubre de 1926 en Detroit, Michigan EE. UU., en realidad se llamaba Erik Weisz (cambiado después por Erich Weiss al emigrar a Estados Unidos, fue un ilusionista y escapista.

Primero llamó la atención en Vaudeville en los Estados Unidos y luego como "Harry 'Handcuff' Houdini", en una gira por Europa, donde desafió a las fuerzas policiales a mantenerlo en prisión. Pronto amplió su repertorio para incluir cadenas, cuerdas colgando de rascacielos, camisas de fuerza bajo el agua y tener que escapar y contener la respiración dentro de una lata de leche sellada con agua.

 

 

 

 

 

 

 

Con un toque de Anderssen y Morphy

Me quedé sorprendido al constatar que efectivamente hasta la primera versión del módulo de ajedrez disponía de habilidades extraordinarias. Además tenía un estilo de juego que recordaba a los mejores tiempos de Anderssen y Morphy. Echemos un vistazo a la séptima partida entre los módulos Houdini y Critter. Tras 29 mvomientos, Houdini se veía confrontado con una amenaza de mate. Únicamente un sacrificio de la dama podía pararlo. Pero en tal solo cinco movimientos, el gran escapista no solamente logró salir del apuros, ¡sino hasta consiguió darle la vuelta a la tortilla! Tras otros sacrificios espectaclulares más, Critter tuvo que darse por vencido tras 55 movimientos:
 

 

El secreto de la fuerza de juego de Houdini

Acerca de los orígenes del programa, hay rumores que dicen que Robert Houdart se orientaba principalmente el programa de código abierto y de libre disposición de RobboLito. Él mismo afirmó en su página web que había usado muchas ideas de los programas con código abierto, IPPOLIT/RobboLito, Stockfish y Crafty. Eso sería una buena explicación por la enorme fuerza de juego que tiene el programa Houdini. Pero, Robert Houdart le agregó virtudes adicionales a su nuevo hijo virtual. He aquí algunas pruebas que lo demuestran bastante bien:

(Juegan las blancas.)

 

La versión más reciente de Houdini

La verión más reciente de Houdini 6, el ganador TCEC de la temporada 10 y segundo mejor de la temporada 11, tiene una fuerza de juego todavía más elevada que Houdini 4. Es decir, la fuerza de juego de la versión actual debería cumplir con todos los deseos de los usuarios. ¿Habrá Houdini 7 en un futuro? Se lo pregunté al programador de dicho módulo, Robert Houdart, y me comentó que desde octubre del año 2017 ya no estaba trabajando en los módulos de ajedrez sino que actualmente se está dedicando a otro tipo de proyectos, no relacionados con el ajedrez. 

La fuerza más grande de Houdini

El punto fuerte más destacado de Houdini era su gran capacidad a la hora de valorar las posiciones de ajedrez. Eso no únicamente es muy práctico al jugar, sino también para los análisis. El maestro de ajedrez postal, Arno Nickel, escribió en un artículo interesante que escribió sobre Robert Houdart y su programa Houdini que: 

Arno Nickel: "Especialmente orgulloso está Houdart de la capacidad de su programa a la hora de evaluar las posiciones. Efectivamente parece ser la más moderada y quizá la más realista. Además, Houdini dispone de una función de búsqueda muy inteligente y eficiente que le permite a este módulo, encontrar continuaciones posicionales más rápidamente que otros módulos de ajedrez". 

Las más sinceras felicitaciones al programador Robert Houdart, por el décimo "cumpleaños" de su programa Houdini.  Ojalá nos sorprenda en algún momento en el futuro con un Houdini 7, inesperadamente. 

Houdini 6 Standard

Houdini 6 continúa donde lo dejó su predecesor y añade unos sólidos 60 puntos Elo a este formidable módulo, que lo convierten una vez más en el programa de ajedrez más fuerte.

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Artículo original en alemán (todavía más amplio): Stephan-Oliver Platz

Traducción al castellano y edición: Nadja Wittmann (ChessBase)



Stephan Oliver Platz (1963) es un apasionado coleccionista de libros de ajedrez y ha tenido éxito jugando como aficionado para su club alemán. El otrora músico y comediante trabaja por cuenta propia como periodista y autor en Berlín y en la población franconiana de Hiltpoltstein.