Deep Fritz 11 es rápido y ya está disponible

por ChessBase
23/11/2008 – Fritz 11 fue un nuevo comienzo en el desarrollo de la serie Fritz. Se trataba de mantener los conocimientos ajedrecísticos de sus predecesores, tanto en el mediojuego como en los finales, a la vez que se le dotaba de más velocidad y se incorporaban nuevas técnicas de programación. Durante ese proceso se dejó en segundo plano la adecuación para funcionar con varios procesadores, que se ha ido desarrollando posteriormente, junto con la incorporación de más conocimientos ajedrecísticos. Ahora ya está lista la versión "deep", que admite hasta 16 CPUs o núcleos ("cores") En equipos "quad" es casi cuatro veces más rápido que en los que tienen un solo procesador. Nos lo explica Mathias Feist, uno de sus desarrolladores, en castellano. Un compañero perfecto para el análisis...

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Deep Fritz 11 ya está disponible

Por Mathias Feist

Fritz 11 fue un nuevo comienzo en el desarrollo de la serie Fritz. La evolución histórica culminada con Fritz 10 demostró tener mucha capacidad de recuperación para mejorar más la fuerza de juego contra otros módulos. Por otro lado, estábamos bastante contentos con las valoraciones y el estilo general de juego. El rendimiento táctico era magnífico y el conocimiento de los finales, muy amplio, lo que convertía a Fritz 10 en una herramienta muy buena para el análisis.

Las valoraciones posicionales y las de los finales mejoraron ambas con los años, sobre todo por los encuentros y torneos que jugamos contra diversos grandes maestros. Los más importantes fueron la serie del clásico de Frankfurt y los encuentros contra Kramnik en Bahrein, contra Kasparov en Nueva Yorkin  y de nuevo contra Kramnik en Bonn. En posiciones agudas no le teníamos miedo a nadie, por lo que los objetivos de las mejoras se centraban en posiciones tranquilas o cerradas.

Éramos conscientes de que para tener éxito en esas partidas, necesitábamos no solo jugar con fuerza en el mediojuego, sino también decentemente en el final. Hay que tener en cuenta que las tablas de finales estaban aún en su infancia cuando surgieron esos retos. Se podría decir que el desarrollo fue marcado por esos torneos y encuentros.

Alexander Kure, el autor del libro de aperturas de Fritz durante mucho tiempo, jugó un papel importante en esos duelos. Para tener éxito contra rivales tan fuertes, debían seleccionarse con cuidado las aperturas. Por supuesto, preferíamos posiciones agudas, pero no hay forma de evitar posiciones tranquilas. No obstante, siempre ambos bandos influyen en la selección.

Con Fritz 11 queríamos mantener esos puntos fuertes a la vez que modificábamos el módulo para permitir la incorporación de conocimientos ajedrecísticos más fácilmente. Tuvimos bastante éxito: Fritz 11 mantuvo el conocimiento de finales, era tácticamente comparable a Fritz 10 y lo derrotaba convincentemente. Para poder incorporar las técnicas más recientes de programación ajedrecística, la función de búsqueda se reescribió completamente.

Deep Fritz 11 avanza aún más por este camino. Se ha mejorado en todas las fases del juego, lo que le da una ligera ventaja sobre Fritz 11 en el juego directo. Aunque es mucho más importante el resultado de las mejoras en cuanto al análisis. Por ejemplo, los ataques y los jaques continuos se valoran mejor.

Por supuesto, un aspecto crucial es la admisión de varios procesadores, que quedó aparcado mientras se reelaboraba Fritz 11. el módulo admite hasta 16 cpus/cores, lo que le da mucho margen para adaptarse a los equipos del futuro. Lo normal hoy en día son procesadores dual core, con los equipos que montan quad cores haciéndose cada vez más populares.

Un ejemplo a vuela pluma

Hemos hecho que Fritz 11 y Deep Fritz 11 analizaran una posición de la reciente final de maestros del Grand Slam en Bilbao (Topalov-Ivanchuk, última ronda). La jugada defensiva a encontrar era 37...Tc4. El equipo normalizado que empleamos era un sistema Intel de cuatro núcleos con Windows Vista 64. El precio del ordenador ronda los 550 euros.

Fritz 11, con un solo núcleo alcanza los 2,7 millones de posiciones por segundo (2675 kN/s = 2.675 miles de nodos por segundo). La jugada defensiva buena se muestra en 25 segundos.

Este es Deep Fritz también funcionando con un solo núcleo. Es algo más lento que Fritz 11 (2,2 millones de posiciones por segundo) porque tiene incorporado más conocimientos ajedrecísticos. Encuentra la jugada al cabo de 19 segundos.

Funcionando con los cuatro núcleos, Deep Fritz 11 alcanza los 8,5 millones de posiciones por segundo, es decir es unas 3,8 veces más rápido que con un solo núcleo. encuentra la jugada defensiva correcta en siete segundos.

La velocidad es importante cuando se analizan variantes complicadas, porque a menudo los jugadores tienden a esperar solo unos poco segundos en cada posición, así que hay riesgo de pasar por alto algo que el ordenador encontraría si se le diese un poco más de tiempo. O si se usa un ordenador con varios núcleos (cores). Deep Fritz 11 es un programa muy fiable tácticamente y muchos jugadores de primera fila , incluso si emplean Rybka como módulo principal, consultarán con Fritz en las posiciones complicadas en las que se necesiten conocimientos ajedrecísticos para encontrar una buena continuación.

Requisitos del sistema: Pentium III 1.4 GHz o superior, 256 MB RAM, Windows XP o Windows Vista, tarjeta gráfica GeForce5 o compatible con 128 MB RAM o más, tarjeta de sonido 100% compatible con DirectX, Windows Media Player 9, unidad lectora de DVD.

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