Desafío informático 01

por Karsten Müller
26/04/2023 – Nuestro "Reto de Iniyan" causó mucho interés entre los lectores, y nos enviaron un montón de excelentes análisis. Hoy queremos ofrecerles un nu "desafío informático". Se trata de una posición en la que los módulos de ajedrez no darán con la solución si se lo pide, aunque los hagamos calcular durante mucho tiempo. Tiene que idear usted mismo la lógica y la estrategia de la solución, y luego confirmarlo todo con la ayuda del ordenador. ¿Es Ud. capaz de hacerlo?

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He aquí una posición que efectivamente surgió en el tablero en una partida de ajedrez de elite: 

Para hacerse una idea de los problemas a los que se tiene que enfrentar el jugador de las piezas blancas, Ud. puede intentar ganar la partida a partir de la posición indicada. Mueva las piezas blancas en el tablero virtual y el ordenador se encargará de dar las respuestas de las piezas negras.

1.Cxb6+? no gana, tal y como Ud. verá rápidamente. Después de 1...cxb6 la posición está completamente bloqueada y las blancas tendrían que sacrificar la dama para volver a abrirla.

¿Qué tal utilizar la casilla h3 para abrirse paso con la dama? 2.h4!? Pero, las negras responden con 2...gxh4 y a continuación con 3...h3 para bloquear la posición. Se podría considerar sacrificar la dama en a5, pero las negras podrán bloquear fácilmente también el peón pasado, b y mantener las tablas. ¿Qué hacer?

Puede analizar la posición exhaustivamente en la siguiente ventanilla para reproducir la posición:

Ahora sí podrá arrancar el módulo (haga clic en el ícono del "ventilador" y se pueden introducir variantes. Si Ud. ha conseguido la solución, podrá descargar el análisis completo (pinchando en el ícono del disquete que sale por debajo de la notación) y guardarlo en formato PGN. Alternativamente podrá descargar el PGN tal y cual y analizar la posición con su módulo favorito directamente en su programa ChessBase. 

Si desea enviarnos su análisis en formato PGN, podrá hacerl enviándolo por correo electrónico a la dirección: 

puzzle2@chessbase.com

El asunto del mensaje debería ser: Computer Challenge 01". Así GM Karsten Müller y su equipo sabrán que se trata de una solución a este puzzle.

Enlaces


El GM hamburgués y doctor Karsten Müller, nacido en 1970, juega desde 1988 en el Hamburger Schachklub en la primera división de la Bundesliga y en 1996 y 1997 fue tercero en el campeonato de Alemania. Es un experto en finales de fama internacional y se encarga regularmente de las columnas de finales de ChessBase Magazine y del "Endgame Corner" de ChessCafe.com.

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