El mundo magnífico de ChessBase 17

por Frederic Friedel
22/11/2022 – Acaba de salir a la venta nuestro programa ChessBase 17. No se trata sólo de una actualización del programa estándar ChessBase, utilizado por todo el mundo, desde los aficionados, hasta los. No, en esta ocasión es mucho más. Vamos a presentarles las principales características de la nueva versión, del ChessBase 17: las funciones de análisis perfeccionadas, el nuevo formato de datos, la nueva máscara de búsqueda interactiva y la emocionante función para encontrar partidas especialmente bellas o marcarlas como tales, etc. La noticia además incluye una extensa entrevista con los programadores principales del programa gestor de bases de datos, ChessBase 17.

ChessBase 17 - Mega package ChessBase 17 - Mega package

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En 1986, el mundo del ajedrez cambió de manera monumental. Los conocimientos de ajedrez pasaron desde las páginas de los libros y de las revistas a las unidades de almacenimiento informático y a las pantallas de los ordenadores. Hasta entonces, la gente había estado acostumbrada a pasarse el 80% de su tiempo buscando material y el 20% estudiándolo. ¡Pero, de repente, gracias a ChessBase, todo el mundo podía pasarse el 20% buscando y el 80% estudiando! El campeón del mundo de ajedrez, Garry Kasparov se dio cuenta de la importancia de este avance técnico en seguida y reconoció el gran potencial inmediatamente:  

"Es el mayor avance en el estudio del ajedrez desde Gutenberg", dijo cuando vio el primer programa de bases de datos de ajedrez, ChessBase.

Si bien es cierto, que sin duda ustedes estarán entusiasmados con la nueva versión de ChessBase que va a salir al mercado, antes de comprar el programa, querrá saber más sobre las nuevas funciones y características que tiene el ChessBase 17. A continuación les presentaremos algunos de los principales avances, que son muy sustanciales.

Pero antes de leerlos, les recomendaríamos  que luego vayan a mirar también el vídeo, en el que los creadores de ChessBase 17, los dos  principales programadores del software, Matthias Wuellenweber y Mathias Feist, nos muestran algunas de las características novedosas más importantes. 

Las nuevas funciones de ChessBase 17, presentadas y explicadas por los propios programadores 

A continuación les describiremos las principales novedades para que aquellos lectores entre ustedes que no tengan tiempo o ganas de ver el extenso vídeo (que está en inglés) se puedan enterar de las novedades mediante un texto traducido al castellano. 

1. Evaluación de la belleza de las partidas 

O sea que, digamos que disponemos de una base de datos que incluye alrededor de diez millones de partidas de ajedrez. Y ahora, ¿qué? ¿Cómo hacer para encontrar las verdaderas joyas ocultas entre tantos datos? En las versiones anteriores del programa ChessBase,  nos habíamos enfocaden o, por ejemplo, la búsqueda por combinaciones. Eso sigue siendo una opción muy práctica también, pero no siempre nos ha servido para encontrar partidas que a la vez fuesen necesariamente "bellas". 

El nuevo ChessBase 17 atribuye valoraciones de "belleza" a cada partida, en cuatro etapas. La belleza se evalúa entre cero y tres "medallas de la belleza", en una nueva columna de la lista de partidas. Esto hace que cada base de datos de partidas se pueda ordenar por belleza, es decir, las partidas espectaculares tras la búsuqeda, saldrán en la parte superior de la lista. Esto sólo es posible gracias al nuevo formato de datos (2CBH), que han implementado nuestros programadores. Hablaremos de este formato más adelante en este artículo.

Decidí poner a prueba esa función con las partidas disputadas entre Arjun Erigaisi vs Gukesh en el reciente duelo "Death Match 2.0", organizado por ChessBase India. Pinché en la opción  "Set Beauty" ("Determinar la belleza") 

La belleza de las partidas se determina mediante unas medallas de belleza

ChessBase 17 me indica inmediatamente qué partidas me podrían interesar, por ser bellas 

Se podrían establecer las valoraciones de belleza una vez para las grandes bases de datos. Esto lleva unas cuantas horas, porque hay que reproducir cada partida y examinar cada posición. Un ordenador rápido puede manejar unas 600 partidas por segundo. 

He encontrado un uso muy interesante de esta función. Supongamos que tengo mucho interés en estudiar las partidas de Alexander Alekhine. Entonces abro mi Mega Database 2023 y busco por las partidas jugadas por Alekhine. Luego selecciono todas las partidas de Alekhine y las pego en una nueva base de datos en formato 2CBH. La Mega Base de Datos 2023 viene en formato 2CBH, por lo que ni siquiera sería necesario crear una nueva base de datos para utilizar el botón de belleza de juego en las partidas de Alekhine. Ahora tengo 2328 partidas de Alekhine en una nueva base de datos. Voy a la pestaña de partidas y hago clic en el botón "Set Beauty" como se muestra arriba. ¡Entonces el proceso completo sólo tarda aproximadamente dos segundos!

El gran Alekhine era un jugador con un estilo extraordinariamente agresivo. Es por ello que ha producido tantas partidas bellas, de ataque. Las partidas más bellas se galardonan con tres medallas de la belleza.   

Tablero y notación

Confiando en la evaluación de la belleza, elegí la partidas Duras vs. Alekhine. Ahora hago click en el botón "Replay Training" ("entranarse al reproducir la partida"), me fijo en las piezas negras y me pongo a adivinar qué movimientos habría jugado Alekhine. De esta manera, tengo la garantía de que voy a disfurtar de la partida y a la vez comprender las sutilidades e ideas que estaban detrás de los movimientos. 

Pero hay otra cosa alucinante que se puede hacer con el ChessBase 17: ¡es capaz de detecar sacrificios! Hay un botón rojo en la lista del menú, en la parte inferior de la notación. Al pinchar en él, se detectarán y resaltarán todos los sacrificios que ha habido: 

Cuando haya hecho clic en "detectar sacrifios", todas aquellas posiciones que incluyan sacrificos se resaltarán automáticamente en la notación y podremos utilizar aquello como material para el entrenamiento. 

El alfil blanco se ha desplazado a la casilla b7. La función de entrenamiento quiere saber: ¿Qué jugó Alekhine con las piezas negras para terminar la partida? 

Respuesta: las negras avanzan con el peón hasta la casilla f3, ¡y tras Axd5 f2 simplemente se acabó!

Verá Ud. como tan solo dos clics "Determinar la belleza" y a continuación "Detectar sacrificios" le podrán mostrar los movimientos clave de una partida cualquiera en cualquier base de datos. 

Esto es magnífico para recoleccionar material para el entrenamiento y nos ayuda a comprender mejor las pratidas, de los muchos jugadores de la elite mundial.

La funcionalidad completa de esta nueva característica sólo ha sido posible gracias al nuevo formato de datos 2CBH. Pero en todos los demás tipos de bases de datos (incluido el PGN) podrá buscar por partidas bellas: para ello, haga clic en "Partidas bellas" en la máscara de búsqueda avanzada. De este modo, se encontrarán todas las partidas con al menos una medalla de belleza.

El aspecto del filtro de búsuqeda avanzado encontrará partidas bellas también en formato CBH o PGN 

2. Nuevo análisis con los módulos de ajedrez

Los resultados que han dado los módulos de ajedrez han estado funcionando sin cambios durante mucho tiempo, en la forma que se introdujo en ChessBase 2.0, bajo MSDOS hace más de 30 años: variaciones, evaluaciones, todo ello bastante seco. Esto ha cambiado ahora.

Antes se solían ver las variantes y el módulo sugeriría la mejor jugada, en función de sus propios cálculos. Sin embargo, ChessBase 17 describe en lenguaje natural la idea que está detrás de las jugadas y explica, por qué se gana o se pierde o porque algún momento podría ser desfavorable. Es decir, el ChessBase 17 explica la lógica que está detrás de las jugadas.

He aquí algunos ejemplos típicos: "Las blancas consiguen un peligroso peón pasado en e6". O "Las blancas sacrifican un alfil", "Las negras tienen un ataque contundente", "Las blancas consiguen la mayoría en el flanco de rey". "Ambos reyes son débiles". "Maniobra Cd2-f1-e3-d5".

Más funciones nuevas:

1. Al pasar la flecha del ratón por encima de alguna variante, la posición aparecerá sobre el el tablero principal. 

2. Alternativamente, Ud. podrá situar el cursor en alguna de las variantes que ofrece el módulo y a continuación reproducir los movimientos, haciendo clic en las flechas con el ratón. El fondo del tablero se iluminará un poco más, indicando que no está siguiendo las líneas de la partida. En cuanto el cursor del ratón abandone las variantes sugeridas por el el módulo, la posición actual de la partida volverá a aparecer en el tablero y las teclas de dirección volverán a ejecutar los movimientos de la partida. 

3. El nuevo módulo súper práctico "Buddy engine" ("módulo amigo")

El módulo "Buddy" ("Buddy" es la palabra inglesa para "compañero" o "amigo") analiza las posiciones de la variante sugerida por el módulo y determina si los movimientos son forzados. Las jugadas forzadas se marcan con un cuadrado de color (un cuadrado es el conocido símbolo de "único movimiento"). Una variante forzada es inmediatamente reconocible: tiene un aspecto bastante colorido.

Eso es útil para encontrar variantes forzadas: Por ejemplo, puede utilizar esta característica para seleccionar una jugada ligeramente "peor" en la preparación de la apertura, pero que requiera el mayor nivel de precisión por parte de su rival, porque todo está forzado. Esta línea puede tener mayores posibilidades prácticas a la hora de ganar, que una jugada, que quizás sea un tercio de peón mejor, pero fácil de manejar.

El módulo Buddy hace más rápida la búsqueda 

Durante muchos años, los estábamos acostumbrados a cambiar de módulo para analizar por lo menos dos variantes. En el modo del análisis de dos variantes, Ud. podrá ver si la mejor jugada sugerida por el módulo realmente es la única posible. Pero eso viene a un precio: la búsqueda de varias variantes estaba más lenta que la de una sola.

Con el módulo Buddy en ChessBase 17 la búsqueda de una sola variante vuelve a tener sentido. El Buddy simplemente examina la posición actual y nos dice, hasta qué punto la jugada del módulo es "forzada". Es decir, si es la única razonable.

Se eligió el nombre Buddy porque ese módulo actúa como "compañero" del módulo principal. Sólo utiliza entre una cuarta y una quinta parte de los recursos del hash y de la CPU, dejando a al módulo principal con una potencia casi ilimitada. En la mayoría de los casos, el módulo auxiliar incluso es suficiente para comprobar que la jugada principal es muy superior a la siguiente mejor jugada. Esto le permite al módulo principal profundizar mucho más en la búsqueda de una sola variante. 

Los comentarios del módulo Buddy, se visualizan mediante diferentes formas geométricas y con colores distintos: 

  • El color a rriba a la izquierda indica, cuál es el mejor movimiento. 
  • El segundo color corresponde al segundo mejor movimeinto: Verde = el movimiento conduce a una ventaja. Amarillo = más o menos igualado. Rojo= movimiento perdedor move leads to advantage

Una división vertical muestra que: la mejor jugada es trivial; la diagonal de izquierda arriba a derecha abajo significa: no es trivial, pero es fácil de encontrar. Diagonal de derecha a izquierda abajo significa que la jugada aparece más tarde en la búsqueda, por lo que es más difícil de encontrar.

En la foto arriba: 21.Cf4 gana y es el mejor movimiento. Tras el segundo mejor movimiento, las blancas igualmente todavía están bien. 23.Cxh5 claramente es el mejor movimiento. Si las blancas no capturan en h5, la ventaja se esfumará. Las negras tienen que recaputurar, pero incluso eso perderá, tal y como señala el signo rojo.

El módulo Buddy calcula un poquito más lento que el módulo principal porque: 

  1. Repasa muchos movimientos y por lo tanto le queda menos tiempo por movimiento. 
  2. Únicamente corre en un CPU.

Esto puede dar lugar a discrepancias, si el módulo principal detecta un movimiento terriblemente diferente a una gran profundidad de cálculo. Sin embargo, esto no suele soponer ningún problema en la práctica, porque lo entenderemos inmediatamente y de hecho indicaba una propiedad interesante de la posición (complejidad). Cuando Ud. haya notando que hay alguna discrepancia, simplemente cambie al módulo principal (con las tablas hash completas) y utilice la búsqueda de dos variantes.  

4. El nuevo formato de datos

El formato CBH, que existe desde ChessBase 6.0, ha llegado a sus límites. El nuevo formato elimina todos los límites que antes pudiera haber. Por ejemplo, ya no hay límites en relación con los nombres de los jugadores, los identificadores de los torneos, etc. El formato "2CBH" requiere menos archivos y utiliza métodos modernos de almacenamiento en caché del sistema operativo. Además, ya no son necesarios los aceleradores de búsqueda, cuya actualización causaba repetidamente problemas de rendimiento.

El formato "2CBH" es conceptualmente más sencillo y, por tanto, más robusto. Así, funciones como la reorganización se ejecutan a veces el doble de rápido que en el antiguo formato CBH. El nuevo formato requiere más espacio en el disco duro, lo cual es relativamente poco importante con los tamaños de los discos duros actuales. Con el nuevo formato llegan nuevas funcionalidades.

5. La máscara interactiva de búsuqeda

La máscara de búsqueda interactiva es nueva y muy potente. Se ejecuta de forma interactiva para la mayoría de las solicitudes de búsqueda importantes. Antes de que se inicie la búsqueda real, se anticipa a lo que está buscando. Los temas de búsqueda Jugador, Torneo, código ECO, Material y Posición son más fáciles de introducir.

La nueva máscara de búsqueda estándar

La nueva búsqueda funciona de forma distina a la antigua: al introducir, por ejemplo, "Caru" en la pestaña Jugador, se encontrarán partidas de "Carucci", "Caruso" y "Caruana" con la máscara de búsqueda clásica. Con la nueva máscara de búsqueda, nos aparecerá una lista desplegable para poder elegir al jugador estemos buscando: 

Caruana y Nepomniachtchi, eso estábamos buscando. Así que simplemente hagamos clic en OK y se seleccionará al primer jugador de la respectiva lista.  

Esa es la nueva forma de definir el material de las piezas, para la búsqueda. El balance del material se da pulsando en los botones de la derecha, una vez para las Damas y las piezas menores, y seis veces para los peones, respectivamente. La búsqueda de partidas en las que se haya producido esta distribución de material sólo llevará unos pocos segundos, incluso en una base de datos muy grande.

6. Introducción interactiva de partidas 

Las funciones de búsqueda increíblemente rápidas lo hacen posible: cuando queremos introducir alguuna partida o posición, nos saldrán aquellas partidas que hayan tenido movimientos iguales. Saldrán a la derecha tras cada movimiento que hayamos introducido. Si nost metemos a introducir una posición que nos había gustado en un libro de ajedrez o en una revista, lo más probable es que nos salga la partida correspondiente, porque es probable que ya haya quedado almacenada en la base de datos. Cuando la veamos en la lista, bastará con un solo clic, para completar la posición completa de la partida. Así ya no hace falta introducir las partidas movimiento por movimiento, desde el comienzo hasta el fin. 

ChessBase Mega Database 2023 es la principal base de datos de ajedrez con más de 9,75 millones de partidas desde 1475 hasta 2022 en alta calidad. Con más de 110.000 partidas comentadas, Mega 2023 contiene la mayor colección del mundo de partidas analizadas de alta calidad. ¡Entrénese como un profesional! Prepárese para sus oponentes con ChessBase 17 y la Mega Database 2023. Deje que los grandes maestros le expliquen cómo manejar mejor sus variantes favoritas, mejore su repertorio y mucho más.

O sea que, ChessBase 17 no es sólo una pequeña actualización, en la que se abordan y corrigen los problemas de la versión anterior, sino realmente añade una dimensión completamente nueva, para facilitar nuestros estudios de ajedrez. 

ChessBase 17 - program only

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Ex editor jefe de la página de noticias de ChessBase en inglés. Estudió Filosofía y Lingüistica en las universidades de Hamburgo y Oxford. Del mundo académico pasó al periodismo científico, produciendo documentales para la televisión alemana. En 1986 fue uno de los fundadores de ChessBase.
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