Entrenamiento de cálculo básico

por ChessBase
20/03/2018 – Todo el mundo ha visto a futbolistas profesionales practicar rondos y toques como si fueran alevines y nadie se sorprende de ello. En un calentamiento es importante activar y poner a flor de piel las habilidades básicas y los automatismos. Así que sea usted un jugador avanzado o un principiante, ChessBase le ofrece muchas funciones interesantes para aprender y activar sus habilidades tácticas. Empezaremos por las más elementales.

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El que no haya pasado nunca por alto en el fragor de la partida una diferencia de material o una amenaza elemental que tire el primer peón. Controlar si llevamos ventaja o si vamos por dentras en cuanto piezas y las relaciones inmediatas, elementales entre ella es lo segundo que se suele aprender, tras el movimiento de las piezas y constituye un buen ejercicio de calentamiento para meternos en situcación antes de entrenar o de jugar. Vamos a ver como podemos hacerlo con Fritz 16.

Empecemos arrancando Fritz 16 en el modo Clásico

Una de las primeras cosas que se aprende a calcular en el ajedrez es la diferencia de material. Fritz 16 puede informarle del  desequilibrio material entre los dos bandos de forma automática, pero puede desactivar esa opción haciendo clic derecho en el panel de notación y quitando la marca de comprobación en Material. De esa forma, al cargar una posición, tendrá que hacer usted el balance en vez de mirar de reojo lo que indica el panel.

En Material se informa sobre la diferencia de piezas entre un bando y otro, no sobre las piezas capturadas

Además del número y tipo de piezas, otro aspecto básico a considerar para los cálculos ajedrecísticos es la relación entre las piezas.

La pestaña Entrenamiento permite poner a prueba y ejercitar la habilidad a la hora de identificar diversas circunstancias importantes en una posición

El programa automáticamente genera posiciones para practicar en las que deberá localizar todas las piezas que cumplan una determinada condición. Las posiciones se obtienen de la base de datos que usted seleccione. Usted puede fijar el tiempo máximo para dar con la solución. 

En "Entrenar ataque" debe hacer clic sobre todas las piezas blancas y negras que pueden ser capturadas por el enemigo.

Para "Entrenar defensa" haga clic en todas las casillas que no estén defendidas al menos por una pieza amiga.

A la hora de "Entrenar jaques" debe hacer clic sobre todas las piezas que pueden dar jaque al rey enemigo

Ejemplo de entrenamiento de jaques

Una vez transcurrido el tiempo prefijado sin haber indicado todas las piezas que pueden dar jaque, el programa le muestra las soluciones y la estadística de resoluciones que lleva. Tenga en cuenta que tiene que identificar todas las situaciones de cada categoría de entrenamiento que se dan en una posición, para ambos bandos, no solo para uno de ellos.

Para resolver los tests de mates haga clic en todas las piezas blancas y negras que intervienen en crear amenazas de mate al ser movidas

Pista: ¿Es posible anular los resultados del entrenamiento de posiciones y recomenzar desde cero? Si borra el archivo "Highscore.cbini", se anularán los resultados almacenados hasta ese momento. Use la función de búsqueda de archivos de Windows para localizarlo en su ordenador.

Se puede graduar la dificultad de todos estos ejercicios con el ajuste de tiempo. Desarrollar y activar automatismos a la hora de identificar jugadas forzadas (mates, jaques, piezas indefensas, etc.) es un aspecto importante de su ajedrez: al hacer esas comprobaciones de forma inconsciente y rápida, ganará en eficiencia. 




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