Estudiar los estudios 3: demasiado arropado

por Sagar Shah
31/05/2017 – Mucha gente se queja de que resolver estudios no ayuda al jugador de torneos porque las posiciones que se componen no se parecen a las situaciones reales que se producen durante las partidas. Bueno, en la tercera entrega de "Estudiar los estudios" tenemos una posición que es semejante a una partida real. Podría ser fácilmente el final de alfiles de distinto color jugador en un encuentro de torneo. El reto es calcular con precisión y finiquitar a su rival. ¿Quiere intentarlo?

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¡Querido aficionado al ajedrez! ¡Bienvenido al día 3! Lo llamo aficionado al ajedrez porque ha resistido la tentación de marcharse a otras webs y en vez de eso ha vuelto a la nuestra a esforzar su cerebro con la resolución de otro estudio! ¡Muchísimas gracias! ¿Qué tenemos hoy? La composición de este día es una situación muy similar a las que pueden darse en una partida. ¡Puede ser divertido imaginarse jugando esta posición contra un rival y ejecutando la idea principal del estudio! ¡Le deseo todo lo mejor!

¡Cierre la puerta!

 

Para recordar como funcionan los diagramas dinámicos y como usarlos en sus páginas...

Sagar Shah no solo predica. Primero, le muestra partidas clásicas de grandes leyendas como Petrosian, Botvinnik, Fischer, Korchnoi y Kasparov, mirando modelos e ideas típicas del mediojuego. El autor luego pasa a explicar como puede usted usar esas ideas en sus propias batallas, mostrándole ejemplos de conocimientos de los clásicos aplicados en sus partidas. 

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Los clásicos son algo más que historia para recordar. De sus partidas se siguen sacando enseñanzas prácticas para el día a día. Sagar Shah le indica cómo.

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Solución

Como habitualmente, comenzamos con ls línea de juego más evidente: 1.axb7 no funciona debido a 1...Af8+ 2.Rxc6 Ad6 3.Ag4+ Re7=. Es importante ver esta línea, pero es directa y no muy difícil. Llegados a este punto nos damos cuenta de que es muy importante el control del rey negro sobre d6.

Por tanto, intentamos desviar al rey negro con 1.d4+ Como vemos el rey negro tiene 4 casillas a las que ir. 1...Rf5 y 1...Rf6 pueden descartarse ya que el rey negro deja de controlar d6 y tras 2.axb7 Af8+ 3.Rxc6 las negras no tienen forma de parar el peón.

1...Re6 es un intento mejor. Sin embargo, tras 2.Ag4+! las negras tienen la jugada única 2..f5 y tras 3.Axf5+- sorprendentemente las negras no tienen buenas casillas a las que ir y las blancas ganan.

Por medio de esta deducción lógica, nos damos cuenta de que tras 1.d4 Re4! es la mejor jugada. Ahora comienza la parte más difícil.

 

Cuando el rey llega a e4, debe tomar nota mentalmente de que cualquier jaque en la diagonal b1-h7 por el alfil será mate.

2.d3+ parece una opción. Ahora las negras tienen que estar en contacto con el peón  d4. Así que 2...Rxd3 3.axb7 Axd4+ 4.Rd6. Parece que las blancas estuvieran ganando, pero las negras hacen 4...f6! y son capaces de salvarse (¡Podrían incluso ganar!)

De hecho, tras ver la variante anterior, pensé que la jugada f6 es muy importante y por ello di con la ingeniosa 2.Ag6!!(??)+. Pensé que era una idea brillante desviar el peón f, pero es un movimiento perdedor. Tras 2...fxg6 3.d3+ Rxd3! 4.axb7 Axd4+ 5.Rd6 y ahora revosante de alegría me dije a mi mismo que no era posible f6. ¡Vaya genio que fui! Tras la sencilla 5...Re4! el trabajo que hacía el peón en f6 lo efectúa el rey en e4.

Así que tras la breve distracción y dándome cuenta de que 2.d3 no funciona, puse mis ojos en 2.Af3+ Rd3

 

3.Ae2!! ¡La jugada más importante! Y puede encontrarla si se estuviera diciendo a si mismo que el rey negro no debe dejar el control de la casilla d4. 3...Re4 es otra vez forzada y ahora tras 4.axb7 Axd4 5.Rc4 Ae5, la nota mental que nos habíamos puesto en la primera jugada viene como anillo al dedo:

 

Conclusión

Lo mejor de esta posición es que tenía una distribución de material normal. Quiero decir que muy bien podría darse en una de sus partidas. Lo importante era en primer lugar darse cuenta por medio de un preciso cálculo de variantes que Re4 es una jugada única. Después, por supuesto, Ae2+! es la parte brillante del problema, pero no es dura si tiene en mente que el rey negro tiene poco espacio y que es posible darle mate. Con todo, me gusta mucho este estudio.

[Event "5.p tp18"] [Site "?"] [Date "1927.??.??"] [Round "?"] [White "Herbstmann, A."] [Black "+0040.46c5e5"] [Result "1-0"] [SetUp "1"] [FEN "8/pp3pb1/P1p5/2K1k2B/5p1p/3P4/3P2P1/8 w - - 0 1"] [PlyCount "11"] [EventDate "1927.??.??"] [SourceTitle "Studies 2000"] [Source "ChessBase"] [SourceDate "2000.10.30"] [SourceVersion "1"] [SourceVersionDate "2000.10.30"] [SourceQuality "1"] 1. d4+ $1 ({Esta es la jugada más natural, con la que debería usted comenzar sus cálculos.} 1. axb7 Bf8+ 2. Kxc6 Bd6 3. d4+ Ke6 4. Bg4+ Ke7 $11) 1... Ke4 $1 (1... Ke6 2. Bg4+ f5 3. Bxf5+) (1... Kf5 2. axb7 Bf8+ 3. Kxc6 $18) (1... Kf6 2. axb7 Bf8+ 3. Kxc6 $18) 2. Bf3+ $1 (2. d3+ $2 Kxd3 3. axb7 Bxd4+ 4. Kd6 f6 $1 $17) ({Queriendo evitar de algún modo que el peón fuese a f6 al final de la variante anterior, escogí este movimiento, pero resultó bastante malo.} 2. Bg6+ $2 fxg6 3. d3+ Kxd3 4. axb7 Bxd4+ 5. Kd6 Ke4 $1 $19) 2... Kd3 3. Be2+ $1 { ¡La jugada clave!} Ke4 4. axb7 Bxd4+ 5. Kc4 Be5 {El alfil cierra la puerta al rey.} 6. Bd3# {¡Blam! ¡Esto es mate!} 1-0

El artículo original fue publicado en ChessBase India


Ajedrecista indio con dos normas de MI. Periodista especializado en ajedrez y entrenador.

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