
Para ganar, primero debes aprender
La nueva versión 18 de ChessBase ofrece posibilidades completamente nuevas para el entrenamiento y el análisis de partidas: análisis del estilo de juego, búsqueda de temas estratégicos, acceso a 6.000 millones de partidas de Lichess, preparación del oponente tras una exploración de sus partidas en Lichess, descarga de partidas de Chess.com con API incorporada, motor de análisis en la nube y mucho más.
Ponga todo de su parte para resolver la posición. Le sugiero que prepare un tablero de ajedrez, coloque las piezas e intente encontrar la solución. Sólo mejorará como ajedrecista si lo intenta. Si mira la respuesta, disfrutará de la belleza y quizá aprenderá una o dos cosas, pero cuando previamente ha intentado resolver el problema, se dará cuenta de lo que estaba pasando por alto. Y no nos olvidemos de que cuando se encuentra la solución, obtenemos un realmente dulce sentimiento de satisfacción.
Para recordar como funcionan los diagramas dinámicos y como usarlos en sus páginas...
Parece que los días de las blancas están contados. El alfil en f3 controla los peones de forma excelente y el rey negro está listo para capturar el peón h y echar a correr con el suyo. En un escenario así, ¿cómo comenzamos a calcular?
Comenzamos con el movimiento más natural en la posición. Sería incorrecto comenzar con ideas exóticas, porque primero tenemos que saber porque no funcionan las jugadas normales. Así que los movimientos más evidentes son 1.Rxb5 Rxh2 2.Ra6 Rg1 Este es el mejor sitio para retirar al rey negro ya que no podrá recibir ahí jaques en una eventual coronación. 3.b5 h3 4.b6 h2 5.b7 Ab7 6.Rb7 h1=D
Ahora, si sabe que un peón solo en séptima en las columnas a o h entablan contra una dama, sin duda intentará 7.f3, pero las negras no son sus amigas, así que rechazarán el jugoso peón y seguirán con 7...Dh7+!-+ tras lo cual las blancas hubieran deseado que su traidor peón de f3 jamás hubiese existido.
Así que nos damos cuenta de que el peón f es el problema principal y debemos forzar a las negras a capturarlo. ¿Cómo sería eso posible? ¡Solo si f3 llega con un jaque! ¿Y cómo puede hacerse con un jaque? ¡Sólo si el rey negro está en g4!
Y así, desde el inicio, tenemos la idea de:
1. h3!! Rh2 2.Rb5 Rh3 3.Ra6 Rg4 (Es la única forma. Rg2 bloquearía el jaque de la dama) 4.b5 h3 5.b6 h2 6.b7 Ab7 7.Rb7 h1=D+
¿Y cual es la enorme diferencia con el diagrama anterior? Bien, como puede ver, el peón f ahora avanza tapando el jaque y amenazando a la vez con capturar al rey negro: 8. f3+! Dxf3 9.Rb8 y ya sabemos que esto son tablas teóricas.
Conclusión
Cuando se ve una posición, es muy necesario comenzar a calcular a partir de las jugadas más evidentes. Una vez que nos damos cuenta de cuales son los problemas con los movimientos normales, podemos buscar soluciones más creativas y encontrar la primera jugada h3!!. Si comenzó a calcular directamente h3, entonces su forma de enfocar el problema no fue correcta.