08/10/2004 – Una de cal y otra de arena. Hoy las máquinas han vuelto a mandar y con medio
punto que alcancen en la jornada de mañana se habrán hecho con el triunfo en
el
I
Mundial de Personas contra Ordenadores.
Ponomariov
fue el primero en terminar su partida, entablando con
Junior
en 34 jugadas de una Variante Najdorf de la Siciliana. Quizás intentaba
aplicarle la misma medicina que su joven compatriota le dio ayer. Pero en la
jugada 8 ya empezaron a rodar las cosas de forma distinta. Ruslam aguantó
atrás y no dejó resquicios al ordenador.
Karjakin
contra
Hydra
parece el título de un comic de superhéroes. El joven fue siguiendo la senda
de la Defensa Berlinesa de la Ruy López. Y mantenía el tipo hasta que el
ordenador tomo el dominio de la columna d, encerró el alfil negro en a7 y
logró pasar a un final de damas, con la suya más activa y con una mejor
estructura de peones, que no dio opción al jaque continuo.
Topalov
era el único humano que no conocía la derrota hasta hoy. Eligió una Variante
Tarrasch de la Defensa Francesa para su duelo contra
Fritz.
Con un centro asegurado, logró dejar semiabierta la columna g, colocando una
batería de dama y torre frente al rey virtual. Pero el ataque quedó en nada y
el centroeuropeo se hizo con tres peones de ventaja que llevaron al búlgaro a
la rendición. Una lástima cuando ayer, pudo haberle sacado la victoria a
Hydra.
Partidas
para reproducir y descargar. En la cuarta y última jornada, se volverán a
reeditar las partidas de la primera, pero con los colores cambiados: Hydra -
Ponomariov; Topálov - Junior y Karjakin - Fritz. Los humanos necesitan los tres
puntos para igualar el encuentro. Y no es labor imposible. En la segunda ronda,
casi lo consiguieron.