The new Komodo Dragon 3 engine has gained 100 Elo points in playing strength over its predecessor when using a processor core in blitz. That's a huge improvement for a program that already reached at an Elo level of over 3500!
El nuevo módulo de Komodo Dragon 3 ha ganado 100 puntos Elo en relación con la fuerza de juego que tenía su predecesor y encima utilizabdo tan solo un núcleo del procesador y facilitando los datos a velocidad de rayo. ¡Eso es un enorme avance para un programa que ya se desempeñaba en un nivel juego de más de 3500 puntos Elo previamente! La ganancia es aún mayor (de 120 a 130 puntos Elo) al calcular aperturas desequilibradas, por ejemplo, con variantes poco habituales o gambitos. En cambio, si se utilizan varios núcleos o al trabajar con controles de tiempo más largos, el aumento de la fuerza de juego de la nueva versión no se nota tanto, debido a la probabilidad más alta de que la partida vaya a concluir en tablas.
El aumento de fuerza de juego además alberga ventajas muy prácticas: Komodo Dragon 3 tan sólo necesita una cuarta parte del tiempo para jugar o analizar al mismo nivel que Dragon 2. O dicho de otra manera: juega mejor al ajedrez en el mismo tiempo en un núcleo de predecesor en lugar de cuatro. El gran aumento de puntos Elo se debe a una nueva estructura de red para NNUE, con una nueva red correspondiente involucrada en los cálculos y diversas optimizaciones y mejoras en la búsqueda.
Komodo Dragon 3 tiene la misma interfaz que la versión actual de Fritz 18 y permite ajustar el nivel de juego libremente al gusto del usuario. Los valores Elo se refieren a la fuerza de juego humana en la modalidad de ajedrez rápido y sirven para jugar duelos más o menos equilibrados. La idea es la siguiente: el módulo se adapta a la fuerza de juego del jugador humano y comete errores típicos para jugadores del respectivo nivel de juego. La configuración de la fuerza de juego de Komodo Dragon 3 se ha creado a base de pruebas con ajedrecistas jugando a niveles muy distintos. Uno de los jugadores fuertes que ha aportado mucho a nivel magistral es el GM estadounidense Alex Lenderman, que forma parte del equipo de desarrolladores de Komodo.
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