09/07/2020 – El título suena un tanto provocador. La empresa Humanbenchmark.com se ha especializado en medir las habilidades de los cerebros humanos a la hora de solucionar problemas de juegos y en pruebas cognitivas. En una de las pruebas afirman que los chimpancés superaban a los seres humanos con frecuencia. Lo interesante es, que muchos de esos juegos tienen un vínculo estrecho con el ajedrez y la habilidad de reconocer patriones. Las capacidades de la memoria visual y también las habilidades motóricas son muy útiles para jugar bien al ajedrez relámpago o "bullet" online.
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Juegos de la mente
Se me ocurrió la idea de escribir este artículo cuando estaba viendo el vídeo más reciente del famoso "YouTuber", Pewdiepie.
No hace falta ver el vídeo completo para comprender el propósito de este artículo
Está claro que cualquier persona quiere ser más inteligente que un chimpancé. ¿Qué tipo de prueba sería aquella? ¿Realmente podría ser yo más tonto que un simio? ¿O simplemente son muy inteligentes los chimpancés? Me preguntaba si me podría tomar en serio esa pregunta.
En todo caso, la misma prueba, no es nueva en absoluto.
Chimpanzee Ai, solucionando problemas en un ordenador en 2000
La idea de la prueba del chimpancé es utilizar la así llamada "memoria de trabajo". Se trata de una mezcla de reconocer y recordar patrones y secuencias con cifras.
Yo creo que los jugadores de ajedrez lo tendrán más fácil para pasar este tipo de pruebas en ccomparación con los "no ajedrecistas" y con los chimpancés, desde luego.
Desde un punto de vista psicológico, se podría decir que hay un pequeño truco incluido en todo aquello. En el texto que acompaña la prueba, dice:
Se trata de una prueba de memoria de trabajo que se hizo famoso en un estudio con chimpancés que superaban a los seres humanos de manera frecuente en las pruebas.
A lo largo del estudio resultó que los chimpancés obtenían mejores resultados y que algunos de los chimpancés eran capaces de recordar 9 dígitos durante el 90 % del tiempo.
Esta prueba es una variante de este concepto. Las tareas a solucionar cada vez llegan a ser más complicadas. Primero hay que recordar 4 dígitos y a continuación se va añandiendo un dígito más con cada turno. Al haber acertado en un nivel del juego, se avanza al próximo nivel y la cantidad de cifras se aumenta. Al cometer un error se recibe un punto de castigo. Al llegar a tres puntos de castigo, la prueba se acabará y se considerará como "no aprobada".
O sea que, ahora ya sabemos que cualquier resultado inferior a los nueve puntos se consideraría como un "fracaso". Es más, incluso comprobaría que podríamos ser más tontos que un chimpancé. Con esto metido en el coco, daremos un rendimiento mejor y obtendremos mejores resultados, de lo normal, creo yo.
Esta es la prueba a la que me refería antes, cuando decía que las pruebas parecían ser vinculadas con el ajedrez. Hasta tiene la misma forma, con cuadratitos, al igual que un tablero de ajedrez al que estamos tan acostumbrados. Yo soy un ajedrecísta mediocre, pero aún así he conseguido llegar hasta el nivel 15 tras algunos intentos. Una vez que se haya llegado hasta ahí, al menos a mí me parece que las cosas se ponen muy complicadas.
Ya me gustaría ver, como los jugadores de elite afrontarían aquello y hasta donde llegarían. ¿Se anima Ud.?
Han incrustado un mecanismo tolerante a los errores por torpeza. Quiero decir que al cliquear a toda prisa en las casillas se pueden cometer errores muy fácilmente únicamente por descuido. Se permiten tres errores (casillas mal cliqueadas) antes de suspender.
Hablando de equivocarse al hacer clic. Hay un juego para entrenarse para no equivocarse mucho con los clics del ratón.
Dudo que verdaderamente sirva para entrenar y mejorar las capacidades motóricas a la hora de trabajar con el ratón y acertar con los clics. Pero quién sabe.
Uno de los grandes maestros que mejor maneja el ratón es Andrew Tang, alias "Pengiungim1". Hace poco publicó un vídeo en YouTube para demostrar sus capacidades a la hora de jugar un juego parecido al "aimbooster".
El "penguín" está haciéndose el chulo, mostrando sus capacidades tremendas a la hora de manejar el ratón
Andrew Tang pasa por ser el mejor jugador de ajedrez bullet (ajedrez súper rápido, con partida de 1 minuto). Pero es todavía mejor en "hiper bullet", es decir en partidas que únicamente durante 30 segundos.
Artículo original en inglés: Arne Kähler (ChessBase)
Traducción al castellano y edición: Nadja Wittmann (ChessBase)
Arne KaehlerArne Kaehler, una persona creativa y apasionada por los juegos de mesa en general, nació en Hamburgo y aprendió a jugar ajedrez muy pequeño. Al enseñar ajedrez a equipos juveniles y al crear contenido sobre ajedrez en YouTube, Arne consiguió transmitir su pasión y llegó a crear un curso de ajedrez online. Actualmente, Arne publica en la página inglesa de ChessBase, enfocándose en producir artículos entretenidos y de promoción.
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Videos: Nico Zwirs on the Vienna Game (1.e4 e5 2.Nc3 Nf6 3.Bc4 Bc5 4.d3 c6 5.f4) and part 2 of “Mikhalchishins miniatures”. “Lucky bag” with 53 commented games by Romain Edouard, Michal Krasenkow, Samvel Ter-Sahakyan, Gabriel Sargissian, Nodirbek Yakubboe
Dive into the fascinating world of the Sicilian Kalashnikov variation! We will uncover the secrets of this explosive opening from the very first moves: 1.e4 c5 2.Nf3 Nc6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 e5.
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