Problemas de ajedrez entretenidos

por Frederic Friedel
12/03/2024 – El ajedrez es un juego divertido - lo tiene que ser, por que lo practican incontables millones de personas. Pero aparte de la competición en el tablero, hay otras formas de disfrutar del juego ciencia: los problemas y estudios de ajedrez. Muchos desafían la imaginación y hay que verlos para creerlos. Hoy tenemos tres ejemplos engañosamente sencillo, muy entretenidos. Facilitaremos las fuentes y soluciones dentro de unos días. ¡Deseamos que les guste!

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He aquí tres problemas de ajedrez. Es posible mover las piezas directamente en los diagramas que salen a continuación para analizar. En el caso de los dos primeros ejemplos, hemos agregado un módulo de ajedrez para ayudar a defender al bando de las piezas negras. Es posible también retroceder movimientos con las teclas del cursor de su ordenador para así poder probar diferentes variantes. El botón de notación por debajo del diagrama le mostrará las variantes que Ud. ha introducido hasta ahora. Al pulsar en algún movimiento determinado, la posición respectiva estará visible en el tablero. 

Primer problema

Esta es la segunda parte de un famoso estudio. A ver si Ud. es capaz de encontrar los movimientos que sirven para ganar la partida.  Cada movimiento incorrecto será refutado por el diagrama directamente. ¿O igual ya sabe la solución al solo mirar la posición y antes de siquiere mover las piezas? Pista: El objectivo es dar jaque y mate y utilizar el zugzwang para conseguirlo.

Segundo problema 

Se trata de una posición sorprendente, en la que incluso los módulos de ajedrez tienen serios problemas para encontrar el primer movimiento, el único que servirá para ganar la partida. Esto se debe a que son necesarias una serie de consideraciones estratégicas a la hora de encontrar la solución. ¿Cuáles son los movimientos que conducen a la victoria a la fuerza, propiamente dicho, a un jaque y mate para las blancas. 


Tercer problema 

Este es un problema realmente alucinante, compuesto por uno de los más grandes, hace casi un siglo. El problema para las blancas son los peones dobles del bando negro. Parecen ser infrentables. Probablemente querremos empezar con un jaque de alfil, tras lo cual debemos forzar al rey negro que se acerque a columna e, para jugar Te4+, lo que nos permite comernos ambos peones. Parece bastante fácil, excepto por las trampas de tablas que tenderán las negras.

Para este problema  hemos desconectado por completo el módulo del diagrama. A ver si Ud. l puede resolver por su cuenta sin ayuda, moviendo las piezas de ambos bandos, sin ningún asistente Elo 3000+ que le diga qué hacer o en qué se ha equivocado. ¡Enhorabuena de antemano si lo consigue!


El origen de los problemas y sus soluciones, con explicaciones completas en vídeo, se darán aquí dentro de unos días. Por supuesto, le rogamos encarecidamente que no publique ninguna solución en la sección de comentarios. 

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You can write directly to the editors of the Puzzle Challenge series, describing your solving process and thoughts on the solutions. We reserve the right to quote from your message. 

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Ex editor jefe de la página de noticias de ChessBase en inglés. Estudió Filosofía y Lingüistica en las universidades de Hamburgo y Oxford. Del mundo académico pasó al periodismo científico, produciendo documentales para la televisión alemana. En 1986 fue uno de los fundadores de ChessBase.