Órdago al mate en 13 con uno en 25

por ChessBase
10/03/2016 – Hace unos días nos sorprendió un mensaje de Richard Guerrero con una de sus divertidas y creativas elucubraciones. Hemos tratado de buscarle un nombre representativo y definitorio, pero tenemos dudas. Eso de mate en 25 es demasiado prosaico. Échenle un vistazo y a ver si se les ocurre una genialidad a la altura para bautizarlo. ¿Mate de la fórmula 1...?

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Pesca de arrastre en el tablero

¡Puf! ¡Mate en 25! Inabarcable para la mente humana... ¡Pues no!

[Event "Barcelona"] [Site "?"] [Date "2016.02.26"] [Round "?"] [White "Blancas juegan y mate en 25"] [Black "Richard Guerrero"] [Result "1-0"] [SetUp "1"] [FEN "r2r1knR/6p1/1p1q2P1/2b3Q1/5pP1/pP2pP1R/7P/1K6 w - - 0 1"] [PlyCount "49"] [EventDate "2016.??.??"] [SourceDate "2003.01.01"] {Problema compuesto por Richard Guerrero. Inspirado en la partida Westler - Krejcik, Viena 1913} 1. Rxg8+ $3 Kxg8 2. Rh8+ $1 Kxh8 3. Qh5+ Kg8 4. Qh7+ Kf8 5. Qh8+ Ke7 6. Qxg7+ Ke6 (6... Ke8 7. Qf7#) 7. Qf7+ Ke5 8. Qf5+ Kd4 9. Qe4+ Kc3 10. Qc2+ Kd4 (10... Kb4 11. Qc4+ Ka5 12. Qa4#) 11. Qc4+ Ke5 12. Qe4+ Kf6 13. Qf5+ Kg7 (13... Ke7 14. Qf7#) 14. Qf7+ Kh6 (14... Kh8 15. Qh7#) 15. Qh7+ Kg5 16. h4+ Kf6 17. Qf7+ Ke5 18. Qf5+ Kd4 19. Qe4+ Kc3 20. Qc2+ Kd4 (20... Kb4 21. Qc4+ Ka5 22. Qa4#) 21. Qc4+ Ke5 22. Qe4+ Kf6 23. Qf5+ Kg7 (23... Ke7 24. Qf7#) 24. Qf7+ Kh6 (24... Kh8 25. Qh7#) 25. Qh7# 1-0

No es difícil de entender cuando te lo explican. Otra cosa dar con ella, sin ninguna referencia, pues es fácil perder el horizonte de cálculo, o sea, calcular dos o tres jugadas, no ver nada y pasar a otra variante. Eso es un problema para los módulos de ajedrez, aunque ya no tienen fallos tan clamorosos por ese motivo como en los primeros tiempos. La solución es bastante lineal y tiene una mecánica lógica además del cálculo bruto. Una vez que se pilla la mecánica, la mayor dificultad estriba en contar cuantas jugadas son necesarias para llegar al desenlace. ¡Sí, contar hasta 25 no es sencillo sin mover las piezas!

Resulta una especie de circuito de persecución en el que la dama corre tras el rey. Las primeras jugadas son para abrir el circuito. En la primera vuelta se logra cerrar la trampa con h4 (de otra forma podrían estar dando vueltas a la noria de g6 ad infinitum con jaque continuo). Tras la segunda vuelta, el rey termina cayendo en el copo.

El autor nos cita como fuente de inspiración una partida Westler - Krejcik (Viena, 1913) que no hemos localizado completa, pero cuya parte final aparece publicada en diversos libros y es la siguiente:

[Event "Viena"] [Site "?"] [Date "1913.??.??"] [Round "?"] [White "Krejcik, Josef Emil"] [Black "Westler"] [Result "*"] [SetUp "1"] [FEN "r5k1/7p/2pP2pP/1p6/1q3B2/1p2Q1P1/1P6/rNK1R3 b - - 0 1"] [PlyCount "25"] {Juegan negras y dan mate en 13} 1... Rxb1+ 2. Kxb1 Ra1+ 3. Kxa1 Qa4+ 4. Kb1 Qa2+ 5. Kc1 Qa1+ 6. Kd2 Qxb2+ 7. Kd3 (7. Kd1 Qc2#) 7... Qc2+ 8. Kd4 Qc4+ 9. Ke5 Qd5+ 10. Kf6 Qf7+ 11. Ke5 (11. Kg5 Qf5+ 12. Kh4 Qh5#) 11... Qf5+ 12. Kd4 c5+ 13. Kc3 Qc2# *

 ¿Se produjo esa posición en alguna partida real? ¿Fue "cocinada"? ¡Misterios y leyendas del ajedrez!

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