Tata Steel Chess 2022: el nuevo sistema de desempate

por ChessBase
13/01/2022 – Los organizadores del torneo Tata Steel Chess 2022 han decidio implementar un nuevo sistema de desempate. Quieren evitar que vayan volando las piezas, tal y como puede ocurrir en las partidas a ritmo rápido en las partidas "a todo o nada". Por lo tanto, han ideado un nuevo concepto, con distintos modelos en función de la cantidad de jugadores qeu queden empatados por puntos. En el caso de que dos o varios jugadores terminasen empatados en el primer puesto al finald el torneo, se disputarán partidas de desempate. El motivo único de ellos, sin embargo, sería determinar claramente al ganador del torneo. El premio en metálico, sin embargo, se repartiría por partes iguales entre todos aquellos que hayan terminado empatados por puntos en el primer puesto. (Si eso fuese el caso.) | Imagen: Tata Steel Chess 2022

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Tata Steel Chess 2022

Del 14 al 29 de enero de 2022

Nuevo sistema de desempate

Los organizadores del torneo Tata Steel Chess han introducido un nuevo sistema de desempate.

Las razones por ello:

Desean evitar que haya "piezas voladoras", tal y como se suele ver en varias ocasiones en las partidas "a todo o nada" (Armageddon). En el caso de que más de dos jugadores terminasen empatados por puntos enel primer tablero, debe disputar un duelo de desempate. 

Las reglas de desempate para el torneo Tata Steel Chess 2022

A. Pautas generales

Si los dos mejores jugadores del torneo o más terminasen empatados por puntos en el torneo Tata Steel Chess 2022, se disputaría un duelo de desempate para determinar al ganador. Todos aquellos jugadores que hayan alcanzado la máxima puntuación participarán en los desempates. Independientemente del resultado que tengan las partidas de desempate, el premio en metálico para el ganador se dividirá por partes iguales entre todos aquellos que hayan participado en los desempates. 

Las partidas de desempate se disputarían con el único fin de determinar al ganador del torneo. Todos los demás jugadores de los desempates, salvo el ganador, compartirían el segundo puesto. En cuanto haya un claro vencedor, ya no se disputarían más partidas de desempate. 

Las partidas de desempate se disputarían cuanto antes después de que los (potenciales) jugadores de los desempates hayan terminado sus respectivas partidas. Cada uno de ellos tendrá un periodo de 30 minutos de recreo tras su partida y antes de que comiencen las partidas de desempate. 

En principio no está previsto tener más paréntisis entre las propias partidas de desempate. Es decir, las próximas partidas se disputarán cuanto antes. Sin embargo, si el árbitro jefe decidiese que es necesario tener otro rato de descanso por alguna razón, eso será posible. 

Las partidas de desempate se disputarán en la sala de juego del del torneo Tata Steel Masters y Tata Steel Challengers si todas las partidas ya hayan terminado. En el otro caso, se utilizaría otra sala diferente para las partidas de desempate. 

B. Control de tiempo

El control de tiempo para las partidas de desempate para ambos jugadores es de 3 minutos, más un incremento de 2 segundos por movimiento, a partir del primer movimiento.

Una excepeción sería la partida "a todo o nada": dicha partida se disputaría con 2,5 mintos por el jugador de las blancas y 3 minutos por el jugador de las negras, más un incremento de 2 segundos a partir del primer movimiento en el caso de ambos bandos. 

El programa para los desempates dependerá de la cantidad de jugadores que participen en las partidas de desempate (véase párafos C y F). 

C. Dos jugadores

En el caso de que hubiese dos jugadores empatados por puntos en el primer puesto, se aplicaría el siguiente sistema:

  • Se disputaría una partida a dos partidas. El sorteo de los colores determinaría quién de los dos jugará con blancas y quién con negras.
  • En el caso de que el duelo terminaría con un empate, se disputaría una partida "a todo o nada". En el caso de que la partida terminase en tabla, se disputaría la siguiente partida "a todo o nada". Esto continuará hasta que uno de los dos jugadores haya jugado la partida. Tras la tercera partida el primer jugador jugará con las piezas blancas dos veces seguidas, etc. 

D. Tres jugadores

En el caso de que tres jugadores terminasen empatados por puntos se aplicaría el siguiente sistema:

Se disputaría un torneo por sistema de liga a una vuelta (seguiendo las valoraciones Sonneborn-Berger). Los emparejamientos se determinarían a través de un sorteo. 

Si los tres jugadores terminasen nuevamente empatados por puntos, se repitiría el proceso z cada uno jugaría con los colores opuestos.

En el caso de que tras el segundo desempate por sistema de liga a una vuelta todavía permanciese el empate, esto continuaría hasta que uno o dos jugadores ganarían.

En el caso de que al final quedasen dos jugadores empatados por puntos, se continuaría con el dictamen para este caso, tal y como lo habíamos descrito en C. 

E. Cuatro jugadores

En el caso de que cuatro jugadores terminasen empatados por puntos, se apicaría el siguiente sistema:

Se disputarían dos duelos de semifinales (un torneo cuadrangular), seguido por un duelo como lo habíamos descrito en el párafo C. 

Los emparejamientos de los duelos se determinarían según los suguientes criterios, conel número uno de la clasificación oficial del torneo se enfrentaría con el número 4 y el número dos con el número tres según: 

  • el resultado del encuentor directo
  • la valoración Sonneborn-Berger 
  • la cantidad de victorias con las piezas negras
  • el sorteo de colores

Los dos ganadores de los duelos de desempate continuarían por el sistema descrito en C. 

F. Cinco o más jugadores

En el caso de que cinco o más jugadores terminasen empatados por puntos en el primero puesto, se aplicaría el sugiente sistema:

Se disputaría un torneo por sistema de liga a una vuelta (en función de las valoraciones Sonneborn-Berger). Los emparejamientos se determinarían mediante un sorteo.

En el caso de que todos los jugadores del torneo de desempate terminarían con el marcador igual, se disputaría un desempate según descrito arriba, con un nuevo torneo por sistema de liga a una vuelta y con los colores opuestos.

Esto continuaría hasta que ya no todos los jugadores terminasen con el marcador igualado.

A continuación se aplicarían las reglas descritas en la parte superior. 

Programa

Fecha Hora (CET) Actividad
14.01.2022 16:00 - 18:00  Cermonia inaugural
15.01.2022 14:00 - 20:00 Ronda 1
16.01.2022 14:00 - 20:00 Ronda 2
17.01.2022 14:00 - 20:00 Ronda 3
18.01.2022 14:00 - 20:00 Ronda 4
19.01.2022   Día de descanso (1)
20.01.2022 14:00 - 20:00 Ronda 5
21.01.2022 14:00 - 20:00 Ronda 6
22.01.2022 14:00 - 20:00 Ronda 7
23.01.2022 14:00 - 20:00 Ronda 8
24.01.2022   Día de descanso (2)
25.01.2022 14:00 - 20:00 Ronda 9
26.01.2022 14:00 - 20:00 Ronda 10
27.01.2022   Día de descanso (3)
28.01.2022 14:00 - 20:00 Ronda 11
28.01.2022 14:00 - 20:00 Ronda 12
29.01.2022 14:00 o 13:00 - 20:00 Ronda 13 y clausura

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