¿Es de verdad útil el aprender de memoria un montón de variantes teóricas que raramente se darán después en nuestra practica?
Mucho más importante es el sentirnos a gusto en la posición que estamos jugando y esos sucede cuando dominamos los motivos típicos, tanto tácticos como estratégicos, de un determinado tipo de posición ¡Sólo así jugaremos con la soltura y confianza necesarias!
En las partidas de alto nivel tales motivos raramente salen a la luz y aunque están presentes de forma subyacente son esquivados por las expertas manos de los grandes maestros, pero, para el jugador de club y el aficionado, el conocer estos elementos es de vital importancia para mejorar en el manejo del juego. Los jugadores de élite juegan las aperturas con gran precisión y maestría y lo que emerge es a menudo solo la punta del iceberg de lo que en realidad contiene un trabajo que permanece oculto al ojo profano.
Por eso si se enfrentan un jugador muy fuerte a otro menos fuerte, por ejemplo, el entrenador y su alumno, estos motivos ocultos saldrán con más frecuencia a la luz y las ideas de ataque o los motivos tácticos típicos: de estas partidas hay mucho que aprender.
Esa ha sido la idea básica para nosotros a la hora de crear y programar el nuevo Fritz 18 una herramienta que nos permitirá con su astuta asistencia el lanzar ataques limpios, agresivos y ¡exitosos!
Explicamos ahora la idea más detalladamente con la ayuda de cuatro ejemplos concretos elegidos a partir de cuatro variantes principales clásicas muy populares. Por supuesto los ejemplos podrían ser otros lo que no afectaría a la eficacia del método propuesto
Para nuestro experimento hemos trabajado con fuerza de juego "jugador de club fuerte". Veamos los ejemplos:
de la Apertura Española es un terreno bastante resbaladizo para el jugador de blancas. Fritz reacciona de tal manera que está dispuesto a "caer en la trampa" con un motivo que suele aparecer en muchas variantes. En cuanto la torre negra haya llegado a la casilla e6, se podrían realizar sacrificios de piezas ligeras en f4. Por ejemplo, las blancas tienen una torre sin protección en e1, o al abrir la línea "g" podría aparecer la letal maniobra de ataque Te6-g6.
Posición inicial: 1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ab5 a6 4.Aa4 Sf6 5.0-0 Ae7 6.Te1 b5 7.Ab3 0-0 8.c3 d5 9.exd5 Cxd5 10.Cxe5 Cxe5 11.Txe5 c6 12.d4 Ad6 13.Te1 Dh4 14.g3 Dh3 15.Ae3:
Ejemplos por el motivo que sirve para ganar… Cf4, visualizado en dos contextos distintos:
La clavada del peón g3 18... Cxf4! La clavada del Ae3 20... Cf4!
Partidas de modelo
(Las partidas de modelo no incluyen comentarios. Fritz agrega los comentarios sobre la marcha durante la partida.)
En el sistema clásico principal de la Variante del Cambio de la Defensa Grünfeld, las blancas pueden sacrificar la torre en a1 por el alfil en g7 para así debilitar la posición del rey negro. A continuación, forzará la apertura de la posición con la ruptura e5 (contra el f7-f6 del bando negro) o bien con h4-h5, ello exigirá al jugador de las negras una precisión absoluta. Alternativamente, las blancas pueden crear un peón pasado "d" muy fuerte.
Posición inicial: 1.d4 Cf6 2.c4 g6 3.Cc3 d5 4.cxd5 Cxd5 5.e4 Cxc3 6.bxc3 Ag7 7.Ac4 c5 8.Ce2 Cc6 9.Ae3 0-0 10.0-0 Ag4 11.f3 Ca5 12.Ad3 cxd4 13.cxd4 Ae6 14.d5 Axa1 15.Dxa1 f6 16.Ah6 Te8
El truco más fácil: presionar sobre g6, y a continuación jugar e5. Después se podrá realizar un sacrificio, el alfil en g6:
Lo que es típico también en este contexto es lo de minar la casilla f6 (desviación de la dama), para poder amenazar jaque y mate en g7:
Partidas de modelo:
La variante del peón envenenado en la Siciliana Najdorf es una pesadilla para Fritz 18. El rey queda peligrosamente expuesto en el centro de tal manera que cualquier motivo de ataque puede ser coronado por el éxito. Las blancas pueden sacrificar material con absoluto fundamento. Las típicas amenazas aparecen de tal manera, que Fritz nod pondrá a prueba sin duda "pasando por alto" (a nuestro favor) alguna cosa que otra…
Posición inicial: 1.e4 c5 2.Cf3 d6 3.d4 cxd4 4.Cxd4 Cf6 5.Cc3 a6 6.Ag5 e6 7.f4 Db6 8.Dd2 Dxb2 9.Tb1 Da3 10.f5 Cc6 11.fxe6 fxe6 12.Cxc6 bxc6 13.e5 dxe5 14.Axf6 gxf6
Es muy eficiente el sacrificio famoso en f6 (15.Ce4 Ae7 16.Ae2 h5 17. Tb3 Da4 18.Cxf6+ Axf6), en cuya posición el rey negro quedará atascado entre las líneas abiertas "d" y "f". A continuación, suelen surgir motivos de desviación para abrirle el paso a las casillas de ataque a la dama blanca.
23.Ag6+! Rd7 24.Td1 Ad6 25.Dc5!
Partidas de modelo:
En la Najdorf Clásica, las blancas atacan la casilla e6 con f4-f5. A continuación, el camino de la defensa precisa existe pero es estrecho. Fritz 18 se desvía ligeramente (a nuestro favor) de la estrechura del camino, al igual como podría ocurrir con un oponente de carne y hueso en una partida de ajedrez relámpago. Y entonces pueden producirse cataclismos, por ejemplo, en e6.
Posición inicial 1.e4 c5 2.Cf3 d6 3.d4 cxd4 4.Cxd4 Cf6 5.Cc3 a6 6.Ag5 e6 7.f4 Ae7 8.Df3 Dc7 9.0-0-0 Cbd7 10.g4 b5 11.Axf6 Cxf6 12.g5 Cd7 13.f5 Axg5+
Dos motivos con Cxe6:
Partidas de modelo:
Si analizamos estas cuatro partidas de entrenamiento con la mente despejada y la ayuda de un módulo de ajedrez "normal", por supuesto, nos preguntaremos:
¿Acaso no conoce el miedo está máquina, cómo es que no recibe jaque mate?
Claro que si tan evidente a usted le resulta a Ud., simplemente puede jugar una partida a partir de la posición ganadora, pero sin recibir las pistas sutiles de Fritz, entonces ya verá... (Eso le hace a uno volver a la realidad rápidamente. El bicho simplemente es superfuerte si no le ponemos freno.)
Haga clic en Fritz 18 en "Partida tranquila" para jugar partidas brillantes y elija el modo en función de sus preferencias y fuerza de juego: jugador de club" o " fuerte jugador de club"; en modo "jugador de club", Fritz "pasará amablemente por alto" algún mate más o menos fácil cayendo en el pecado de la gula y permitiéndole lucir sus dotes de ataque.
Podrá apagar el módulo y elegir la posición inicial de la partida introduciendo las jugadas, a continuación, vuelva a arrancar lo y realice los movimientos con aquel bando con el que desee jugar; así arrancará la partida y Fritz se encargará de ser su oponente de entrenamiento.
Por supuesto, también es posible copiar una partida ya existente desde otro programa y pegarla mediante "Introducir partida". O bien haga clic en LiveBook y realice los movimientos hasta llegar a la posición deseada o bien simplemente copiando la notación desde su repertorio con CTRL+C y CTRL+V desde la pestaña "Mis movimientos" para comenzar la partida a partir de otra posición cualquiera.
Las partidas que juguemos contra Fritz 18 incluirán más táctica de lo que suele ser habitual en las partidas entre humanos: jugando contra Fritz, prácticamente cualquier partida más o menos razonable, contará con algún truco para que le permitirá a usted ganar la partida gracias a la subrepticia ayuda de Fritz 18 que no desperdiciará la ocasión "meter la pata amablemente a nuestro favor" e, incluso en posiciones que nos sean poco favorables nos ofrecerá al menos la oportunidad de salvar unas honrosas tablas.
Por cierto: Si desea comprobar si ha pasado algo por alto, haga clic en "análisis profundo" tras la partida.
¡Que disfruten con esa novedosa forma de entrenamiento!
Traducción: Nadja Wittmann (ChessBase)
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