WR Masters: So, Aronian y Esipenko se apuntan victorias con blancas

por Carlos Alberto Colodro
17/02/2023 – Wesley So, Levon Aronian y Andrey Esipenko han comenzado el WR Chess Masters con victorias, derrotando a Jan-Krzysztof Duda, Praggnanandhaa y Vincent Keymer, respectivamente. De los tres, Wesley So fue el primero en abandonar la sala de juego con la primera victoria a su nombre. Aronian y Esipenko tuvieron que esforzarse más para convertir sus posiciones superiores en los finales contra rivales resistentes. | Foto: Lennart Ootes

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WR Chess Masters 2023

Del 16 al 25 de febrero de 2023

El WR Chess Masters es un nuevo torneo de ajedrez que se debería convertir en una de las competiciones de elite más importantes del calendario del ajedrez de este año. Este torneo reúne a varios de los mejores jugadores de ajedrez del mundo, y ofrece una gran oportunidad para que los aficionados al ajedrez vean a sus ídolos en acción y disfruten de un nivel de juego de primer nivel. 

Ronda 1

 

Las partidas de la ronda 1

 
 

Wesley So necesitó 48 movimientos para vencer a Jan-Krzysztof Duda en la primera ronda del WR Chess Masters, pero ya había alcanzado uan clara ventaja tras los primeros 15 movimientos. Anastasiya Karlovich, en la entrevista que condujo con Wesley So tras la victoria de este último, quería saber, qué tal se llevaba el comienzo atareado del año, dado que hace poco también había participado en el súpertorneo, Tata Steel Chess Masters. Wesley So respondió: 

Participé en el torneo en Wijk aan Zee, un torneo muy largo y exigente y podría haber optado o por uno o lo otro. Pero tal y como estaban las cosas he optado por participar en ambos. En fin, me encanta jugar al ajedrez. 

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So continuó reflexionando sobre lo difícil que le suele resultar a veces, estar sentado en casa durante largos periodos de tiempo. El oponente en la partida victoriosa de ayer fue Jan-Krzysztof Duda. Duda también había sido invitado a jugar en el torneo Tata Steel Chess Masters, en Wijk aan Zee, pero tuvo que retirarse poco antes de que comenzara el torneo. En la partida de ayer, al parecer,  el GM polaco se armó un lío con el orden de las jugadas en la apertura, lo que le permitió a So obtener una gran ventaja desde el principio.

Tan respetuoso como siempre, Wesley So comentó acerca de su oponente: 

Jan-Krzysztof no ha jugado al ajedrez clásico desde hace bastante tiempo. Ha estado jugando ajedrez rápido, sobre todo a través de internet. Así que para él ha sido la primera partida en un torneo magnífico y largo. El ajedrez clásico es muy diferente al ajedrez rápido. Tarda un rato para adaptarse mentalmente y ponerse el chip de jugar partidas clásicas. La preparación también es totalmente distinta y el entrenamiento es diferente. 

Efectivamente, a lo largo del segundo semestre del año 2022, Duda únicamente participó en el Torneo de Candidatos, en junio. A continuación, Duda únicamente jugó 5 partidas clásicas en la Olimpiada de Ajedrez y 2 partidas en la Bundesliga Alemana.

Wesley So fue uno de los tres jugadores que ganaron sus primeras partidas en el recién creado torneo alemán. Levon Aronian y Andrey Esipenko igualmente se apuntaron victorias jugando con las piezas blancas, ya que ambos convirtieron finales favorables en victorias contra Praggnanandhaa y Vincent Keymer, respectivamente.

Anish Giri y Gukesh empataron en una interesante partida que duró 82 movimientos en la cual el gran maestro holandés dominaba la posición en una partida con torres y alfiles de colores opuestos. 

WR Chess Masters 2023

La elegante sala de juego en Düsseldorf | Foto: Lennart Ootes

Wesley So 1 - 0 Jan-Krzysztof Duda

Al parecer, Duda intentó sorprender a So en la apertura, ya que no suele jugar esta línea con negras habitualmente. Sin embargo, Wesley So resultó estar preparado y consiguió afrontarla sin problema. Y cuando se dio cuenta de que su rival podía haber confundido algo, no dudó en invertir tiempo para encontrar la refutación.

 

Aunque 12...Ac6 ya se había jugado en el pasado (la partida fue idéntica con una disputada previamente hasta el movimiento 18), So observó que se podría aprovechar del desorden de movimientos de Duda en esta posición volátil. Según opinaba Wesley So, sacrificar el peón b con 12...0-0 era la manera correcta de afrontar aquello. 

So, jugando con blancas se quedó rumiando durante 20 minutos el movimiento 13.Td1, lo cual como consiguiente forzó a su oponente a gastarse más de 15 minutos para idear el movimiento 13...Db6, que no les gustaba nada a los módulos de ajedrez. (13...Da5 habría sido más fuerte).

Tras 14.Axc6+ Axc6, So jugó el interesante y efectivo movimiento 15.Ah6

 

Jan-Krzysztof Duda ya sabía que estaba en apuros y respondió con movimiento de aspecto un poco feo, 15...Af8, lo cual retrasó aún más el desarrollo de sus piezas. Las blancas únicamente necesitaron cinco movimientos para convertir esta ventaja estratégica en una dominancia importante. 

 

Al ser un maestro de la técnica, Wesley So intercambió las damas y condujo la partida a un final favorable para él, mediante 21.Dxe7+ Rxe7 22.Txb7+. Las blancas tenían la mejor estructura de peones (fíjense en el peón negro isolani en la columna "d") y las piezas mucho más activas. Aún así, Duda continuaba jugando hasta el movimiento 48.  

Jan-Krzysztof Duda

Jan-Krzysztof Duda sufrió una derrota contra Wesley So | Foto: Lennart Ootes

Levon Aronian 1 - 0 Praggnanandhaa

Al igual que Wesley So, Levon Aronian obtuvo un final de partida favorable con las piezas blancas, a partir del movimiento 23. En este caso era un final de torres con una estructura de peones ligeramente mejor.

 

Esta es la posición tras 23.Tc2. Como suele ocurrir a menudo, convertir un final de torres favorable en una victoria no era tarea fácil, especialmente enfrentándose con un jugador tan resistente como lo es Praggnanandhaa. Sin embargo, Aronian lo consiguió: Pragg tiró la toalla tras llegar al siguiente final de peones perdido.

 

 

Análisis por GM Karsten Müller

 

 

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50.Rb3 — y no 50.Rc3 ni tampoco 50.c6 — y la partida terminó a favor de Aronian, con las piezas blancas. 

Levon Aronian

Levon Aronian se apuntó una victoria con blancas frente a Praggnanandhaa | Foto: Lennart Ootes

Andrei Esipenko 1 - 0 Vincent Keymer

Fue un largo día de trabajo para Andrei Esipenko (20 años) y Vincent Keymer (18 años). Su enfrentamiento duró más de 7 horas, ya que Esipenko tuvo que esforzarse mucho para conseguir una victoria técnica con blancas en este final.

 

La base de datos de finales indida la posición como tablas (tras el movimiento 62).

Cabe destacar que Keymer continuaba a encontrar defensas muy duras hasta el movimiento 88 cuando se equivocó de manera decisiva. Esipenko, por su parte, encontró el error en el juego de su oponente y se apuntó una victoria de este largo duelo maratoniano de 101 movimientos.

 

101.Txf8+ dio el punto final a esta larga lucha.

Vincent Keymer

Vincent Keymer | Foto: Lennart Ootes

 

Análisis por GM Karsten Müller

 

 

Todas las partidas disputadas hasta ahora

 
 

El torneo se disputará por sistema suizo, lo que significa que todos los jugadores se enfrentarán con todos los demás. Este formato permite a los jugadores mostrar sus habilidades y estrategias en un ambiente competitivo y le permite a los espectadores ver a sus ídolos en acción.

Aquel jugador que haya sumado la mayor cantidad tras nueve rondas se llevará un premio en metálico de 40.000 euros. En caso de empate en el primer puesto, los espectadores podrán asistir a una eliminatoria de ajedrez rápido y relámpago.

Programa

Fecha Hora Actividad
16.02.2023 14:00 Ronda 1
17.02.2023 14:00 Ronda 2
18.02.2023 14:00 Ronda 3
19.02.2023 14:00 Ronda 4
20.02.2023   Día de descanso
21.02.2023 14:00 Ronda 5
22.02.2023 14:00 Ronda 6
23.02.2023 14:00 Ronda 7
24.02.2023 14:00 Ronda 8
25.02.2023 14:00 Ronda 9

Ritmo de juego:

2 horas por los primeros 40 movimientos, más 60 minutos por los próximos 20 movimientos, más 15 minutos para el resto de la partida y un incremento de 30 segundos por movimientos a partir del movimiento 61.

Sistema de desempate: 

En el caso de un empate en el primer puesto: 2 partidas a 10 minutos, más 2 segundos de incremento por movimiento; a continuación de ser encesarias 2 partidas con 5 min. + 2 seg. Por último, una partida "a todo o nada", con 5 min para las blancas y 4 min para las negras con un incremento de 2 segundos por jugada, a partir de la jugada 61 (en caso de empate, ganan las negras). 

En el caso de que varios jugadores compartiesen el primer puesto, se realizaría un desempate por sistema de liga, a doble vuelta, con los siguientes criterios de desempates:

1. Sonneborn-Berger

2. La mayor cantidad de victorias

3. La mayor cantidad de victorias con las piezas negras

4. Por sorteo

Traducción y edición: Nadja Wittmann (ChessBase)

Enlaces


Carlos Colodro estudió Filología Hispánica en Santa Cruz, Bolivia. Trabaja como traductor y escritor independiente desde 2012. Mucho de su trabajo se realiza en textos relacionados con el ajedrez, uno de sus más grandes intereses, junto con la literatura y la música.