2½-½ para las máquinas en Bilbao

23/11/2005 – En la tercera ronda del encuentro entre humanos y ordenadores que se disputa en la capital vasca, todos los engendros informáticos condujeron las blancas y estuvieron cerca de endosarles otro 3:0 a los de carne y hueso. Sólo Rustam Kasimdzhanov fue capaz de lograr el medio punto del honor. Reportaje y partidas

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Reportaje de la ronda 3 por el árbitro David Levy

¡Zas! Todos los programas jugaron con blancas hoy y se reafirmaron, estando próximos a lograr el pleno. En dos partidas se vio a los grandes maestros llegar rápidamente a un centro bloqueado, un tipo de posición en la que los programas típicamente juegan con bastante pobreza, con Kasimzhanov ensayando la Caro-Kann contra Fritz, mientras Ponomariov transpuso a una Defensa Francesa.

Hydra-Ponomariov

La primera partida en alcanzar un punto culminante fue Hydra vs Ponomariov, en la que el genio ucranio una vez más se olvidó de una de las reglas relativa al movimiento de las piezas, la que llamamos “enroque”. En vez de intentar mover su rey al flanco de dama de una vez, poniendo en juego al mismo tiempo a la torre, Ponomariov se sacó de la manga una idea de aspecto extraño, con 11…Rd7, seguido de 13…Rc7 y después 18…Rb7?, una maniobra de aspecto horrible.

Hydra,Syclla - Ponomariov,Ruslan [C05]
Match Mundial Personas vs Computadoras Bilbao ESP (3), 22.11.2005
1.d4 e6 2.e4 d5 3.Cd2 Cf6 4.e5 Cfd7 5.Ad3 c5 6.c3 Cc6 7.Ce2 a5 8.0-0 c4 9.Ac2 b5 10.b3N Cb6 11.bxc4 bxc4 12.Tb1 Rd7 13.Cf4 Rc7 14.Df3 Tb8 15.Ch5! De7 16.Te1 Aa6 17.Dg3 g6 18.Cf6 Rb7?

Al llegar el rey a b7 el techo se desplomó: Hydra encontró el golpe 19.Cde4! que permitía al segundo caballo la incursión en el centro de Ponomariov (Uno ya estaba en f6) y el dominio de la posición desde la casilla d6. 19...Ra7. Si Ponomariov hubiera capturado el caballo con 19…dxe4, Hydra habría ganado inmediatamente con 20.d5 Cxe5 (20...Cd8 21.d6+-) 21.Dxe5. Pero lo jugado en realidad por Ponomariov no fue mucho mejor y la partida duró otras ocho jugadas. Hydra le puso la guinda con fino estilo mediante el sacrificio de dos piezas: 20.Cd6 Cc8 21.Aa3 Txb1 22.Txb1 Cxd6 23.Ac5+! Ra8 24.Aa4 Ab7 25.exd6! Dxf6 26.Axc6 Axc6 27.d7 Axc5 [27...Axd7 28.Db8#] 28.Dc7 e5 [28...Axd7 29.Db7#] 29.dxc5 1-0. [Clic aquí para reproducir]

Junior-Khalifman


Esperando a Khalifman (El creador de Junior Amir Ban de Israel)

Junior vs Khalifman fue un ejemplo de libro sobre como jugar las blancas en la Ruy Lopez. Como en la partida de la ronda uno, llevando las negras,  Khalifman fue quedando confinado, de forma constante y muy lentamente en realidad. Se alcanzó una posición en la que el material había quedado reducido a dama y cuatro piezas menores cada uno, pero Junior tenía una ventaja muy modesta en cuanto a movilidad. Esta ligera ventaja resultó suficiente para la victoria, pero sólo después de que Junior demostrase una técnica superlativa, creando un peón pasado en el flanco de dama y luego usándolo para forzar a Khalifman a ceder un caballo.


El que fuera campeón del mundo Alexander Khalifman valora...


...mientras Deep Junior sabe que está ganando.

Tras la partida, Khalifman dijo que se sorprendió de que un programa pudiera jugar tan bien esa posición, comparando el juego de Junior con el del mejor Karpov. [Clic aquí para reproducir]

Fritz-Kasimdzhanov

La partida más emocionante de la ronda fue, con mucho la lucha de Kasimzhanov con Fritz. Por un momento parecía como si Kasimzhanov hubiera construido una existosa estructura defensiva en el flanco de rey, con un caballo en f5 y un peón en h5. Cuando Fritz jugó 10.Cd1, hubieran podido avanzar las negras con …g5, y contestar Ce3 con …g4 (p.e. Cxf5 gxf3; Cxe7 fxg2). Pero Kasimzhanov estaba resuelto a no arriesgar innecesariamente y, como resultado de su precaución, su posición de improviso llegó a ser crítica.

Fritz - Kasimjanov,Rustam [B12]
Match Mundial Personas vs Computadoras Bilbao ESP (3), 22.11.2005
1.e4 c6 2.d4 d5 3.e5 Af5 4.Cc3 h5!? 5.Ad3 Axd3 6.Dxd3 e6 7.Cf3 Ch6 8.a4N Ae7 9.0-0 Cf5 10.Cd1 Cd7 11.Ce3 g6 12.a5 a6 13.c4 Ch4 14.Cxh4 Axh4 15.b3 Ae7= 16.f4 Tg8

Fritz consideró seriamente jugar 17.cxd5 cxd5 18.f5 gxf5 19.Cxf5, que parecía extremadamente peligrosa para las negras. Sin embargo, para desilusión de su operador Mathias Feist, escogió en esta ocasión 17.De2, dejando escapar del anzuelo a Kasim por algún tiempo.

A medida que se desarrollaba la partida, Kasimzhanov enrocó en largo e inició una especie de ataque por la columna g, apuntando al rey del programa. Mientras tanto Fritz abrió algo la posición con c4 y creó los preparativos de un prometedor ataque contra el rey negro. Durante varias jugadas la partida se mantuvo en el filo de la navaja, con ambos jugadores manteniendo excelentes perspectivas en diversos momentos. Justo cuando los espectadores esperaban una maniobra agresiva de Fritz con la dama, a a3 o c3, el programa en vez de eso, deslizó su rey a h1, lo que podría parecer un derroche de un tiempo vital (Aunque un rápido análisis con Fritz sugiere que ni Da3 ni Dc3 habrían sido superiores) Esta jugada con el rey permitió a Kasimzhanov ganar algo de contrajuego sacrificando la calidad y cambiando damas al mismo tiempo.

El final resultante era incluso más confuso que lo había sido la mayor parte del medio juego, en el que el programa tenía un peón pasado protegido en a7, otro peón pasado corriendo por la columna h y un tercer peón (el g) creando oscuras oportunidades tácticas. Para añadir a sus preocupaciones, Kasimzhanov estaba viéndose algo apurado de tiempo en la fase de guillotina del control de tiempo (El ritmo de juego es de 40 movimientos en 2 horas, con 1 hora adicional a caida de bandera). Sin embargo estuvo rápido y avanzó sus peones pasados en las columnas b y c y comenzó a activar su caballo. Fritz cobrar los beneficios de sus peones pasados, ganando de paso la torre que les quedaba a las negras y consiguiendo una distribución de material de dos torres (Fritz) contra un caballo y tres peones. En ese punto el programa había empezado a acceder a las bases de datos de finales e indicaba una valoración de cero. Kasimzhanov tenía menos de siete minutos para las jugadas restantes y Mathias Feist deportivamente le ofreció tablas en nombre de Fritz. Kasmizhanov se lo pensó un par de minutos antes de aceptar.

17...f5 18.Aa3 Axa3 19.Txa3 De7 20.Taa1 0-0-0 21.b4 dxc4 22.Cxc4 Rb8 23.Tac1 g5 24.Cd6 gxf4 25.Tc2 Cf8 26.Dxh5 Cg6 27.Df3 Ch4 28.Dxf4 Tg4 29.Dh6 Tdg8 30.g3 Txd4! 31.De3 Txb4 32.Rh1 Cg6 33.Da3 Tb5! 34.Cxb5 axb5 35.Dd6+ Dxd6 36.exd6 Rc8 37.a6 Rd7! 38.a7 Ta8 39.Ta1 Rxd6= 40.Td2+ Re7 41.Te2 Rd6 42.h4 b4 43.h5 Cf8 44.Rg2 c5 45.Tb2 Rc6 46.h6 Rb5 47.g4 c4 48.gxf5 b3 49.fxe6 Cxe6 50.h7 Cg5 51.h8A Txh8 52.a8D Txa8 53.Txa8 Ce6 54.Th8= ½-½ [Clic aquí para reproducir]

Fue ciertamente una partida con gran dramatismo, que merece un análisis más completo.


La audiencia en la sala de juego de Bilbao

El marcador del encuentro está ahora 6,5 para los programas, 2,5 para los grandes maestros, a falta de una ronda.



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