Para ganar, primero debes aprender
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Del 5 al 18 de octubre de 2023, en San Luis (EE. UU.)
Sistema de juego: en ambas secciones de juego, se disputan 11 rondas por sistema de liga (todos contra todos), con posibles duelos de desempate.
Fabiano Caruana | Foto: Lennart Ootes (cortesía de Saint Louis Chess Club)
Hans Niemann | Foto: Lennart Ootes (cortesía de Saint Louis Chess Club)
Leinier Domínguez | Foto: Lennart Ootes (cortesía de Saint Louis Chess Club)
Yasser Seirawan y Wesley So | Foto: Lennart Ootes (cortesía de Saint Louis Chess Club)
Los resultados de la ronda 6, sección femenina
Carissa Yip | Foto: Lennart Ootes (cortesía de Saint Louis Chess Club)
Begim Tokhirjonova | Foto: Lennart Ootes (cortesía de Saint Louis Chess Club)
Irina Krush | Foto: Lennart Ootes (cortesía de Saint Louis Chess Club)
Alice Lee | Foto: Lennart Ootes (cortesía de Saint Louis Chess Club)
Hay más fotografías de Lennart Ootes en la galería en la parte superior de esta página y en el album en Flickr de Lennart Ootes por el Saint Louis Chess Club
Fecha | Hora | Actividad |
05.10.2023 | 20:00 | Ronda 1 |
06.10.2023 | 20:00 | Ronda 2 |
07.10.2023 | 20:00 | Ronda 3 |
08.10.2023 | 20:00 | Ronda 4 |
09.10.2023 | Día de descanso 1 | |
10.10.2023 | 20:00 | Ronda 5 |
11.10.2023 | 20:00 | Ronda 6 |
12.10.2023 | 20:00 | Ronda 7 |
13.10.2023 | 20:00 | Ronda 8 |
14.10.2023 | Día de descanso 2 | |
15.10.2023 | 20:00 | Ronda 9 |
16.10.2023 | 20:00 | Ronda 10 |
17.10.2023 | 20:00 | Ronda 11 |
18.10.2023 | 20:00 | Desempates (de ser necearios) |
Ritmo de juego: 90-30-30
Sistema de desempate
Se utilizarán los siguientes desempates a efectos de la tabla cruzada y de cualquier premio o trofeo especial:
1. Encuentro directo,
2. Más negras,
3. Sistema Koya,
4. Sonneborn Berger,
5. Partidas victoriosas. Si dos o más jugadores empatasen en el primer puesto, se disputaría un duelo de desempate, para determinar la clasificación final entre todos los jugadores empatados. Una partida a "todo o nada" (armagedón) se define de la siguiente manera:
Dos jugadores con el marcador igualado: El empate se rompería con un duelo de ajedrez rápido a dos partidas (G/10 +2 de incremento). Si el marcador siguiese estando igualado, los duelos se decidirían mediante una partida a todo o nada.
Tres o cuatro jugadores con el marcador igualado: Si quedasn tres o cuatro jugadores empatados en el primer puesto, los jugadores disputarían un mini torneo por sistema de liga, a partidas rápidas (G/10 +2 incremento). Si todavía no estuviese claro quién es el ganador, los restantes jugadores empatados disputarán un mini torneo de ajedrez relámpago (G/3 +2 incremento) a) por sistema de liga (si tres o cuatro jugadores siguen empatados) o b) duelos a dos partidas (si dos jugadores siguen empatados). Si la contienda siguese sin decidirse, el ganador se decidiría mediante una serie de partidas "armagedón", a todo o nada.
Más de cuatro jugadores: Si permeneciesen más de cuatro jugadores empatados en el primer puesto, todos los jugadores empatados disputarían un torneo por sistema de liga de ajedrez relámpago (G3 + 2 incrementos). Si más de un jugador continuase con el marcador igualado, el ganador se determinaría mediante una serie de partidas a todo o nada.
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