Para ganar, primero debes aprender
La nueva versión 18 de ChessBase ofrece posibilidades completamente nuevas para el entrenamiento y el análisis de partidas: análisis del estilo de juego, búsqueda de temas estratégicos, acceso a 6.000 millones de partidas de Lichess, preparación del oponente tras una exploración de sus partidas en Lichess, descarga de partidas de Chess.com con API incorporada, motor de análisis en la nube y mucho más.
Una vez revisé una partida jugada entre un joven estudiante y su madre, que acababa de aprender a jugar al ajedrez. Después de la lección, el estudiante le dijo a su madre: "¡Has jugado una novedad!". Ella estaba extasiada. Tanto el estudiante como su madre siguen buscando novedades al anotar sus partidas de ajedrez.
Primero introduzca y guarde la partida en su programa ChessBase o cargue una partida almacenada en la base de datos.
A continuación, acceda a la base de datos online, pulsando la tecla "Intro". La base de datos online se abrirá a la derecha del tablero de ajedrez.
Si la base de datos online muestra que ha encontrado cero partidas con el movimiento en cuestión, márquelo como novedad.
Para marcar un movimiento como novedad, pulse el atajo:
CTRL + ALT + S (para llegar a la vista de la colección de símbolos)
Haga clic en el símbolo "N". Esto sirve para marcar el movimiento como novedad:
Pista: al pasar el ratón por encima de un botón, el símbolo de la colección mostrará una descripción para lo que sirve el respectivo símbolo.
Ahora la novedad 7...Cf6 ha sido marcada como novedad con una N: 7…Cf6 is now marked as Cf6N.
Pulse el atajo: CTRL + S para guardar la partida (save).
El entrenador y el alumno pueden examinar una novedad juntos. ¿Fue el alumno mismo o su oponente, el que jugó la novedad? ¿Fue la novedad una buena jugada? En la posición en la que se jugó la novedad, ¿qué muestra la base de datos en línea que han jugado otros jugadores?
El alumno puede agregar comentarios a la partida junto al movimiento respectivo.
Pulse Ctrl + A para abrir la ventanilla para agregar un comentario por detrás del movimiento, o CTRL + ALT + A para agregar el comentario previamente al movimiento, por ejemplo:
Si el alumno, en lugar de agregar comentarios, prefiere marcar uno o varios movimientos con un símbolo especial, lo podrá anotar también de esta manera. Por ejemplo, si ha encontrado una novedad, pero resulta que no es buena, puede marcar el movimiento con un signo de interrogación ?.
Al principio, es preferible que los alumnos analicen las partidas sin la ayuda de un módulo de ajedrez para aprender a pensar por su cuenta. Más adelante, podrán revisar su trabajo con la ayuda del módulo.
Inicio -> Apuntador por defecto
o
Inicio -> Agregar apuntador para elegir un módulo determinado en el caso de que tenga instalado varios diferentes.
También podría experimentar con varios módulos distintos. Elija un módulo con una cantidad alta de 2.863.000 "nodos" por segundo, etiquetado como 2863 kN/s:
Para el entrenamiento con los alumnos (no muy avanzados), les recomiendo buscar por novedades tal y como se lo he descrito arriba, observando las jugadas de una partida y contrarestarles con el programa ChessBase y los movimientos almacenados en la base de datos. Esta es una habilidad fundamental que debería dominar cualquier usuario de ChessBase.
Pero si alguna vez desea que ChessBase haga el trabajo por Ud. en el programa existe una opción que se llama Anotar novedad:
Entonces, el programa ChessBase 16 hará el trabajo de búsqueda y marcará la novedad con una "N" (de "n"ovedad) e incrustará algunas anotaciones sensatas a la notación.
La base de datos online de ChessBase es amplia y se actualiza diariamente (excepto los primeros días de enero). Además elimina las partidas de baja calidad. Al pulsar la tecla Intro, se cargan las partidas casi al instante.
La actualización automática de la Mega Database de ChessBase, la base de datos más amplia y más completa y más actual, se puede realizar al pulsar en Nuevas partidas:
Nuevas partidas
Para guardar una partida pulse en "Intro" o elija "Guardar partida".
En el menú, dirígase a:
Informe -> Anotar novedad, o pulse el atajo Shift + CTRL + R
El programa ChessBase se encargará del resto automáticamente.
Muchos jugadores intentan inventar aperturas o idear novedades. A veces un alumno me cuenta un invento y tengo que decirle algo así como: "Gran idea... Eso ya existe y se llama la Nimzo-India".
Los alumnos pueden introducir sus "inventos" en ChessBase y pulsar Intro, para ver si alguna cosa que se les ha ocurrido y ha sido jugado también por otros jugadores previamente. Otra idea es que el alumno pueda introducir un montón de jugadas al azar y consultarlo en la base de datos en paralelo, para ver si encuentra alguna cosa que sea interesante, por casualidad.
En el caso de que haya encontrado algo que sea bueno, el alumno lo podrá marcar como novedad y guardarla como tal. A continuación podrá compartir dicha novedad directamente con su entrenador o un familiar o amigo. O si lo prefiere, así fue el caso con mi alumno, lo guardará como "alto secreto" y solo lo sacará de la manga cuando haya llegado el momento, por ejemplo, para planteárselo a su madre. O en una partida de torneo. ¡Lo que tenga la máxima prioridad para cada uno! ;-)
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