ChessBase para entrenadores: buscar novedades

por Jeffrey Ashton
31/03/2022 – Encontrar novedades en las aperturas de ajedrez es una forma divertida para parender a utilizar una base de datos para comentar partidas de ajedrez. Las novedades, definidas vagamente, son jugadas nuevas pero no necesariamente buenas. El maestro nacional Jeffrey Ashton nos lo explica.

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La nueva versión 18 de ChessBase ofrece posibilidades completamente nuevas para el entrenamiento y el análisis de partidas: análisis del estilo de juego, búsqueda de temas estratégicos, acceso a 6.000 millones de partidas de Lichess, preparación del oponente tras una exploración de sus partidas en Lichess, descarga de partidas de Chess.com con API incorporada, motor de análisis en la nube y mucho más.

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Buscar novedades con ChessBase 16 para todos los niveles de juego

Una vez revisé una partida jugada entre un joven estudiante y su madre, que acababa de aprender a jugar al ajedrez. Después de la lección, el estudiante le dijo a su madre: "¡Has jugado una novedad!". Ella estaba extasiada. Tanto el estudiante como su madre siguen buscando novedades al anotar sus partidas de ajedrez.

¿Cómo hay que hacer para buscar una novedad en una partida reciente y marcarla con una "N"?

Primero introduzca y guarde la partida en su programa ChessBase o cargue una partida almacenada en la base de datos. 

A continuación, acceda a la base de datos online, pulsando la tecla "Intro". La base de datos online se abrirá a la derecha del tablero de ajedrez. 

  • Pulse la tecla de la flecha que da hacia la derecha -> para avanzar en la notación. La base de datos online se actualizará automáticamente cada vez que algo haya cambiado en la posición que está visible en el tablero. 
  • Pulse la tecla a flecha que da hacia la izquierda <- para retrodecer. 

Si la base de datos online muestra que ha encontrado cero partidas con el movimiento en cuestión, márquelo como novedad. 

Para marcar un movimiento como novedad, pulse el atajo: 

CTRL + ALT + S (para llegar a la vista de la colección de símbolos)

Haga clic en el símbolo "N". Esto sirve para marcar el movimiento como novedad: 

Pista: al pasar el ratón por encima de un botón, el símbolo de la colección mostrará una descripción para lo que sirve el respectivo símbolo.

Ahora la novedad 7...Cf6 ha sido marcada como novedad con una N: 7…Cf6 is now marked as Cf6N.

Pulse el atajo: CTRL + S para guardar la partida (save). 

Más acerca de los análisis y comentarios 

El entrenador y el alumno pueden examinar una novedad juntos. ¿Fue el alumno mismo o su  oponente, el que jugó la novedad? ¿Fue la novedad una buena jugada? En la posición en la que se jugó la novedad, ¿qué muestra la base de datos en línea que han jugado otros jugadores? 

El alumno puede agregar comentarios a la partida junto al movimiento respectivo.

Pulse Ctrl + A para abrir la ventanilla para agregar un comentario por detrás del movimiento, o CTRL + ALT + A para agregar el comentario previamente al movimiento, por ejemplo: 

Agregar comentarios

Si el alumno, en lugar de agregar comentarios, prefiere marcar uno o varios movimientos con un símbolo especial, lo podrá anotar también de esta manera. Por ejemplo, si ha encontrado una novedad, pero resulta que no es buena, puede marcar el movimiento con un signo de interrogación ?.

Al principio, es preferible que los alumnos analicen las partidas sin la ayuda de un módulo de ajedrez para aprender a pensar por su cuenta. Más adelante, podrán revisar su trabajo con la ayuda del módulo. 

Inicio -> Apuntador por defecto  

o

Inicio -> Agregar apuntador para elegir un módulo determinado en el caso de que tenga instalado varios diferentes. 

También podría experimentar con varios módulos distintos. Elija un módulo con una cantidad alta de 2.863.000 "nodos" por segundo, etiquetado como 2863 kN/s:

Para encontrar novedades automáticamente

Para el entrenamiento con los alumnos (no muy avanzados), les recomiendo buscar por novedades tal y como se lo he descrito arriba, observando las jugadas de una partida y contrarestarles con el programa ChessBase y los movimientos almacenados en la base de datos. Esta es una habilidad fundamental que debería dominar cualquier usuario de ChessBase.

Pero si alguna vez desea que ChessBase haga el trabajo por Ud. en el programa existe una opción que se llama Anotar novedad

Anotar novedad

Entonces, el programa ChessBase 16 hará el trabajo de búsqueda y marcará la novedad con una "N" (de "n"ovedad) e incrustará algunas anotaciones sensatas a la notación.  

La base de datos online de ChessBase es amplia y se actualiza diariamente (excepto los primeros días de enero). Además elimina las partidas de baja calidad. Al pulsar la tecla Intro, se cargan las partidas casi al instante.

La actualización automática de la Mega Database de ChessBase, la base de datos más amplia y más completa y más actual, se puede realizar al pulsar en Nuevas partidas:

 

Nuevas partidas

Nuevas partidas 

Para guardar una partida pulse en "Intro" o elija "Guardar partida". 

En el menú, dirígase a:

Informe -> Anotar novedad, o pulse el atajo Shift + CTRL + R

El programa ChessBase se encargará del resto automáticamente. 

Para crear novedades

Muchos jugadores intentan inventar aperturas o idear novedades. A veces un alumno me cuenta un invento y tengo que decirle algo así como: "Gran idea... Eso ya existe y se llama la Nimzo-India".

Los alumnos pueden introducir sus "inventos" en ChessBase y pulsar Intro, para ver si alguna cosa que se les ha ocurrido y ha sido jugado también por otros jugadores previamente. Otra idea es que el alumno pueda introducir un montón de jugadas al azar y consultarlo en la base de datos en paralelo, para ver si encuentra alguna cosa que sea interesante, por casualidad. 

En el caso de que haya encontrado algo que sea bueno, el alumno lo podrá marcar como novedad y guardarla como tal. A continuación podrá compartir dicha novedad directamente con su entrenador o un familiar o amigo. O si lo prefiere, así fue el caso con mi alumno, lo guardará como "alto secreto" y solo lo sacará de la manga cuando haya llegado el momento, por ejemplo, para planteárselo a su madre. O en una partida de torneo. ¡Lo que tenga la máxima prioridad para cada uno! ;-)

Enlaces


Jeffrey Ashton, Jeffrey Ashton, es maestro nacional de ajedrez de EE. UU. Trabaja como entrenador de ajedrez, organiza torneos y es dueño de la US academia "Panda Chess Academy", en Houston, Tejas. Estudió en la Universidad de Tejas, en Dallas a base de una beca de ajedrez. Tiene un máster en Psicología.