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Los eSports, Esports, deportes electrónicos, también conocidos como ciberdeportes, son competiciones de videojuegos que se han convertido en eventos de gran popularidad. Los esports suelen tomar la forma de competiciones organizadas de videojuegos multijugador, especialmente entre jugadores profesionales, ya sea individualmente o en equipos.
Los deportes electrónicos han existido desde hace mucho tiempo, pero se han vuelto más populares en los últimos años gracias a la aparición de plataformas de transmisión en línea como YouTube y Twitch.
Organizados bajo la bandera de la Federación Mundial de Esports, se han convertido en un fenómeno global, con una gran cantidad de seguidores y eventos en todo el mundo.
La Federación Mundial de Esports
La Federación Mundial de Esports, también conocida como International Esports Federation (IESF), es una organización global con el objetivo de promover y elevar la comunidad de Esports a todos los niveles. La IESF organiza el World Esports Championship, un evento insignia en el que atletas de Esports de todo el mundo compiten en varios títulos de diferentes juegos.
La federación reúne a 140 federaciones miembro de todo el mundo para competir a niveles superiores. Cuenta con millones de jugadores que compiten en representación de sus naciones.
La IESF está registrada como una organización legítima y busca que los Esports sean reconocidos a nivel mundial.
Entre las funciones más importantes de esta organización se encuentran:
Promover y elevar la comunidad de Esports a todos los niveles.
Organizar el World Esports Championship, un evento en el que atletas de todo el mundo compiten en varios títulos de juegos.
Reunir a federaciones miembro de todo el mundo para competir a niveles superiores y representar a sus países en el evento.
Trabajar en la inclusión, el reconocimiento y el desarrollo de los esports.
Su Alteza Real el Príncipe Faisal fue elegido presidente de la Federación Internacional de Esports durante la Asamblea General Extraordinaria celebrada en noviembre pasado en la ciudad de Busan, Corea del Sur.
Su Alteza Real el Príncipe Faisal ha sido fundamental en el crecimiento de los deportes electrónicos en Arabia Saudita y ayudará a IESF a lograr su objetivo de promover el juego sostenible y responsable en todo el mundo.
En la oportunidad de haber sido elegido presidente de esta organización dijo:
"Me siento honrado de liderar a la Federación Internacional de Esports hacia una nueva era de colaboración, innovación y reconocimiento global. Los deportes electrónicos tienen el poder de unir a personas de todos los rincones del mundo a través de un amor común por los juegos. Juntos, defenderemos los valores de integridad, inclusión y juego limpio, asegurando que los deportes electrónicos continúen floreciendo como una forma dinámica y respetada de competencia en el escenario internacional. Espero trabajar mano a mano para dar forma a un futuro vibrante y sostenible para nuestra industria".
La participación en el World Esports Championship está exclusivamente abierta a jugadores y equipos registrados afiliados a las Federaciones Nacionales de cada uno de los países miembros.
Las disciplinas seleccionadas para competiciones de Esports suelen ser aquellos que tienen una base de jugadores activa, una escena competitiva establecida y un interés significativo a nivel mundial. Así mismo, los juegos comúnmente asociados con competiciones de Esports incluyen títulos populares como League of Legends, Dota 2, Counter-Strike: Global Offensive, Overwatch, Fortnite, entre otros.
Los primeros Juegos Anuales de Global Esports se llevaron a cabo en Riyadh en diciembre de 2023. Estos juegos son una innovación en el mundo de los esports y buscan unir a los mejores jugadores de diferentes disciplinas y regiones para competir en un evento único y emocionante.
En nota publicada por FIDE el pasado 14/12/2023, informa que:
“La Federación Internacional de Ajedrez (FIDE) ha logrado el reconocimiento como miembro de la Federación Mundial de Esports (GEF), con Dana Reizniece-Ozola, vicepresidenta de la Junta Directiva de la FIDE, elegida para la Junta Directiva de la GEF
La FIDE presentó oficialmente su solicitud de membresía a la Federación Global de Esports el 29 de septiembre. La misión del GEF gira en torno a unir entidades y eventos de deportes electrónicos a escala global. Reconociendo la importancia de adoptar nuevas formas de ajedrez, entrenamiento en línea, competiciones y construcción de comunidades, la FIDE buscó profundizar sus lazos con el mundo de los deportes electrónicos.
Es la continuación de una exitosa cooperación a principios de este año, en la que el ajedrez ocupó un lugar destacado en las Series Olímpicas de Esports de 2023, atrayendo a 42.000 participantes de 219 países durante las fases de clasificación para la competición de ajedrez.
En la Asamblea General del FMAM, que tuvo lugar en Riyad el 12 de diciembre, Dana-Reizniece-Ozola, de la FIDE, fue elegida miembro de la Junta Directiva de la organización.
"Me siento honrada de convertirme en miembro de esta familia tan dinámica y también representar al ajedrez y a la FIDE. Promoveremos la credibilidad, la legitimidad y el prestigio de los deportes electrónicos, además de sugerir ideas sobre cómo integrar mejor el ajedrez en el movimiento global de los deportes electrónicos y sus eventos", dijo Reizniece-Ozola.
Al afiliarse a la Federación Mundial de Esports, la FIDE tiene como objetivo forjar conexiones más sólidas con la comunidad de esports. Esto implica el desarrollo de formatos de competición innovadores, el intercambio de conocimientos con las partes interesadas de los deportes electrónicos en la organización de eventos y el fomento y avance del ajedrez en el panorama de los deportes electrónicos.
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