ChessBase 17 - Mega package - Edition 2024
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Vimos en la primera entrega de esta columna lo poderosos que son los peones. De hecho, el valor de un peón se dice que aumenta considerablemente cuando llega a la sexta fila. Si varios peones trabajan juntos, pueden suceder milagros que no serían posible de otra manera, como en los dos fragmentos de partidas, uno más famoso y otro menos, pero ambos sorprendentes.
Probablemente ya sabrán que pueden mover las piezas en el tablero de nuestro reproductor JavaScript, para analizar y también pueden consultar con un módulo de ajedrez. Pueden maximizar el reproductor, girar el tablero y cambiar el diseño de las piezas. En la parte inferior del panel de notación, dispone de varios botones para realizar comentarios: borrar variantes, promoverlas, cortar líneas, deshacer una jugada, guardar la partida, jugar la posición contra Fritz o incorporar nuestro reproductor de JavaScript en su propia página web. Al pasar con el ratón por encima de los diferentes botones del reproductor se muestra una etiqueta recordando la misión que tiene. |
[Event "Castilian Championship (?), Madrid"] [Site "?"] [Date "1933.??.??"] [Round "?"] [White "Ortueta Esteban, Martin"] [Black "Sanz Aguado, José"] [Result "0-1"] [ECO "C00"] [Annotator "Hornecker,Siegfried"] [PlyCount "70"] [EventDate "1933.??.??"] 1. e4 e6 2. d3 d5 3. Nc3 Nf6 4. e5 Nfd7 5. f4 Bb4 6. Bd2 O-O 7. Nf3 f6 8. d4 c5 9. Nb5 fxe5 10. dxe5 Rxf4 11. c3 Re4+ 12. Be2 Ba5 13. O-O Nxe5 14. Nxe5 ({ Ortueta podía haber tenido una buena partida con} 14. Ng5 {bien ganando calidad o permitiendo la maniobra (de ordenador)} Rh4 15. Qe1 Rh6 16. Qg3 Nbc6 17. Bf4 Qf6 18. Nd6 {y las blancas tienen excelente compensación por los dos peones perdidos.}) 14... Rxe5 15. Bf4 Rf5 16. Bd3 Rf6 17. Qc2 h6 18. Be5 Nd7 $1 ({Sanz encuentra la única defensa, ya que por ejemplo} 18... Rxf1+ 19. Rxf1 Qe7 20. Bh7+ Kh8 21. Nd6 { pierde inmediatamente.}) 19. Bxf6 Nxf6 20. Rxf6 $1 ({Ortueta encuentra la mejor continuación. Tras una jugada normal como} 20. c4 d4 {lucharía con calidad por dos peones. Así que el sacrificio para mantener la iniciativa es la mejor idea en esta posición.}) 20... Qxf6 21. Rf1 Qe7 22. Bh7+ Kh8 23. Qg6 Bd7 24. Rf7 Qg5 25. Qxg5 hxg5 26. Rxd7 Kxh7 27. Rxb7 Bb6 28. c4 ({Como resultado de la ingeniosa defensa de Sanz, tiene un simbólico peón de ventaja. Cambiar las piezas menores con} 28. Nc7 {conduciría ahora a las tablas, pero la jugada realizada tampoco está mal.}) 28... dxc4 29. Nc3 $2 ({Por vez primera en la emocionante partida se comete un error auténtico. La continuación normal} 29. Nd6 {debería conducir a una partida igualada tras} c3 (29... Rd8 30. Nxc4 Rd1+ 31. Kf2 Rc1 32. Nxb6 Rc2+ 33. Kf3 Rxb2 34. Rxa7 Rxb6 $11) 30. bxc3 c4+ 31. Kf1 g4 32. Nxc4 ({o} 32. Ke2 Rf8 33. Nxc4 $11) 32... Rf8+ 33. Ke2 Rf2+ 34. Kd3 Rxg2 35. Nxb6 axb6 36. Rxb6 Rxa2 37. Rxe6 Rxh2 38. Ke3 $11 {. Pero entonces apenas es posible criticar a Ortueta por no ver la loca combinación que se avecina.}) 29... Rd8 30. h3 Rd2 31. Na4 {[#]} Rxb2 $3 {Las negras dan la torre, solo para ser incapaces de decidir si deben capturar la torre blanca más adelante y en último término promocionar el peón por contra.} 32. Nxb2 c3 33. Rxb6 $1 c4 $3 (33... c2 $2 34. Nd3 axb6 {deja solo a las blancas opciones de victoria mientras que la jugada realizada protege d3. Así que por ahora rehusa capturar la torre. Sin embargo las blancas tienen otra defensa.}) 34. Rb4 $1 {y la torre fácilmente detiene al peón. Ganan las blancas...} a5 $3 {...pero solo si ignoramos el peón a que tras haber rehusado capturar la torre ahora decide de otro modo. El ataque letal destruye la coordinación de ambas piezas. Es increible que el caballo y la torre no puedan parar a un peón que está solo en la tercera (sexta) fila.} 35. Nxc4 c2 { Y ahora el peón a decide de otra manera de nuevo, dando a su colega de la columna c tiempo para coronar. Hay que destacar que, al contrario que en las versiones estilizadas de las combinaciones de finales, no hay aquí fortalezas para las blancas, ya que perderán una pieza tras la promoción, mientras que las negras pueden mantener al menos el peón a o el e.} 0-1
En el segundo caso no pude localizar una partida completa, pero lo más probable es que no sea una posición "cocinada".
[Event "Petrograd"] [Site "?"] [Date "1907.??.??"] [Round "?"] [White "Alekhine, Alexander"] [Black "Hofmeister"] [Result "1-0"] [Annotator "Hornecker,Siegfried"] [SetUp "1"] [FEN "k1rb4/p3r3/Pp1Q1p2/3P2q1/P1P4p/1R4nP/2R3PK/6B1 w - - 0 1"] [PlyCount "11"] [EventDate "1907.??.??"] {Juegan blancas y tienen pieza de menos. El campeón mundial pensó en una diabólica combinación en la que cayeron las negras, en vez de entablar con la mejor defensa.} 1. c5 b5 $2 {En vez de este débil movimiento, casi cualquier jugada habría entablado. Sólo se ofrece un ejemplo, parte de un análisis de Taylor Kingston de un profundo análisis del libro de Alekhine de sus mejores partidas.} (1... Re2 $1 2. Rxe2 Nxe2 3. Qd7 $1 Qe5+ 4. Kh1 Qc7 5. Qxc7 $1 Bxc7 6. d6 Bd8 7. cxb6 Bxb6 ({ muy bueno es} 7... Rc1 8. b7+ Kb8 9. Kh2 Nxg1 10. Re3 Rc6 11. Re8 Nf3+ 12. gxf3 Rxd6 $11 {con una posición que recuerda a un estudio.}) 8. Bxb6 axb6 9. Rb4 $1 (9. Rxb6 $2 Rc1+ 10. Kh2 Ng3 {y sigue Th1 mate.}) 9... Rc6 10. Rxh4 Rxd6 { "y no se ve la victoria de ninguno de los bandor" (Taylor Kingston)}) 2. axb5 Ne4 ({ Hermosísima y similar a un estudio es la variante} 2... Nf1+ 3. Kh1 Ng3+ 4. Rxg3 Qxg3 5. b6 Qxd6 6. cxd6 Rxc2 7. dxe7 Bxe7 8. b7+ Kb8 9. Bh2+ Rc7 10. Bf4 $3 {[#]y las blancas ganan, por ejemplo} Bd8 11. g3 f5 12. Kg2 Be7 13. gxh4 Bxh4 14. Kf3 Be7 (14... Be1 15. Bxc7+ Kxc7 16. d6+ Kb8 17. Kf4 $18) 15. Ke3 Bc5+ 16. Ke2 Be7 17. d6 Rc2+ 18. Kd3 Bxd6 19. Bxd6+ $1 Rc7 20. Ke3 f4+ 21. Ke4 f3 22. Bxc7+ Kxc7 23. Kxf3 {y el resto es agonía.}) 3. b6 $3 Nxd6 $2 ({Una defensa más ingeniosa era} 3... Bc7 {y las blancas tienen que encontrar} 4. b7+ Kb8 5. bxc8=Q+ Kxc8 6. Kh1 $3 Bxd6 7. cxd6+ Kd7 8. dxe7 Ng3+ 9. Rxg3 Qxg3 10. Rb2 Kxe7 11. Rb7+ Kf8 ( 11... Kd6 12. Bh2 $18) 12. Rxa7 {y el peón a decide. Esto habría sido difícil de valorar en una partida.}) 4. cxd6 Rec7 ({Las negras realizan una jugada estéticamente agradable, mientras que} 4... Rxc2 5. b7+ Kb8 6. Bxa7+ Kxa7 7. b8=Q+ Kxa6 8. Qb5+ Ka7 9. Qa4+ Ba5 10. Qxa5# {hubiera sido una terminación normal. ¿Qué peón debe capturar en c7 en la variante principal ahora? La respuesta es sorprendente...}) 5. b7+ $1 Kb8 6. d7 $3 {[#]Ninguno de los peones captura en c7. Sólo vi esta combinación recientemente en un libro y quien sabe cuantas otras combinaciones increibles de ese tipo que puede que yo no conozca ya se hayan producido en partidas... Las negras, por supuesto, se rindieron aquí.} 1-0
¿Hay algo que los peones no puedan hacer? Bueno, hay una norma que prohibe a los peones mover hacia atrás, pero que pasaría si les dijese que esa restricción no se aplica necesariamente siempre en el mágico mundo del ajedrez?
Esta será una presentación controvertida, al menos para los expertos en estudios. En un número reciente de la revista británica "eg" demostré que este estudio no era consistente tras el punto crítico, debido a que tiene un dual. No obstante, como estas líneas se dirigen fundamentalmente a jugadores, a personas que disfrutarán de una increible combinación incluso si hay otra forma de ganar y, dado que los primeros 17 movimientos son correctos, creo que la idea que subyace en el estudio lo hace merecedor de ser mostrado. Han visto a un peón promocionar en dama, posiblemente incluso en caballo (de hecho, algunas partidas muy famosas terminaron de esa manera, como dos ejemplos que pueden buscar y que solo citaré: Suat Atalik vs. Tony Miles 1993 y Runau vs Schmidt, Alemania 1972). Sabrán que un peón puede promocionar en alfil o torre también. No obstante, ¿qué pasa si la promoción del peón es solo un disfraz para ocultar su incapacidad de hacer una jugada de otro modo imposible? ¿Qué pasa si un peón necesita dar un paso para ganar, pero ese paso... es hacia atrás?
En esta curiosa posición, las blancas están en constante peligro de las ideas de "torre de Sigfrido" de las negras, que es la expresión que se usa para una pieza que se sacrifica de todas las formas posibles, derivado de la leyenda alemana del anillo de los nibelungos, que no se debe confundir con la otra saga del anillo, de Tolkien. La única forma de romper la defensa de las negras es amenazar un jaque mate, que solo es posible con un caballo en b7 o c6, así que la primera jugada es una promoción al efecto.
[Event "Shakhmaty v SSSR, 2nd Prize"] [Site "?"] [Date "1975.??.??"] [Round "?"] [White "Gurgenidze, David"] [Black "Kalandadze, Velimir"] [Result "1-0"] [Annotator "Hornecker,Siegfried"] [SetUp "1"] [FEN "8/p3P3/rp6/kp6/1p4PK/1P6/1P5p/4r2R w - - 0 1"] [PlyCount "41"] [EventDate "1975.??.??"] 1. e8=N (1. e8=Q $2 Rxh1 {las blancas quedan con una dama que no puede hacer nada.}) {[%tqu "Por favor eche una cuidadosa mirada al diagrama e intente encontrar una idea ganadora para las blancas. ¿Cómo pueden proteger al rey de eventuales jaques? La idea ganadora es esconderse en g2(!), pero eso requiere que las blancas jueguen 2.g4-g3 Tf1 3.Cd6 Tf4+ 4.Rg2, ganando. Solo hay un problema: un peón nunca puede mover hacia atrás... así que las blancas ahora irán a promocionar el peón ya que todo lo demás no permitiría ningún progreso. Más adelante nos figuraremos como ganar.","","",Rg1,"",10, Rxh1,"",0]} 1... Rg1 $1 ({Las negras tienen que ir a por la defensa de Sigfrido, ya que ahora} 1... Rxh1 2. Nd6 {conduce a un tempranero mate en b7.}) {Si las blancas pudiesen mover el peón de g4 a g3 daría protección al rey blanco y eso forzaría el mate sobre el rey negro. Pero los peones solo pueden moverse hacia adelante. Las blancas tienen que promocionar el peón, con cuidado, y luego moverlo a la casilla donde les habría gustado que estuviera el peón: g3.} 2. Kh5 $1 Rf1 ({el mismo resultado se obtiene si la torre va a cualquier otra casilla de la primera fila entre c1 y f1. Por supuesto, siempre será incapaz de dejar la primera fila, como por ejemplo} 2... Re1 3. g5 Rxe8 4. Ra1# {demuestra.}) 3. g5 $1 Rg1 {Con la maniobra repetida las blancas serán capaces de avanzar su rey y peón por las columnas g y h, mientras que las negras se dirigen a la primera fila y para ser capaces de dejarla, ya que capturar la torre blanca en cualquier momento conduce a mate en b7. Por otro lado, las blancas no tienen tiempo que perder, ya que la torre negra busca sacrificarse. Así que esta maniobra se repite unas pocas veces más.} 4. Kh6 Rf1 5. g6 Rg1 6. Kh7 Rf1 7. g7 Rg1 8. Kh8 Rf1 {Ha llegado la hora de que las blancas promocionen el peón. ¿Qué pieza se debe escoger? Un caballo o alfil no podrían proteger al rey, así que sólo una torre o una dama servirán.} 9. g8=Q ({o} 9. g8=R) 9... Rg1 {Y ahora la dama debe proteger al rey, pero tras cualquier movimiento la torre irá a f1, chafando el progreso. La única jugada sensible es...} 10. Qg7 $1 ( 10. Qg6 $2 Rf1) 10... Rf1 11. Kh7 Rg1 {Por supuesto, esta maniobra también puede repetirse unas pocas veces.} 12. Qg6 ({Proteger al rey con el caballo es demasiado listo:} 12. Qg2 Rf1 13. Ng7 Rxh1 14. Qxh1 {es solo ahogado, mientras que el caballo está demasiado lejos para asestar cualquier mate en dos.}) 12... Rf1 13. Kh6 Rg1 14. Qg5 Rf1 15. Kh5 Rg1 16. Qg4 Rf1 17. Kh4 Rg1 {Diagrama # ¿Se acuerdan de lo que dije sobre que un peón no puede mover hacia atrás? Mentí. ¡Pero sólo en este caso muy especial!} 18. Qg3 $1 {Las blancas acaban de jugar 2.g4-g3. Todo lo que llevó realizar una jugada legal imposible fue promocionar el peón en dama. El ajedrez puede ser tan simple y a la vez complicado a veces. Un probervio indio llama al ajedrez "un mar en el que una mosca puede bañarse y un elefante ahogarse". Ahora se ve claramente la promoción con toda su amplitud: como explicó Tim Krabbé, las blancas no promocionaron en dama sino en una pieza inexistente, ¡un peón que mueve hacia atrás!} ({Como mostré en "eg" 201 en julio de 2015, las blancas pueden perder un tiempo aquí:} 18. Qg2 Rd1 19. Qg3 Rd4+ {. Pero esto no hace peor al estudio.}) 18... Rf1 19. Nd6 $1 ({Las blancas también pueden ganar con} 19. Nc7 $1 Rf4+ 20. Kh3 Rf1 (20... Rh4+ 21. Kg2) 21. Nd5 Rg1 22. Kh4 Rf1 23. Qg4 Rg1 24. Qxb4# {. Esto se marca como un grave dual en la base de datos de Harold van der Heijden, pero no estoy de acuerdo completamente. El quid principal del estudio es correcto, incluso si tiene la posibilidad de perder un tiempo al final y mover el caballo a c7 es sólo otra forma de ganar una vez mostrado dicho punto.}) 19... Rf4+ 20. Kh3 Rh4+ 21. Kg2 {y las negras reciben jaque mate en la jugada siguiente.} 1-0
David Gurgenidze (nacido en 1953) y Velimir Kalandadze (nacido en 1935) son dos prolíficos compostores de ajedrez de Georgia. Junto a el último Iuri Akobia (1937-2014) y Gia Nadareishvili (1921-1991), probablemente entre otros, conformaron la composición de estudios en Georgia, haciendo de los "malyutki" (estudios con cinco piezas o menos) y de los estudios con reyes torres y peones dos productos esenciales del país. Akobia era ingeniero de radiocomunicaciones, Gurgenidze trabaja en la Federación Georgiana de Ajedrez, Kalandadze es un antiguo ingeniero. Nadareishvili fue un famoso psiquiatra de un hospital de Tiflis. Nadareishvili (1980) y Gurgenidze (1990) recibieron los títulos de grandes maestros de composiciones de ajedrez.
Antes de cerrar este capítulo, me gustaría aprovechar la oportunidad para invitar a los lectores a preguntar a Siegfried Hornecker preguntas sobre composición ajedrecística en un futuro IAMA en Reddit, el 12 de marzo de 2017, a las 19:00 CET.