Entrevista con Larry Kaufman: la historia del dragón

por Arne Kaehler
23/06/2021 – El programador de Komodo Dragon 2, Larry Kaufman era un broker exitoso a mediados de los años 1980. Ganaba dinero suficiente como para retirarse hasta el final de su vida, leyendo libros en una tumbona. Pero en lugar de ello, ganó el Campeonato de Veteranos en 2008 y obtuvo el título de gran maestro de ajedrez cuando ya tenía más de 60 años. Ha programado varios módulos de ajedrez: Machack, Rybka y, por supuesto, la serie de los módulos "Komodo". Kaufman aparte de jugar muy bien al ajedrez también es especialista en la variante china del juego, el shogi. Ha escrito varios libros, siendo el más reciente "Chess Board Options" que salió a la venta hace una semana. Nuestro colega Arne Kähler ha grabado una vídeo entrevista con Larry Kaufman.| Fotos: Larry Kaufman

Komodo Dragon 2 Komodo Dragon 2

Komodo Dragon 2 has both excellent positional play - thanks to the neural network - and tremendous tactical power and computing speed, thanks to the classic Alpha Beta engine.

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Entrevista con Larry Kaufman

  • 0:20 - ¿Quién eres?
  • 3:56 - Cuando jugabas en el Campeonato de Veteranos, ¿te habías porpuesto ganar o fue un triunfo sorpresa para tí? 
  • 5:40 - No solamente juegas muy bien al ajedrez sino también al shogi. ¿Cómo llegaste a jugar al shogi? 
  • 7:10 - Al jugar bien tanto al shogi como al ajedrez, ¿alguna vez de has confundido y mezclado los dos juegos o más bien te ha servido el uno para jugar mejor en el otro y al revés?
  • 13:47 - ¿Nos podrías contar la historia de cómo te metiste en el mundo de programación de módulos de ajedrez en los años 1960? ¿De qué venía tu motivación por ello? 
  • 24:00 - ¿A quién se le ocurrió el nombre "Komodo" y por qué? 
  • 25:52 - ¿Cómo has conseguido que Komodo Dragón tenga un estilo de juego más 'humano'? 

Larry Kaufman acaba de publicar su nuevo libro de ajedrez:  

"This engrossing memoir is rife with stories and anecdotes about dozens of famous and not-so-famous chess players. In one of the most remarkable chapters Larry Kaufman reveals that the American woman chess player that inspired Walter Tevis to create the Beth Harmon character of Netflix’s The Queen’s Gambit fame, is his former girlfriend. You will learn about neural networks, material values and how being a chess master helps when trading options. And find lots of memorable but little-known annotated games.

Larry Kaufman is an American Grandmaster. He has been involved in computer chess since 1967, when he worked on ‘MacHack’, the first computer that competed in tournaments with human players. More recently he has been working on the programs Rybka and Komodo." - Newinchess.com

Los conocimientos en la disciplina del ajedrez chino "shogi" le han servido para mucho a la hora de avanzar también en el ajedrez, dice Larry Kaufman | Foto: Larry Kaufman

GM Larry Kaufman | Foto: Larry Kaufman

Komodo Dragon 2

Komodo Dragon 2 has both excellent positional play - thanks to the neural network - and tremendous tactical power and computing speed, thanks to the classic Alpha Beta engine.

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Arne Kaehler, una persona creativa y apasionada por los juegos de mesa en general, nació en Hamburgo y aprendió a jugar ajedrez muy pequeño. Al enseñar ajedrez a equipos juveniles y al crear contenido sobre ajedrez en YouTube, Arne consiguió transmitir su pasión y llegó a crear un curso de ajedrez online. Actualmente, Arne publica en la página inglesa de ChessBase, enfocándose en producir artículos entretenidos y de promoción.
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