Películas de ajedrez con ChessBase 15

por Nadja Wittmann
15/02/2019 – Una de las funciones un poco, digamos "exóticas", de ChessBase 15 es que permite la posibilidad de crear películas de ajedrez con tecnología de trazado de rayo. Si dispone de un ordenador potente e invierte algunas horas de cálculo, podrá obtener una película con vistas en 3D prácticamente fotorealista. Tiene a mano diversos efectos visuales para poner en escena la partida o el trozo de una partida con imágenes bastante espectaculares: se puede cambiar la luz ambiental, poner un foco, incrustar primeros planos de los momentos más dramáticos de la partida. Y si Ud. nos dice, que muy del trazado de rayo, pero que su ordenador es algo lento o no tiene tanta paciencia, siempre le quedará la alternativa de crear una película en 3D "normal". Eso va más rápido y es más fácil y aún así da resultados muy chulos. ¿Recuerda, por ejemplo, la famosa "habitación inglesa" de Fritz 16? Pues, está amueblada y tiene chimenea y también puede cambiar las vistas. | Gráfico: ChessBase

Master Class Vol.11: Vladimir Kramnik Master Class Vol.11: Vladimir Kramnik

This DVD allows you to learn from the example of one of the best players in the history of chess and from the explanations of the authors (Pelletier, Marin, Müller and Reeh) how to successfully organise your games strategically, consequently how to keep y

Más...

Películas de ajedrez: trazado de rayo y 3D

Hablemos primero de la fórmula uno entre las películas de ajedrez, los vídeos con tecnología de trazado de rayo o "raytracing". Al igual que al crear imágenes, también se pueden crear vídeos con esa tecnología que permite crear material gráfico fotorealista. ChessBase 15 nos provee diversas herramientas para configurar la cámara virtual que graba las escenas de la partida de ajedrez que nos gustaría presentar. Es posible cambiar parámetros como, por ejemplo, la luz ambiental, el ángulo de la cámara o trabajar con efectos especiales como primeros planos o un foco que resalte alguna pieza en particular o que ilumine especialmente alguna posición clave de la partida. 

Hay varios niveles de dificultad posibles. Se pueden crear películas con tan solo una escena pero también se pueden incrustar más escenas y fotogramas clave adicionaes para crear una verdadera obra de arte "ajedrecinemática". 

Al igual que en el caso de las imágenes sueltas creadas con la tecnología de trazado de rayo, también para las películas vale que cuanto más potente sea el ordenador y cuánto más tiempo Ud. le conceda para calcular la película, tanto más espectacular será el resultado. 

Como desde luego hay mucha diferencia entre una película que se haya calculado con las configuraciones mínimas (pocas fotogramas por segundo, poco calidad, poco tiempo de cálculo) y las máximas y muchas horas de cálculo , hemos creado una película ejemplar con buena calidad (la que saldrá a continuación), creada en el ordenador fuerte de nuestro pogramador durante una noche). Y más abajo, donde explicamos los ajustes con un ejemplo concreto, hemos trabajado con la calidad más baja posible y calculando la película en un ordenador portátil normal, un DELL Inspiron 15, 5000 Series con Core i5, octava generación) en apróximadamente 10 minutos. 

Pero primero les vamos a enseñar la película que calculó nuestro programador y en máquinta potente.

Ejemplo de vídeo en alta calidad

El guión

Si desea generar una película un poco sofisticada con muchos efectos especiales, es recomendable escribir un pequeño guión antes de ponerse manos a la obra con lo de configurar la cámara, etc. Es útil hacerse preguntas como, por ejemplo: ¿qué partida me gustaría utilizar para la película? ¿Cuáles fueron los momentos clave de la partida? ¿En qué momento alcanzó una ventaja un bando u el otro? ¿Hubo movimientos especialmente buenos? ¿Hubo alguna posición o acción que se merecería atención especial, por ejemplo, sacándola en un primer plano o a la luz de un foco? Una vez que tengamos claro esas cuestiones ya nos podremos poner manos a la obra con la edición y producción de la película y el trabajo técnico que requiere. 

Análisis automática instantánea en plan comodín 

Está claro que no todos somos super grandes maestros y puede resultar difícil y no en cada caso tenemos a mano el análisis para la partida que nos gustaría utilizar para la película. Ahora entra en juego una de las grandes ventajas que ChessBase 15 ofrece para ello: cuenta con una función de análisis automática e instantánea de las partidas. Eso nos permite ver directamente en qué momento la partida cambió de rumbo o cuando fue que alguno de los dos bandos alcanzó una ventaja o cuando el otro metió la pata. 

Verá que en la partida que eligimos como ejemplo, la cosas empezaron a ponerse feas para las blancas a partir del movimiento 23.Cb1.

El análisis automático e instantáneo de ChessBase 15 es muy útil para localizar los momentos decisivos de una partida

¡Vayamos a Hollywood!

Vamos a explicarles paso por paso lo que hemos hecho. 

En nuestro ejemplo, hemos elegido la partida magnífica Wesley So vs. Nils Grandelius en el Magistral de Gibraltar 2019. Nils Grandelius ganó la partida con negras en una emocionante variante Najdorf en una Siciliana. ¡Desde luego, fue toda una 'partida de película'!

¡Empecemos! Aquí va nuestro mini guión ejemplar:

(Título de trabajo "El planeta de los ajedrecístas" o "Entre los simios macacos de Gibraltar".)

1) Guión

  • Tema de la película (partida) y protagonistas: la partida que nuestro protagonista Nils Grandelius ganó con negras frente a su "antagonista", Wesley So, en Gibraltar 2019
  • Nos gustaría resaltar en qué momento la partida cambió de rumbo y como nuestro héroe logró imponerse al jugador de las blancas.
  • Según nos indica el módulo del análisis instantáneo, el movimiento del caballo 23.Cb1 es el primer movimiento a cargo las blancas, que desencadena el desastre, que finalmente condujo a la victoria de Nils Grandelius. Por eso hemos elegido aquel movimiento como momento clave (con primer plano, foco de la atención y foco de luz) . Como la dama y el rey también son piezas importantes en esa escena, también queríamos que saliesen bien visibles en esa escena clave.

Siempre es bueno tener un plan y ahora lo tenemos y nos podremos encargar del trabajo técnico y concreto.

2) Cargar la partida en ChessBase 15

Está claro que antes de nada hay que cargar la partida en cuestión. Arrancamos ChessBase 15 (si aún no lo hemos hecho) y cargamos la partida Wesley So vs. Nils Gandelius en Gibraltar 2019:

Dado que los ajustes y las configuraciones para los vídeos con tecnología trazado de rayo se parecen a las de las imágenes de trazado de rayo, les recordamos el enlace al tutorial que habíamos publicado al respecto previamente:

Generalmente se puede decir que hay tres "niveles de dificultad" para crear un vídeo de ajedrez con tecnología trazado de rayo:

Nivel 1: la posibilidad más fácil

(Dejar todo como estába)
  • Cargar una partida con ChessBase 15
  • Archivo -> Publicar partida -> Partida con trazado de rayo
  • Ahora dejar todo como está puesto y pulsar en "Generar película" en la ventanilla que nos sale

Nivel 2: película con una escena, pero cambiando algunos parámetros 

  • Cargar una partida con ChessBase 15
  • Archivo -> Publicar partida -> Partida con trazado de rayo
  • Editar película
  • si así lo deseamos podremos cambiar la posición de la cámara y la luz, y también agregar más "imágenes clave" (keyframes). Explicaremos a continuación como funciona eso.
  • Generar película

Nivel 3: "variante Hollywood"

(Varias escenas, configuraciones particulares, escenas clave y efectos especiales)

Para que se pueda hacer una idea algo más clara de como funciona todo, a continuación vamos a darles un ejemplo concreto.

3) Configuración

Vamos a configurar la cámara. Para ver las explicaciones generales sobre como configurar la cámara para crear una imagen fotorealista con la tecnología de trazado de rayo con ChessBase 15, por favor, eche un vistazo también a nuestro tutorial: 

Arte gráfico con ChessBase 15 con tecnología de trazado de rayo

Una película raytracing creada con ChessBase 15, siempre tiene como mínimo una escena. Pero también es posible, fragmentar una película en varias escenas. Cada escena tiene dos fotogramas clave (keyframes), una al comienzo de la escena y una al final. Además, el usuario tiene la posibilidad de agregar fotogramas clave (keyframes) adicionales.

Supongamos que una película consiste de una sola escena. Entonces, la cámara se movería desde el fotograma clave primero hasta el fotograma final de la escena, en función de lo que Ud. haya elegido como posición (primer plano, top down (a vista de pájaro), lejos, muy lejos, de lado, lejos y de lado, lejos y totalmente plano (viéndo el tablero en el perfil).

Desde un punto de vista dramatúrgico, es recomendable definir los momentos clave de la partida para difinir una fotograma clave adicional y así agregar más emoción, mas drama a la película. Uno de los efectos más espectaculares probablemente es la vista en primer plano o la luz de un foco metida en una pieza determinada durante una maniobra decisiva o al menos importante.

¡Muy importante!

  • Una vez que Ud. haya configurado todo a su gusto, recuerde dar en "Save keyframe data" (Guardar los datos de la fotograma clave) para no perderla.
  • Y también es importante dar en "Generar película" al final de todo para poner en marcha la creación (el cálculo y la producción) de la película .

Ejemplo

Hemos cargado nuestra partida (Wesley So vs. Nils Grandelius, Gibraltar 2019).

Ahora hacemos clic en Archivo -> Publicar partida -> Película con tablero de rayos.

A continuación se nos abrirá una ventanilla de diálogo

Para nuestro ejemplo vamos a poner los parámetros a "mala calidad" para poder probar un poco todo en menos tiempo y para explicar la idea general de todo:

  • 1 segundo por movimiento
  • Resolución: 426 x 240
  • Fotogramas por segundo: 15
  • Calidad: Baja
  • Cámara animada: cámara orbital

Ahora hacemos clic en "Editar película" y se nos abrirá la siguiente ventanilla de diálogo:

Hay una peculiaridad que reclama una breve explicación. En la barra del reglador,  los movimientos salen como "medias jugadas". Es decir, se cuentan los movimientos sueltos tanto de las blancas como de las las negras, mientras que en la notación se habla del movimiento, digamos 23 (de las blancas y de las negras). Por esa razón, el movimiento 23 de las blancas, en el reglador de la confiuguración para le película saldría como movimiento 45.

En la siguiente captura de pantalla hemos intentado visualizarlo con flechas rojas para que quede más claro: 

En la notación de la partida el movimiento 23.Cb1 es uno de los momentos clave. En el regulador para el raytracing, eso corresponde al medio movimiento número 45

Si ahora ya desea crear la película, podrá pinchar en "OK" y a continuación a "Generar película".

Pero, la verdad es que nos habíamos propuesto crear un poco de ambiente Hollywood. ¡O sea que, vayamos a por ello!

Vamos a agregar otra escena más a la ya existente. Es decir, vamos a repartir la película en dos partes/escenas. La primera escena va del primer medio movimiento hasta el medio movimiento 45. La segunda escena comienza con el medio movimiento 46 y termina con el último medio movimiento, el número 72 (la partida tenía 36 movimientos, según indica la notación). Ambas escenas automáticamente tiene sus dos fotogramas clave (keyframes) al comienzo y al final de la escena.

Para agregar una escena a una película, haga clic en "Add cut scene" (agragar escena):

Vamos a dejar la primera escena tal y como estába. Echemos un vistazo a la segunda escena. Comenzará con un momento clave en la partida. (Lógicamente, en te en teoría se podrían agregar más escenas en función de lo que prefiera Ud. como director de cine de ajedrez.)

Pongamos el arreglador en "45" y hagamos en "Add cut scene". Verá que en la ventanilla de las escenas ahora sale el número 46, que será la primera fotograma clave de la segunda escena (creada de manera automática):

Haga clic en el número "46" (en el campo blanco, a la derecha de "Add cut scene) para editar la segunda escena de la película

4) Change Light/Cambiar luz

Vamos a bajar la luz del ambiente para que salga con más claridad el foco que además vamos "enceder". Eso se hace al pinchar en el botón "Change light" (sale junto al botoncito rojo, por debajo de la pequeña vista previa del tablero).

Hemos bajado la luz ambiental y nuestro foco debe apuntar al caballo de la casilla B1: 

Es posible guardar los ajustes que hemos hecho en un archivo en el disco duro.

5) Cambiar cámara

Ahora también nos gustaría cambiar la posición y el ángulo de la cámara para que el movimiento del caballo se pueda apreciar más desde cerca y viéndolo en un primer plano.

Elegimos la opción "Close up" (Primer plano).

En la siguiente captura de pantalla podrá ver los ajustes que hemos puesto y qué efecto han tenido en la vista de la escena: 

Por favor, tras haber configurado la cámara recuerde que hay que hacer clic en "Save keyframe data" para no perder los ajustes.

Y si ahora quiere generar la película también es importante hacer clic en "Generar película".

Generar película

6) Generar la película

Cuando hayamos hecho clic en "Ok" arrancará el proceso de la creación de la película:

Se está generando la película ("rendering" signfica algo así como que se está calculando todo y produciendo el vídeo)

Cuando haya terminado el proceso de la generación de la película, recibiremos un vídeo en formato MP4. Lo podrá ver o directamente en el reproductor "Windows Media Player" o bien en la vista del explorador (lista con las carpetas con los archivos de su ordenador). Desde ahí podrá copiar el archivo o compartirlo o subir la película a YouTube. Eso es lo que nosotros también hemos hecho para poder enseñarle el resultado.

Nuestra película (en baja calidad) subida a YouTube

(Para ver la película como sería en alta calidad, por favor, mire el vídeo en la parte superior del tutorial.)

Fritz 16 - Edición en español

La bestia del ajedrez siempre lista y adiestrada para que usted se divierta jugando, analizando y entrenando.

Más información...

Películas de vídeo en 3D (normal)

La versión algo más antigua pero también muy chula y fácil de generar en un abrir y cerrar del ojo

Para aquellos usuarios que piensen que "muy bien todo lo del raytracing, pero es nada para mí porque me paree demasiado laborioso y tarda mucho tiempo. Además mi ordenador no es una supermáquina" siempre queda la posibilidad de recurrir a la creación de una película en 3D "normal". 

Si Ud. tiene el programa Fritz 16, por ejemplo, podría hacer una película en el salón inglés, con chimenea y todo. ¡Todo un clásico entre las películas de ajedrez!

La configuración para crear una película 3D con Fritz 16/ChessBase 

Haga clic en OK y el proceso de la generación del vídeo arrancará automáticamente.

Película en 3D con Fritz 16/ChessBase 15

Cuando se haya reproducido toda la partida en la ventanilla con la vista previa (o bien en el momento que Ud. decida que con eso basta ya y que haga clic en "Stop"), la generación del vídeo terminará y Ud. podrá ver el víde.o Aquí también hay dos posibilidades para arrancar el vídeo con:

a) "Abrir". Entonces el vídeo se abrirá en la ventanilla del Reprodutor de Medios (Windows MediaPlayer).

O bien:

b) "Abrir en explorador". Entonces saldrá la vista de archivos y carpetas de su ordenador y el archivo de vídeo estará ahí.

Enlaces




Editora de la web de ChessBase con noticias en castellano, tutoriales y marketing.
Discussion and Feedback Join the public discussion or submit your feedback to the editors


Comentar

Normas sobre los comentarios

 
 

¿Aún no eres usuario? Registro