Entrenamiento táctico con ChessBase Magazine (3)

por Martin Fischer
18/04/2019 – La mayoría de las partidas de ajedrez la táctica decide sobre el resultado de la partida. Es necesario entrenarse mucho para poder detectar, calcular y poner en práctica las maniobras tácticas. Cada nueva edición de la revista ChessBase Magazine nos abastece de nuevos problemas tácticos para nuestra colección. De esa manera es posible armar una auténtica base de datos de entrenamiento táctico sin esfuerzo y con las partidas actuales de la elite mundial. La revista en papel incluye auténticas perlas y el DVD también y viene con una amplia colección de problemas de ajedrez. ¿Cómo hacer par entrenarse de manera eficiente? ¿Cómo puedo trabajar con las bases de datos de las revistas ChessBase Magazine? ¿Cómo funcionan los problemas de táctica y los vídeos interactivos? Se lo explicamos todo en este tutorial | Gráfico: ChessBase

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Entrenamiento táctico con el ChessBase Magazine

Los bases de datos del las revistas digitales ChessBase Magazine, se encuentran en el menú de ChessBase en: 

 Bases adquiridas -> CBM -> 188 

La base de datos de los problemas tácticos es aquella que sale con el ícono de las ruedas dentadas roja y amarilla, respectivamente.

Al abrir ese archivo con doble clic, veremos que la base de datos incluye 28 partidas con problemas de táctica interactivos.

En la primera línea de la lista de los contenidos sale un archivo de texto ("Time to be brilliant" - "Ya es hora para ser brillante"):

El archivo de texto explica al lector de que va el asunto en cada caso y guiará por las partidas al lector. Resalta cuáles han sido los puntos culminantes y menciona si hay videos interactivos de entrenamiento.

La letra "T" en la columna "VCS" significa que hay problemas de ajedrez incorporados en la respectiva partida. Una "T" (mayúscula) significa que hay cantidad de problemas. Una "t" (minúscula) signfica que hay uno o dos problemas de ajedrez en la respectiva partida.

Los vídeos

Todos los vídeos son de formato interactivo. Eso quiere decir, que al introducir la solución al problema en forma de un movimiento en el tablero virtual, Ud. recibirá una reacción de forma hablada por el ponente que sale en el vídeo. 

Para arrancar los vídeos, haga clic en el archivo del texto y después abra el vídeo con doble clic.

Puntos culminantes

La ventanilla con el vídeo, en este caso a cargo de MI Oliver Reeh

Primero el ponente del vídeo nos dará algunas explicaciones generales y plantea el problema. A continuación, Ud. podrá introducir la respuesta que le parece correcta, movimiento la pieza respectiva con el ratón a la casilla de destino. En función de lo plausible que haya sido la solución que Ud. haya sugerido, el ponente le dará una reacción por hablado y da más explicaciones. En el caso de que la respuesta sea errónea también se lo indicará.

Los ejercicios interactivos

Todas las partidas y los problemas tácticos son en formato interactivo. De esta manera para el usuario es fácil no entrar en el "modo de vago", únicamente mirando lo que está pasando, sino puede ponerse manos a la obra por su propia cuenta.  

Al abrir cualquiera de las partidas, el programa inmediatamente desplegará el primer problema de ajedrez. ¡Ahora le toca a Usted! El reloj está haciendo "tic-tac.".. i

Para empezar, lea el texto del ejercicio y a continuación solucione el problema de ajedrez. En nuestro ejemplo, al hacer clic en "siguiente cuestión", el programa presentará los movimientos 31. – Td6 y 31. – Tf6.

Introduzca el movimiento correcto de respuesta, – 32.Dxd5 y solucione también los siguientes problemas.

Base de datos de entrenamiento

Recibirá puntos por cada problema que haya solucionado correctamente. De esa manera, es más fácil comprobar si o no hay avances y si va mejorando con el tiempo. 

Marque el archivo de las partidas tácticas con la tecla derecha del ratón y elija la opción "Propiedades":

Haga clic en "Táctica" y después en "Entrenamiento (a la dercha, en las opciones al lado derecho de las ruedas de dientes)

Se nos abrirá el siguiente diálogo:

  • La cantidad de puntos que el usuario ha coleccionado al solucionar los problemas tácticos de los posibles. De esta manera se puede ver si va mejorando.
  • Al ponerle marca de comprobación en la casilla "Entrenamiento aleatorio", le saldrán los problemas de entrenamiento táctico por orden aleatorio. Eso sí, solo se repitirán los ejemplos una vez que Ud. los haya visto y solucionado todos los existentes.
  • La opción "Con reloj" activa el reloj con el plazo para solucionar el problema. Al desactivar la casilla, el programa le da todo el tiempo que necesite.

Para imprimir problemas de ajedrez

Con ChessBase 15 es posible imprimir problemas de ajedrez. De esta manera, es fácil imprimir y producir material de entrenamiento.

Por ejemplo, si se imprimen todas las 28 partidas de la base de datos de táctica del ChessBase Magazine 188, recibiremos unos 150 problemas tácticos (y las respectivas soluciones, que salen al final de todo). Serían unas 54 hojas en DIN A4 en papel

Para imprimir aquellas partidas cuyos problemas de ajedrez desea imprimir, márquelas en la lista y cuando salgan marcadas con fondo azul, haga clic derecho con el ratón y elija "Salida" -> "Imprimir entrenamiento múltiple".

El programa creará las hojas con los problemas de ajedrez y los diagramas y las soluciones relacionadas automáticamente:

Ahora solo falta hacer clic en el botón "Imprimir" del menú en la parte superiro y listo.  

Pista para el entrenamiento

Puede ir copiando todos los problemas de ajedrez de táctica del ChessBase Magazine en una base de datos de entrenamiento. De esa manera en poco tiempo dispondrá de una auténtica base de datos de entrenamiento táctico que le sirve para aprender y entrenar motivos tácticos.

En el caso de que le hubiese surgido alguna duda o si tiene más ideas para otros temas deberíamos tratar en los futuros tutoriales, por favor, no vacilen en escribirle a Martin.Fischer@chessbase.com.

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Martin Fischer es director de torneos en Playchess.com, jugador en la Segunda Bundesliga Alemana y abogado.

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