Un Gran Maestro se enfrenta a Fritz 18

por Frederic Friedel
27/12/2021 – En noviembre lanzamos una nueva edición de Fritz, nuestro programa estrella. La versión 18 tiene un modo especial en el que Fritz permite a su oponente ganar partidas, pero solo si es capaz de encontrar jugadas brillantes. Muchos aficionados y jugadores de club han enviado sus partidas. ¿Pero qué hay de los grandes maestros? Fritz determina la fuerza de juego de su oponente, y lo invita a encontrar golpes tácticos más difíciles. Iniyan Panneerselvam, un joven Gran Maestro, nos ha enviado un informe sobre su experiencia con Fritz 18.

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“Una oportunidad única”

Iniyan Panneerselvam, de 19 años, es un estudiante de segundo año de Administración de Empresas en la India. Empezó a jugar a los cinco años, y ahora dedica mucho tiempo al juego. Desde 2008 ha participado en más de 250 torneos, en eventos estatales, nacionales e internacionales, y ha obtenido una importante cantidad de éxitos. Iniyan ha ganado más de 150 medallas, algunas de ellas obtenidas en Olimpiadas Juveniles, Campeonatos Mundiales Juveniles, Campeonatos Asiáticos y Campeonatos de la Commonwealth, además de haber conseguido triunfos en fuertes torneos abiertos. Actualmente tiene un rating Elo de 2555.

Pedimos a Iniyan que probara nuestro nuevo software, Fritz 18, en una fase beta muy temprana. Queríamos ver cómo un ajedrecista fuerte evaluaría el programa como rival de entrenamiento. Recibimos mucho apoyo del joven jugador y varias sugerencias sobre cómo podríamos mejorar la experiencia del usuario.

Un Gran Maestro y Fritz

Este es el informe general de Iniyan sobre su experiencia con nuestro último programa, Fritz 18. Incluye tres partidas comentadas:

He jugado un poco con Fritz 18. He puesto el programa en el nivel de Gran Maestro. Aquí presento mis sinceras apreciaciones sobre el programa.

La nueva característica que permite definir el nivel del jugador es buena. Con los ordenadores cada vez más fuertes, ya no tiene sentido jugar contra ellos, a no ser que sea con grandes ventajas materiales. Esto no se asemeja de ninguna manera a las partidas reales, y por lo tanto no es tan útil. Se aprende muy poco de ello. Por eso hace falta encontrar rivales humanos, pero muchas veces es difícil encontrar alguien contra quien jugar partidas de entrenamiento, porque cada uno tiene sus compromisos propios.

Fritz estima el rating poco después de iniciada la partida. Las primeras partidas que jugué mostraban mi rating en torno a los 2200 puntos de rating, pero después de unas cuantas partidas mi rating ascendió hasta los 2700 puntos. Cuando me consideraba de 2200 el ordenador cometía grandes errores, y no tenía problemas para vencerlo. No estaba seguro de si la puntuación era así porque a) acababa de empezar a jugar en Fritz o b) porque esa es la forma en que el rating se establece cuando empieza cada partida y luego cambia según cómo vaya la partida.

Está claro que el ordenador intenta jugar a mi nivel de habilidad. Mi impresión es que si juego la apertura de forma dudosa, Fritz 18 decide que mi rating es muy bajo, entonces va a cometer enormes errores contra mí, mucho más de lo que debería. Para aclarar, intenté jugar jugadas de apertura como 1.h3, 2.g3, 3.a3, 4.b3, sólo para ver cómo afectaba eso a mi estimación de rating. Lo bueno fue que, una vez que jugué unas cuantas partidas, la estimación de mi rating se situó en torno a los 2700 puntos al comienzo de las partidas, sin importar lo mal que jugara las aperturas. Esto demuestra que Fritz recuerda la fuerza del jugador en todas las partidas jugadas en el pasado. Esto hace que la idea de Fritz de igualar el nivel de su oponente sea bastante acertada.

Llegamos a la parte en que el programa permite al jugador realizar un movimiento brillante. Cuando tenía un rating más bajo (según el ordenador) se me permitía jugar un montón de bonitas pero simples trucos tácticos. Una vez que mi rating subió, esas oportunidades disminuyeron. Se hizo más difícil encontrar jugadas brillantes. Había que estar muy atento para encontrarlas.

En general, diría que Fritz 18 ofrece a los usuarios una oportunidad única para entrenar, y es definitivamente útil para jugadores de todos los niveles. Seguro que utilizaré el programa a menudo.

Aquí hay tres ejemplos de partidas que Iniyan jugó contra Fritz 18. Según sus propias palabras:

  • Primera partida: Las blancas tuvieron la oportunidad de conseguir una ventaja al principio, después de que las negras jugaran g5. También, las blancas recibieron una oportunidad de ganar la partida directamente encontrando la brillantez al final de la partida. Fritz da este tipo de oportunidades pocas veces en una partida y si se utilizan esas oportunidades se pueden maximizar los resultados contra el programa.
  • La segunda partida nos muestra que aunque Fritz comete errores de vez en cuando, hay que jugar lo mejor posible contra él, porque Fritz es en general más consistente y preciso que el humano. Sin cometer errores evidentes, la posición de las blancas se deterioró desde el comienzo del medio juego hasta el final de la partida.
  • La tercera partida nos demuestra toda la idea que hay detrás de Fritz 18. El programa juega a un nivel similar al del contrincante humano después de juzgar su rating en los primeros movimientos. Esto permite que Fritz se equivoque y, por lo tanto, da la oportunidad de enfrentar a los ordenadores, lo que no ha sido posible durante mucho tiempo, a menos que haya algún tipo de ventaja material o de tiempos. La jugada 22.Dd3 de las blancas (leer mi nota al respecto en los comentarios), permite la posterior secuencia táctica. Esto demuestra que Fritz permite al humano ejecutar una idea espectacular. Nota: Fritz se fijó en el nivel de Gran Maestro y el rating de las negras fue consistentemente alto durante esta partida. Fritz permite que las genialidades se correspondan con el nivel del jugador. Si se trata de un jugador de club, las tácticas son más sencillas, y si se trata de un jugador de nivel de GM, las genialidades son correspondientemente más difíciles de encontrar.
 

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Ex editor jefe de la página de noticias de ChessBase en inglés. Estudió Filosofía y Lingüistica en las universidades de Hamburgo y Oxford. Del mundo académico pasó al periodismo científico, produciendo documentales para la televisión alemana. En 1986 fue uno de los fundadores de ChessBase.
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