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Introducción
Con toda seguridad, las composiciones más importantes en la literatura de la Antigua Grecia fueron la Ilíada y la Odisea, ambas atribuidas a Homero y que fueron utilizadas por generaciones como base de pedagogía griega.
En el caso de la Ilíada (del nombre griego de Troya, Ιlión), se trata de un poema épico dividido en 24 cantos o rapsodias relativa a los hechos sucedidos durante 51 días en el décimo y último año de la guerra de Troya y teniendo como personaje central a Aquiles.
Hasta aquí, todo es bien conocido. Sin embargo, lo poco conocida es su relación con los albores de lo que llamamos Inteligencia Artificial (IA). Munera (1991), nos comenta que:
Es en Grecia con la aparición de los primeros automatismos y de los primeros inventos, cuando surgen los elementos ya concretos de lo que podríamos llamar hoy en día la Inteligencia Artificial (lA). También es en Grecia donde aparece la primera referencia en la literatura de la Inteligencia Artificial, en un libro maravilloso que es La Ilíada. En una de sus rapsodias se narra la escena de la madre de Aquiles en el taller o fragua de Efestos, que es en sí mismo un laboratorio de aquella época, lleno de automatismos y se cuenta que el Dios que tenía los pies deformes, para poder caminar era ayudado por dos robots femeninos de oro macizo y que tenían inteligencia. Es realmente entonces, en ese libro, donde se hace la primera referencia por escrito en la literatura de lo que es la lA.
La inteligencia artificial -iniciada después de la Segunda Guerra Mundial- es uno de los campos del conocimiento humano que más ha crecido durante los últimos 70 años. Uno de los pioneros en el campo, John McCarthy, acuñó el término en el marco de la Conferencia de Dartmouth de 1956.
La IA abarca una gran variedad de subcampos, que van desde áreas de propósito general, como el aprendizaje y la percepción, a otras más específicas como el juego de ajedrez, la demostración de teoremas matemáticos, la escritura de poesía y el diagnóstico de enfermedades.
Este dominio sintetiza y automatiza tareas que en principio son intelectuales y es, por lo tanto, potencialmente relevante para cualquier ámbito de la actividad intelectual humana. Intenta replicar y desarrollar la inteligencia y sus procesos implícitos a través de computadoras y, para su definición, los expertos han considerado cuatro enfoques:
Para una aproximación a este fascinante tema relativo a la interacción IA + Ajedrez, consideramos oportuno hacer una rápida revisión del trabajo de investigación “El impacto de la Inteligencia Artificial sobre el Ajedrez” de la doctora rumana Delia Mónica Duce Iliescu de 2020. La doctora Iliescu es investigadora de la Universidad de Brasov, conferencista informática especializada en IA y sistemas expertos; además de ajedrecista, árbitro de ajedrez y promotora del empoderamiento de la mujer en el ajedrez.
Según la autora,
Este documento se centra en las áreas clave en las que la inteligencia artificial ha afectado al mundo del ajedrez, incluidos los métodos de detección de trampas, que son especialmente necesarios en los últimos tiempos, ya que se ha producido un aumento inesperado de la popularidad del ajedrez en línea.
Más adelante indica que “aunque una partida de ajedrez pueda jugarse fácilmente en línea, hay cierta preocupación por el aumento de las posibilidades de hacer trampas. La inteligencia artificial puede resolver estas preocupaciones”.
De tal manera que se nos presenta una investigación en la cual, utilizando metodologías propias de la IA, se resuelven problemas específicos del ajedrez como es el caso de las trampas vía online.
Seguidamente haremos un listado de los aspectos más relevantes de este estudio, no sin antes recomendar la lectura del mismo a partir de su original, el cual lo puedes conseguir aquí.
El progreso de la inteligencia artificial en el ajedrez
Blanco, U. (2022). “Glosario de ajedrez escolar” Caracas, S/P.
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