Pista general
Para garantizar que el torneo funcione sin contratiempos y para que no se les corte la conexión a ninguno de los participantes del torneo, es necesario que todos los jugadores dispongan de la versión más reciente del respectivo navegador de internet (les recomendaríamos mos trabajar con el navegador de internet Google Chrome).
Una vez que Ud. haya entrado en la sala del torneo a través del enlace, por favor, pulse la combinación de teclas: CTRL + F5 para refrescar la vista del navegador.
Para participar en un torneo online
La participación en un torneo cibernético facilísimo. Lo único que necesitarán hacer los participantes, será hacer clic en el enlace que se les ha sido proveido por el director del torneo.
En nuestro ejemplo, el nombre de la sala virtual en la que se disputará el torneo, será:
https://play.chessbase.com/de/Play?room=Martin_Fischers-Playchess-Arena.
Una vez que el participante haya ingresado en la sala, verá quiénes más ya están ahí.
Los nombres de los demás jugadores presentes salen en la lista que sale en la parte inferior de la página, a la derecha:
Ahora los participantes podrán esperar tranquilamente, hasta que el director del torneo los vaya incorporando en el torneo.
En el caso de que Ud. tuviese la sensación de que el director del torneo no se ha fijado en Ud. o si Ud. jugase con el rango de "invitado", podrá avisarle al director del torneo a través de la charla que Ud. está ahí y quién es para que le reconozca y le pueda invitar al torneo.
"¡Hola soy yo, Martin! ¿Me incorporas en el torneo, por favor, CB-Seminare?"
Para organizar un torneo cibernético
(= Desde el punto de vista del director del torneo.)
Preparativos
Para poder organizar un torneo cibernético, el director del torneo tiene que conectarse a través del programa cliente para Playchess.com Si Ud. tiene Fritz o Komodo o el programa gestor de base de datos ChessBase / ChessBase Paquete Mega. Eso sucede automáticamente, al pinchar en conectar con Playchess.com desde cualquiera de los programas mencionados. Alternativamente podrá descargarse el programa cliente aquí.
Antes de nada, el director del torneo tiene que ver si sigue estando activa la sala virtual que debe servir como lugar del encuentro para el torneo. Puede (re-)activar la sala al introducir la URL de la sala en el navegador de internet y pulsar intro.
En nuestro ejemplo, la URL/dirección de la sala virtual del torneo sería:
https://play.chessbase.com/de/Play?room=Martin_Fischers-Playchess-Arena
Al entrar en la sala virtual por esa vía (= haciendo clic en el enlace), la sala aperecerá/volverá a aparecer en la lista de las salas virtuales en el servidor. (Aviso: las salas virtuales desaparecen de la lista tras más de dos horas de inactividad pero se pueden reactivar en cualquier momento, simplemente al introducir de nuevo el nombre de la sala en el navegador de internet.)
Una vez que haya hecho eso, el director del torneo, debe cerrar el navegador de Internet. Su acto de "activar" o "reactivar" la sala virtual se puede comparar con abrirles la puerte de la sala de juego para los jugadores para que puedan entrar.
Acto seguido, el director del torneo debe entrar en la sala de juego a través de su programa Fritz o ChessBase (o alternativamente el programa cliente) para conectarse por esa vía con el servidor Playchess y la respectiva sala que había creado. Es necesario que el director del torneo disponga de dicho software porque en él están incluido todas las herramientas técnicas necesarias para poder organizar y dirigir el torneo. Los participantes que se conecten a través del navegador, únicamente pueden jugar.
Cuando se haya conectado el director del torneo através del programa de ajedrez, encontrará la sala virtual que había creado previamente a través del navegador de internet ubicada en la parte de:
"Club-Rooms from Web" (véase la lista de salas en la siguiente imagen):
Para entrar en la sala que había creado por su club para el torneo, haga doble clic en el nombre de su sala en la lista.
Para ver quiénes están presentes en la sala, haga clic en "Jugadores":
Los requisitos mínimos para poder organizar un torneo cibernético en Playchess.com para el director del torneo son:
1) Una Cuenta ChessBase activada. Es igual si se trata de una Cuenta ChessBase de prueba, gratuita durante 90 días, o de una Cuenta ChessBase fija, respaldada por un número de serie o una suscripción angual Cuenta ChessBase-STARTER o Cuenta ChessBase Premium.
2) El rango mínimo en el servidor que tenga el director del torneo, debe ser "Alfil".
La manera normal para obtener el rango de "alfil" es ser activo durante unos 30 días en Playchess.com con su nombre de usuario. Para obtener el rango por esa vía, además es necesario introducir su nombre y apellidos y la ciudad en la que vive en la ficha del usuario.
Para abreviar el proceso, una vez que haya introducido su nombre y apellidos y la ciudad, me podrá enviar un mensaje por correo electrónico a Martin.Fischer@chessbase.com para solicitar el rango de alfil más de prisa.
Fritz 17 Incluye el módulo FAT FRITZ
Fritz 17 es la nueva edición de aquel mismo programa de ajedrez Fritz que ha fascinado al mundo del ajedrez desde hace unos 25 años (¡!): las victorias de Garry Kasparov y de Vladimir Kramnik; los métodos innovadores y modernos de entrenamiento para jugadores aficionados y profesionales; ajedrez cibernético en el servidor de Fritz, etc. Fritz es “el programa de ajedrez más popular de Alemania” (Der Spiegel) y ofrece todo lo que necesita el ajedrecista. La novedad más espectacular: Fritz 17 incluye el módulo basado en una red neuronal de inteligencia artificial, "Fat Fritz".
Más...
¡Manos a la obra con el torneo!
Una vez que el director del torneo haya creado una sala virtual para el torneo y cuando se haya conectado a través del programa cliente (o a través de Fritz, ChessBase, etc.) podrá organizar el torneo en la sala virtual.
Para crear el torneo
Primero haga clic en "Archivo" -> "Nuevo" -> "Crear un nuevo torneo en el servidor":
Al hacer clic en "Crear un nuevo torneo en el servidor", aparecerá un menú con la posibilidad de guardar un archivo "tourn" (de torneo) y para guardarlo como tal en el escritorio/disco duro de su ordenador.
Para guardar el archivo del torneo de manera local en el disco duro de su ordenador
En dicho archivo se guardarán todos los datos importantes del torneo automáticamente. Eso le permitirá, en su caso, aplazar o reanudar el torneo en cualquier momento. Además sirve para volver a revisar las partidas del torneo más adelante.
A continuación, el archvio tourn aparecerá en el "Asistente del torneo":
El "Asistente de torneos" nos permite determinar varios variables acerca del torneo:
- Ritmo de juego
- Cantidad de rondas
- Partidas evaluadas o no evaluadas
- Título del torneo
- Se puede escribir un breve texto introductorio que aparecerá como anuncio oficial en la charla general del servidor Playchess.com, respectivamente.
En este tutorial nos limitaremos a explicar cómo se organiza un torneo por sistema suizo. Pero existen también otros formatos (torneos por sistema de liga, torneos eliminatorios o duelos por equipos y emparejamientos realizados a mano). Informaremos de dichos formatos en un tutorial adicional. Si Ud. tiene curiosidad a ver cómo funcionan los otros formatos, por favor, no se corte y anímese a hacer pruebas por su cuenta ahora mismo. Las funciones de todos los formatos de torneos son lógicos y fáciles de comprender.
Para iniciar un torneo
Inscripciones y registro de los participantes
Una vez que el director del torneo haya determinado cuales deben ser las condiciones y las especificaciones del torneo, podrá hacer clic en "OK".
A continuación aparecerá un anuncio del torneo en la sala general del servidor de ajedrez de ChessBase, Playchess.com, visible para todos los jugadores conectados.
Al pinchar en la opción "Info" dentro de la sala respectiva de juego virtual, se podrá ver la información acerca del torneo. En la parte inferior, a la derecha aún queda visible el texto que ha salido en la charla principal y en el medio sale el menú, de momento aún vacío que sirve para incorporar a los jugadores al torneo.
Para invitar (agregar) a los participantes
Para poder arrancar el torneo, es necesario que el director del torneo haya agregado a la lista de participantes del torneo.
Si desea ver el perfil de usuario de algún jugador, podrá hacer clic derecho en el nombre de usuario del respectivo jugador en la lista. Si le conoce y/o está de acuerdo de que participe el respectivo jugador, le podrá agregar a la lista de participantes.
Existen dos maneras posibles para incorporar a los jugadores:
a) Se pueden marcar y agregar varios jugadores a la vez. Es muy práctico y más fácil y más rápido.
b) Alternativamente es posible agregar a los jugadores de uno en uno:
Para poner en marcha las rondas y sus respectivas partidas
En cuanto el director del torneo haya agregado a todos los jugadores, podrá hacer clic en "OK".
A continuación le saldrá un diálogo en el que podrá reconfirmar la cantidad rondas (en el caso de que fuese necesario, aún la podría cambiar en este momento).
Aparecerá el menú con los emparejamientos de la primera ronda:
El punto de color gris en la barra de "estado" significa que la partida aún no ha arrancado.
Con el botón arrancar Ronda 1 el director del torneo podrá poner en marcha la ronda.
Si el botón sale de color naranja, existe una conexión entre ambos jugadores pero aún no han movido sus piezas dos:
Si el botón sale en amaraillo, ambos jugadores han realizado un movimiento y la partida está en marcha:
Cuando el botón salga en verde, la partida ha terminado y se puede ver el resultado:
Tras la ronda, cuando todas las partidas salgan con un botón verde, el director del torneo podrá hacer clic en:
-> Continuar
Dicho botón se encuentra en la parte inferior de la pantalla. Al pulsar en él, el programa organizará los emparejamientos por sistema suizo automáticamente.
Importante:
En el caso de que alguna de las partidas saliese con un botón en rojo, eso indicaría que la partida:
a) ha durado demasiado tiempo
b) que alguno de los jugadores ha planteado una protesta
En este caso, el director del torneo tendría que actuar tal y como también lo haría si fuese el árbitro de una partida en un torneo cualquiera.
Al hacer clic derecho con el ratón en la partida en cuestión, el director del torneo recibirá un menú con opciones para reiniciar la partida, para decir que la partida es tablas o para conceder la victoria a alguno de los dos.
La próxima ronda
Cuando todas las partidas de una ronda hayan terminado, el director del torneo podrá poner en marcha la próxima ronda, haciendo clic en:
-> Continuar
Entonces, el programa se encargará de realizar los emparejamientos respectivos para la próxima ronda.
Únicamente se tendrán en cuenta a aquellos jugadores que estén presentes en la sala en el momiento del comienzo de la ronda. Eso tiene la ventaja que aquellos jugadores que hayan desaparecido sin avisar no podrán provochar partidas con derrotas por incomparecencia inecesariamente. A la vez sirve para que los jugadores actúen con seriedad y disciplina.
A continuación de la última ronda del torneo, ya no volverá a salir la opción "Continuar", sino en lugar de ello aparecerá un botón que indica la posibilidad de "Terminar" el torneo.
Al pulsar en "Terminar", el programa creará una clasificación final automáticamente.
He aquí un ejemplo para la clasificación final de un torneo. disputado en el servidor Playchess por sistema suizo:
Boletín del torneo
Todas las partidas disputadas en el torneo, se guardarán de manera automática en una base datos local cuyo nombre es: MyInternetTournaments“. Este archivo se podrá abrir con los programas Fritz, Komodo o ChessBase (normalmente) siguiendo el paso:
C:User/IhrName/Dokumente/ChessBase/Playchess/MyInternetTournaments.
¡Y eso ya es todo!
Ahora Usted dispone de todos los conocimientos necesarios para poder organizar su propio torneo de ajedrez a través de internet.
¡Inténtelo! Haga pruebas con amigos y organice todos los torneos que desee.
Si tiene preguntas o sugerencias, por favor, no duden en ponerse en contacto conmigo a través de mi dirección de correo electrónico Martin.Fischer@chessbase.com.
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