Es común que en torneos de diferentes niveles de fuerza, se presente una situación técnica en la cual se observa una triple repetición de jugadas o posición. De allí que la reclamación de tablas por triple repetición es un procedimiento contemplado en las Leyes de la FIDE que permite a un jugador solicitar el empate si la misma posición aparece en el tablero al menos tres veces, no necesariamente consecutivas, con el mismo jugador al turno y las mismas posibilidades legales de movimiento (incluyendo el derecho al enroque y a la captura al paso). Esta regla protege al jugador de repeticiones innecesarias y ciclos infinitos. El árbitro debe verificar cuidadosamente los registros de la partida, especialmente cuando se utiliza notación algebraica, para determinar la validez de la reclamación. Su correcta aplicación requiere precisión técnica y conocimiento reglamentario por parte del árbitro.
Introducción
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1. De la Repetición de Jugadas
a. Un jugador puede reclamar tablas si se produce la misma posición tres veces. b. Si durante el transcurso de una partida una posición se repite 3 veces; esto es, la posición es fotográficamente idéntica, se declara las tablas y el juego termina de inmediato. Debe destacarse que estas jugadas –no necesariamente- deben ser consecutivas; esto es, que la posición se repita en las jugadas 17, 18 y 19. Puede ocurrir que la misma se repita en la 31, 42 y 53; solo que la distribución sobre el espacio del tablero de piezas y peones, de ambos lados, sea idéntica. El jugador que hace la jugada de repetición triple, puede reclamar el empate. c. En el desarrollo de la partida, repetir jugadas y posiciones tiene gran importancia, ya que, si se está inferior o con posición poco clara o comprometida, y efectuando por tres veces consecutivas, la misma puede ser declarada tablas, a petición de cualquiera de los jugadores.
2. De la Reclamación de Tablas por Triple Repetición
La reclamación se produce cuando una misma posición aparece tres veces en el tablero, con el mismo jugador al turno, los mismos derechos de enroque y las mismas posibilidades de captura al paso. Según el artículo 9.2 de las Leyes del Ajedrez FIDE, el jugador puede reclamar tablas antes de ejecutar el movimiento que causaría la tercera repetición o después de que esta ya haya ocurrido. El árbitro debe verificar la validez de la reclamación utilizando planillas o registros electrónicos y aplicar correctamente la normativa para garantizar justicia y precisión en la decisión.
I. Consideraciones reglamentarias y procedimiento arbitral
Durante el desarrollo de un torneo de ajedrez, una de las situaciones que requiere una interpretación precisa y la aplicación directa de las Leyes del Ajedrez FIDE es la reclamación de tablas por triple repetición de la posición. Esta regla está contemplada en el artículo 9.2 del Reglamento FIDE (versión 2023), y es una de las vías más técnicas mediante las cuales un jugador puede solicitar tablas, independientemente del resultado deportivo de la partida.
De acuerdo con el artículo 9.2.1, un jugador puede reclamar tablas si la misma posición va a aparecer o ha aparecido por tercera vez en el tablero, siempre que sea el turno del mismo jugador y se cumplan ciertas condiciones:
El mismo jugador tiene el turno de mover.
Las piezas de ambos jugadores ocupan las mismas casillas.
Los derechos de enroque son los mismos en ambas posiciones.
No ha habido movimiento de peón ni captura desde la última aparición de esa posición.
La triple repetición puede reclamarse de dos maneras:
Si la posición aún no ha ocurrido, pero el jugador va a efectuar un movimiento que provocará la tercera repetición, debe escribir previamente ese movimiento en la planilla y reclamar tablas al árbitro antes de ejecutarlo sobre el tablero.
Si la posición ya ha ocurrido por tercera vez, puede detener el reloj y reclamar tablas directamente.
El árbitro debe verificar la exactitud de la reclamación utilizando la planilla de anotación (obligatoria en partidas con control de tiempo estándar), o en su defecto revisar el registro electrónico o video si se dispone de medios tecnológicos apropiados. Si la reclamación es correcta, la partida se declara tablas; si es incorrecta, el árbitro podrá aplicar sanciones si considera que ha habido mala fe o interrupción indebida.
Este tipo de reclamaciones exige del árbitro un conocimiento preciso de las posiciones repetidas y un criterio claro para evaluar los derechos de enroque, capturas, y movimientos de peón. La experiencia, sumada al dominio de los artículos 9.2 y 9.3 del reglamento, es esencial para garantizar una resolución justa, evitando injusticias o reclamos posteriores.
II. Una misma situación, vista desde distintos ángulos
Seguidamente, a partir de determinadas consideraciones e interrogantes, haremos énfasis en las condiciones y debido procedimiento arbitral para atender casos de triple repetición de una posición. Aunque en algunos casos la información parezca redundante o reiterativa, nuestra intención es que tanto para el árbitro, como para el propio jugador, la reclamación de tablas por triple repetición sea un procedimiento transparente, estrictamente apegado a las Leyes del Ajedrez.
Elementos deben coincidir exactamente para que una posición sea considerada la misma en el contexto de una triple repetición según el artículo 9.2 del Reglamento FIDE
Para que una posición sea considerada la misma en el contexto de una reclamación de tablas por triple repetición, según el artículo 9.2.1 del Reglamento FIDE (versión 2023), deben cumplirse cuatro condiciones técnicas precisas:
Mismas piezas en las mismas casillas:
Todas las piezas de ambos jugadores deben ocupar exactamente las mismas casillas en cada una de las posiciones comparadas. No puede haber diferencia en la colocación de ninguna pieza.
Mismo jugador con el turno de mover:
La posición debe ser idéntica también en cuanto al turno de juego. Es decir, debe corresponder mover al mismo jugador en todas las repeticiones consideradas.
Mismos derechos de enroque:
Si el enroque aún es legal en una posición, debe ser igualmente legal en las otras posiciones comparadas. Esto implica que ni el rey ni la torre correspondiente hayan sido movidos desde la posición inicial que permitió ese derecho.
Mismas posibilidades de captura al paso (si aplica):
Si existe la posibilidad de realizar la captura "al paso" en una posición, debe existir también en las otras, y en las mismas condiciones. Este detalle es técnico pero esencial, ya que afecta la evaluación de si la posición puede considerarse repetida.
Estas condiciones aseguran que no solo la apariencia visual del tablero sea igual, sino que también lo sean las opciones legales de jugada, lo cual es fundamental en el concepto de repetición posicional.
El árbitro debe tener en cuenta estos elementos al momento de validar la reclamación, recurriendo, si es necesario, a la planilla de anotación, registros digitales u otros medios disponibles según el reglamento del torneo.
¿En qué momento y en qué condiciones puede un jugador reclamar tablas luego de escribir un movimiento que provocaría la tercera repetición, sin ejecutarlo en el tablero?
Un jugador puede reclamar tablas por triple repetición sin ejecutar el movimiento en el tablero, en conformidad con el artículo 9.2.1.1 de las Leyes del Ajedrez FIDE (versión 2023), cuando se cumplen las siguientes condiciones específicas:
Condiciones para la reclamación anticipada:
El jugador está a punto de mover y ha identificado que el movimiento que va a realizar provocará que la misma posición aparezca por tercera vez en el tablero.
El jugador debe anotar claramente ese movimiento en su planilla, pero no debe ejecutarlo sobre el tablero.
Debe detener su reloj y presentar la reclamación de tablas al árbitro, indicando que ese movimiento, si se realiza, resultará en una triple repetición.
El árbitro verificará la reclamación consultando las planillas de anotación, registros electrónicos o grabaciones, según el caso, para determinar si:
Las posiciones anteriores coinciden con la que se generará tras el movimiento escrito.
Se cumplen las cuatro condiciones esenciales: misma colocación de piezas, mismo jugador al turno, mismos derechos de enroque y misma posibilidad de captura al paso (si aplica).
Importancia del procedimiento correcto
Esta modalidad evita que el jugador ejecute un movimiento que aún no ha sido aprobado por el árbitro y, por tanto, mantiene la partida en un estado no comprometido hasta que la reclamación sea resuelta.
Si la reclamación es válida, el árbitro declarará la partida como tablas inmediatamente.
Si la reclamación resulta incorrecta, el árbitro puede permitir al jugador ejecutar el movimiento anotado o hacer otro movimiento legal. También puede sancionar si considera que hubo mala fe o interrupción injustificada.
Este procedimiento refleja el carácter técnico y reglamentado del arbitraje moderno, en el que el conocimiento preciso de las reglas y su aplicación justa son fundamentales para proteger los derechos de ambos jugadores.
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Procedimiento a seguir el árbitro para verificar la validez de una reclamación por triple repetición en una partida con registro electrónico o sin planilla visible
Cuando se presenta una reclamación de tablas por triple repetición en una partida con registro electrónico o sin planilla visible, el árbitro debe seguir un procedimiento riguroso y conforme a las Leyes del Ajedrez FIDE 2023, artículos 9.2 y 8.1 a 8.5), adaptado a las condiciones tecnológicas y prácticas del evento. A continuación se detalla el procedimiento recomendado:
1. Detención del reloj e identificación de la reclamación
El jugador debe detener su reloj y comunicar al árbitro que reclama tablas por triple repetición.
El árbitro escucha la reclamación, incluyendo si la posición ya ha ocurrido tres veces o si ocurrirá tras el siguiente movimiento anotado (según 9.2.1.1 o 9.2.1.2).
2. Verificación de la información disponible
a) Si hay planilla visible (física o electrónica):
El árbitro examina la secuencia de jugadas para identificar las posiciones repetidas.
Usa las anotaciones para reconstruir la posición tras cada jugada, verificando si la misma posición ocurrió tres veces, cumpliendo los criterios:
Mismas piezas en las mismas casillas.
Mismo jugador con turno.
Mismos derechos de enroque.
Mismas posibilidades de captura al paso (si aplica).
b) Si hay sistema de registro electrónico (DGT, Monroi, ChessBase, etc.):
El árbitro accede al registro digital de jugadas (PGN o similar).
Puede usar un software de gestión de partidas para visualizar gráficamente las posiciones y facilitar la comparación.
c) Si no hay planilla visible ni registro electrónico:
El árbitro puede recurrir a:
Videos de la partida si están disponibles.
Memoria de los jugadores y testigos confiables, aunque esto es menos preciso.
En caso de duda, y si no hay forma objetiva de verificar la triple repetición, la reclamación debe ser rechazada.
3. Resolución de la reclamación
Si la triple repetición se confirma, el árbitro declara la partida tablas de inmediato.
Si la reclamación es incorrecta pero fue presentada de buena fe, el jugador puede continuar la partida.
Si se demuestra que fue una reclamación abusiva o maliciosa, el árbitro puede advertir o sancionar al jugador conforme al artículo 12 del reglamento.
III. Medidas disciplinarias que puede imponer el árbitro si un jugador detiene el reloj para reclamar una triple repetición sin fundamentos válidos o con clara mala fe
Cuando un jugador detiene el reloj para reclamar una triple repetición sin fundamentos válidos o actuando con clara mala fe, el árbitro, conforme a las Leyes del Ajedrez FIDE (versión 2023), en particular los artículos 11 y 12, tiene la autoridad para imponer consecuencias disciplinarias proporcionales a la gravedad del acto. A continuación se enumeran las posibles medidas:
1. Advertencia oficial (art. 12.9.a)
Es la medida más leve y suele aplicarse cuando el jugador actúa por error, desconocimiento o interpretación incorrecta del reglamento, sin intención maliciosa. El árbitro puede dar una advertencia verbal o escrita, y registrar el incidente en el informe del torneo si lo considera pertinente.
2. Reducción de tiempo en el reloj (art. 12.9.b)
Si el árbitro considera que el jugador interrumpió injustificadamente la partida y generó un perjuicio para el oponente (distracción, pérdida de concentración, presión de tiempo), puede reducir el tiempo disponible del infractor, por ejemplo, restando 1 o 2 minutos según la modalidad del torneo.
3. Aumento del tiempo al oponente (art. 12.9.c)
Como medida compensatoria, el árbitro puede añadir tiempo al reloj del adversario (por ejemplo, 1 minuto extra), sobre todo si este se vio afectado por la interrupción injusta.
4. Pérdida de la partida (art. 12.9.d)
En casos extremos, cuando se comprueba que la reclamación fue deliberadamente falsa o malintencionada —por ejemplo, como táctica para manipular el resultado, interrumpir el ritmo del rival o inducir al error al árbitro—, se puede sancionar al jugador con la pérdida inmediata de la partida.
5. Reporte a la comisión disciplinaria o comité de apelaciones
Si el incidente forma parte de un comportamiento reiterado o antideportivo, el árbitro puede remitir el caso a los organizadores del evento, a la comisión disciplinaria nacional o internacional, o al Comité de Apelaciones del torneo, solicitando sanciones mayores (expulsión, suspensión, etc.).
Conclusión
La reclamación de tablas por triple repetición es un derecho reglamentario del jugador, previsto en el artículo 9.2 de las Leyes del Ajedrez FIDE, que busca evitar repeticiones interminables y fomentar decisiones técnicas en posiciones igualadas. Para que la reclamación sea válida, deben coincidir cuatro elementos: la misma posición, el mismo jugador al turno, los mismos derechos de enroque y las mismas posibilidades de captura al paso. El árbitro debe actuar con precisión y objetividad al verificar estos requisitos, utilizando planillas, registros electrónicos o medios auxiliares.
Es fundamental que el jugador conozca el procedimiento: puede reclamar antes de ejecutar el movimiento que producirá la tercera repetición o después de que haya ocurrido. Si la reclamación es infundada o de mala fe, el árbitro tiene facultad para imponer sanciones proporcionales. La correcta interpretación de esta regla garantiza justicia, transparencia y respeto mutuo entre los jugadores.
El árbitro debe actuar con imparcialidad, precisión técnica y uso de recursos disponibles, priorizando la transparencia y la evidencia verificable. En torneos con tecnología digital, el uso de registros electrónicos agiliza y fortalece el proceso arbitral ante este tipo de reclamaciones complejas.
Por último, las sanciones no deben aplicarse de forma automática, sino que el árbitro debe considerar el contexto, la intención, y la frecuencia del comportamiento del jugador. El objetivo es preservar la equidad y el espíritu deportivo, disuadiendo el uso abusivo de las reglas para obtener ventajas ilegítimas.
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Fuentes
Blanco Hernández, U. (2020). Glosario de Ajedrez Escolar. Amazon, Version Kindle.
Blanco Hernández, U. (1998). Arbitraje del ajedrez para docentes. Caracas.
FIDE. (2023). Leyes del Ajedrez FIDE. Vigentes desde el 1 de enero de 2023. Fédération Internationale des Échecs. [Documento normativo oficial donde se encuentra el artículo 9.2 sobre repetición de posición.]
Geurt Gijssen. (2006). An Arbiter's Notebook. New in Chess. [Recopilación de casos reales comentados por uno de los árbitros más respetados del mundo.]
Nikolopoulos, G., & Gijssen, G. (2018). FIDE Arbiters' Seminar Materials. FIDE Trainers' Commission. [Material oficial de seminarios para árbitros con ejercicios sobre triple repetición.]
Schulz, L. (2019). Manual del Árbitro Nacional de Ajedrez. Federación Alemana de Ajedrez. [Manual formativo que presenta situaciones prácticas de torneos en vivo, incluyendo reclamaciones indebidas.]
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