Para ganar, primero debes aprender
La nueva versión 18 de ChessBase ofrece posibilidades completamente nuevas para el entrenamiento y el análisis de partidas: análisis del estilo de juego, búsqueda de temas estratégicos, acceso a 6.000 millones de partidas de Lichess, preparación del oponente tras una exploración de sus partidas en Lichess, descarga de partidas de Chess.com con API incorporada, motor de análisis en la nube y mucho más.
Para aquellos que deseamos retomar los estudios de ajedrez trás un paréntisis o para aquellos que se dedican a ese tema pro primera vez, hay tantos campos a trabajar y a controlar. ¡Todo parece útil y necesario! Los estudios del medio juego, los estudios de los finales de partida y, por supuesto, la táctica.
Albert Silver nos cuenta de sus experiencias con la aplicación web de ChessBase, para el entrenamiento táctico.
Decidí revisar la función de la aplicación web para el entrenamiento táctico, especialmente y en particular aquella que se llama "Carrera táctica" (Tactic Sprint).
Aunque ya conocía la aplicación para el entrenamiento táctico y hasta había escrito algunos tutoriales al respecto anteriormente, había utilizado esa función más de lo necesario.
Pero recientemente me he dado cuenta de que merece mucho la pena trabajar con ella. Cuando decidí volver a estudiar al ajedrez con más dedicación y más esmero, empecé a jugar con este entrenador informático, tipo "Speedy Gonzales" y la verdad es que le cogido un nuevo cariño. He experimentado un poco para qué me sirve y para qué no tanto. Ahora la aplicación del entrenamiento táctico se ha convertido en una herramienta fija para mis sesiones de entrenamiento.
La mayoría de las partidas de ajedrez se suelen perder al cometer algún error táctico. El antídoto más eficaz para evitar eso, es resolver cuantos problemas tácticos posibles y eso mucho a menudo.
Al entrenarse con la aplicación de entrenamiento táctico https://tactics.chessbase.com Ud. notará como conseguirá mejorar su nivel de juego de manera notable en relativamente poco tiempo.
Tras los últimos retoques realizados por los programadores de ChessBase, la herramienta web para el entrenamiento táctico ahora es más atractiva que nunca.
Existen tres disciplinas distintas para el entrenamiento táctico:
1) El entrenamiento clásico (solve tactics)
2) La batalla táctica (fighting)
3) La carrera de táctica (tactics sprint)
Si lo del la "batalla táctica" (tactical fight) es algo como el ajedrez "bullet", la "carrera táctica" es lo que correspondería al ajedrez relámpago. La velocidad en este caso sigue siendo un factor importante, pero también lo es la precisión.
En la disciplina "tactics sprint" ("carrera de táctica"), Ud. jugará contra el reloj. Es decir, se elimina el posible factor de "vergüenza pública" y aquí los factores competitivos serán el tiempo en el reloj y su ambición particular.
¡Ponga a prueba sus habilidades tácticas y solucione cuantas posiciones posibles en un determinado plazo de tiempo!
Por ejemplo, cada posición podría ser un simple mate en uno, así es como siempre suele empezar la serie de tareas y luego vienen problemas más complicados y a veces bastante complejos.
Los problemas de táctica se ponen más complicados cuanto más lejos lleguemos y especialmente cuando hayamos conseguido solucionar los 100 primeros problemas tácticos con éxito.
Cada error que cometamos nos costará una "vida". Eso también puede ocurrir en medio de un problema, por ejemplo, cuando cometamos un error tras una serie de movimientos que habían sido correctos.
Sin embargo, se nos recompensará con una vida adicional cuando hayamos solucionado cierta cantidad de problemas sin cometer errores. Es decir, se parece un poco al sistema de muchos vídeojuegos. Si nos quedamos sin vidas, y aunque nos quede tiempo en el reloj, se acabó el juego.
Esta es, sin duda, la parte más engañosa de la carrera táctica. Por cada movimiento correcto recibiremos un abono de tiempo. Es decir, una carrera de 50 soluciones correctas podrá superar fácilmente la marca de los 10 minutos.
En una de mis sesiones de entrenamiento logré solucionar unos 130 problemas tácticos y el reloj me decía que había gastado más de 21 minutos por ello. O sea que, los cuatro minutos iniciales únicamente son una indicación cuál sería el tiempo mínimo por carrera táctica.
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Al principio de una carrera táctica nos quedan cinco pistas a solicitar. Pero la cantidad de pistas aumenta rádicalmente a medida que vayamos avanzando. En su mayoría son muy buenas pistas así que merece la pena pedir una de vez en cuando, en lugar de perder mucho tiempo en el reloj. Por supuesto, algunas pistas serán sencillas ("mueve la torre"), mientras que otras pueden serlo menos ("encuentra el mate").
Mi récord particular tras una docena de carreras tácticas actualmente está en 156. Pero procuraré romper mi propio récord.
Cada carrera táctica comienza con una serie de mates en una después de la cual comienza a alternar con tácticas de un solo movimiento y luego la diversidad va en aumento. Aunque nos veremos confrontados con combinaciones de dificultad variable, especialmente algunas líneas pueden ser complicadas en sus continuaciones. Aún así, siempre podría surgir algún mate en una por el medio simplemente para ver si estamos prestando atención.
Aunque una carrera táctica completa pueda extenderse fácilmente a unos 20 minutos o más, a diferencia de una sesión de estudio de táctica estándar, la intensidad y la adrenalina en las carreras tácticas son incomparables. El reloj no se para y nunca se puede perder de la vista el tiempo. Es más: un solo movimiento incorrecto podría acabar con todo.
La aplicación para el entrenamiento táctico de ChessBase, y en particular la "carrera táctica", me parece muy recomendable.
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Traducción al castellano: Nadja Wittmann (ChessBase)
tactics.chessbase.com - aplicación para el entrenamiento táctico con la Cuenta ChessBase
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